不吵

创作者: OdinPlus
已更新:2026-09-15 01:13:34
112KB

关于此 MOD

一个《英灵神殿》的生活质量模组,确保所有音效都遵循你游戏内的音效音量设置。

不太响

不太响 是一款《英灵神殿》的便利性模组,可确保音效遵循你的游戏内 音效 音量设置——原版或模组。

它能够找到那些未被接入Valheim原生系统的音频源(来自原版Valheim和第三方模组)。 音效 混音器,并修复这些问题:将它们路由进来,当模组复用原版音效名称时替换为真正的原版音频片段,将真正全新的自定义音效限制在可配置的上限内,并持续将你的音效滑块重新应用到任何仍然不服从它的音效上。再也不会有突然出现、震耳欲聋的音效以固定音量播放而无视你的设置。


功能

  • 通用音频路由: 找到任意 ZSFX/音频源 缺少已分配的 输出音频混音组 并将其导入主 音效 混音器组,这样它就会像原版内容一样跟随你的音效滑块。
  • 香草弹夹替换: 许多模组会直接按名称复用《英灵神殿》自带的某个音效(例如一把自定义武器使用 箭矢命中音效而不是构建新的东西。当这种情况发生时,NotSoLoud 会替换为真正的原版音频片段和音量/音调配置,而不是模组自带的(通常更响、未经校准的)副本——因此它播放的是 Valheim 本身使用的完全相同音频。
  • 回退音量上限: 真正全新的自定义音效在没有任何原版音效可供比较时,会被限制在一个可配置的最大音量之下,而不是按照模组原本设定的音量播放。
  • 连续滑块强制: 除了上述一次性修复之外,NotSoLoud 还会每帧将游戏自带的音效滑块重新应用到所有尚未路由的声音上——这是为那些在开始播放后音量被改写的声音提供的安全网。
  • 模组兼容性: 修复自定义生物、物品和资源模组中未路由或不匹配的音频,对原版音效零影响——绝不改动原版内容。

安装

自动(推荐)

  1. 通过你常用的模组管理器安装(如Gale Mod Manager或Vortex)。
  2. 通过管理器启动游戏。

手动

  1. 确保 Valheim 的 BepInEx 整合包 已安装。
  2. 提取已下载的 NotSoLoud.dll 文件。
  3. 放置 NotSoLoud.dll 进入你的 Valheim/BepInEx/plugins/ 文件夹。

配置

模组会在以下位置生成配置文件: BepInEx/配置/Raelaziel.NotSoLoud.cfg 首次运行时。

通用

  • 已启用 (默认: 开): 开启或关闭模组的音频修复 (1) 或关闭 (0)。让你可以完全禁用它,而无需移除DLL。
  • 最大自定义音量 (默认: 0.4,范围 0–1):适用于与任何已知原版音效都不匹配的模组音效的备用音量上限。对确实匹配原版音频片段的音效没有影响——那些音效会使用真正的原版音量。

调试

  • 详细语音日志 (默认: 关):记录所有已知的原始音效在被发现时的信息,以及模组实际执行的每一次替换、钳制和滑块修正。默认关闭,因为日志可能过多——仅用于故障排查。

兼容性

  • 英灵神殿版本: 兼容当前英灵神殿版本。
  • 模组音频: 可与自定义音频模组、资源包和生物模组配合使用。
  • 多人游戏: 仅客户端。无需在专用服务器上安装。

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