不留一根树桩

创作者: Rhenn
已更新:2026-09-15 03:23:48
63KB

关于此 MOD

砍伐树木后不留下树桩:默认仅在耕地,或通过按树木类型设定的规则在所有地方生效。客户端生效且可配置。

寸土必争

砍倒的树木不会留下树桩。默认情况下,这只会在 耕地,你用耕耘机准备的土壤,让你的林场保持整洁,而野外则保留树桩。配置文件中有一行可以直接移除所有地方的树桩,而且每种树木类型都可以遵循各自的规则。

只有新的树桩会受到影响。已经存在于你世界中的树桩会留在原地。

安装

使用模组管理器 (Thunderstore Mod Manager、r2modman、Gale):从模组列表安装,或点击 使用应用安装 在这一页。BepInExPack 会随它一起安装。

手动: 安装 BepInExPack_Valheim 首先。然后解压这个压缩包并把 诺残株不留.dll 在 瓦尔海姆\BepInEx\插件\不留树桩\.

先启动一次游戏,等待进入主菜单后退出。此时配置文件已生成。

配置

配置文件如下 BepInEx\config\rhenn.nostumpleftbehind.cfg. 请在游戏关闭时编辑它;这些数值将在下次启动时读取。

  • 模组管理器: 打开你的个人资料,点击 配置编辑器 然后打开 莱恩。不落下任何人。你可以直接在这里修改数值。
  • 手动: 用记事本打开该文件。在Thunderstore Mod Manager中,它位于 %APPDATA%\Thunderstore Mod Manager\DataFolder\Valheim\profiles\<profile>\BepInEx\config\,在 r2modman 中于 %APPDATA%\r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\<profile>\BepInEx\config\,手工安装需 英灵神殿\BepInEx\配置\.

[通用]

按键 默认 功能说明
启用 真实 主开关。 假 使模组不产生任何效果,无论其他设置如何。
移除树桩 每棵树 为所有树木类型一次设定一条规则。见下表。
移除树桩 数值 会发生什么
每树 默认。每种树类型在各自的行中遵循 [树木]这些一开始都是 仅限种植.
始终 没有一棵树会留下树桩,无论何处。
仅限栽培 树桩仅在树木生长于耕地时才会被移除。与默认相同,但 [树木] 该部分被忽略。
绝不 每棵树都会留下树桩,与原版游戏一样。

想要清除所有树桩,只需更改一行:

移除树桩 = 始终

请严格按照所示内容输入值,注意区分大小写。拼写错误的值将被忽略,并使用默认值。

[树木]

每种树类型一行,仅在以下情况下使用 移除树桩 是 每树每罐可 始终, 仅限种植 (默认)或 绝不例如,保留野外的树桩,但绝不在任何地方留下橡树树桩:

[General] RemoveStumps = PerTree [Trees] Oak1 = Always

树木类型以游戏的预制体命名:

文件中的行 树
山毛榉1 山毛榉
桦木1, 桦木2 桦木
桦木1_自动, 桦木2_自动 白桦树与秋叶(平原)
橡木1 橡木
冷杉 冷杉
松树_01 松树
沼泽树1 古树(沼泽)
伊格射击1, 伊格射击2, 伊格射击3 世界树射击(迷雾之地)
灰烬之地树1, 灰烬之地树3, 灰烬之地树4, 灰烬之地树5, 灰烬之地树木6, 灰烬之地大树6 焦树(灰烬之地)
雪杉树, 雪杉 2 雪覆盖的冷杉(深北)。第二个名字里确实有个空格。
松树_雪, 松树_雪_枯死 覆雪的松树,或生或死(极北之地)
大冷杉 由深北树苗长成的大冷杉

任何其他留下树桩的树木,无论是来自游戏更新还是其他模组,在你第一次加载世界时都会有自己的一行。

很高兴了解耕地的情况

  • 该模组会检查树干底部的地面。确保树木所在的那块地已耕作,而不仅仅是周围的土地。
  • 在 极北之地 游戏改用耕地标记来表示积雪深度,因此那里的树都不算站在耕地上。对于深北树场,将其树木类型设置为 始终.

关闭模组而不卸载它

已禁用 = false

每棵树都会留下树桩,无论其他设置如何。删除配置文件后,下次启动时将恢复默认设置。

多人游戏

客户端。 离树最近的玩家决定树桩的去留,使用自己的模组副本和自己的配置文件。每个想让树桩消失的玩家都需要安装此模组,并且所有人都应使用相同设置,才能在世界各地获得一致效果。未安装模组的玩家砍树后仍会留下树桩。服务器不发送任何数据,配置不会同步,专用服务器不需要安装此模组。

兼容性

没有已知冲突。其他模组添加的树木如果留下树桩,会自动被识别。本模组只改变一件事:树木倒下时是否生成树桩对象。原木、木材掉落物和已有的树桩均不受影响。只有彻底替换游戏自身树桩生成代码的模组才可能产生冲突。

哪里出问题了?

  • 没有配置文件。 模组未加载。打开 BepInEx\LogOutput.log 在同一配置文件中并搜索 不留树桩如果名称不在那里,说明该模组没有安装在该配置文件中。
  • 耕地上的树桩仍然会出现。 检查数值是否有拼写错误,确认树干下方的土地已耕作,并记住深北之地从不计数。
  • 树线没有效果。 清除树桩 在 [通用] 必须为 每树其他任何值都会覆盖所有树线。
  • 你想看看mod决定了什么。 每砍倒一棵树,就在 调试 日志级别。BepInEx 默认隐藏这些;请添加 调试 到 日志级别 下方 [日志.磁盘] 在 BepInEx\config\BepInEx.cfg 查看它们 日志输出.log.

Bug 与反馈

包含模组版本和你的 BepInEx\LogOutput.log 在任何报告中。源代码和错误追踪器尚未发布;发布后将在此处添加链接。

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