NoFogBob的——去雾建造版

创作者: NoFogBob
已更新:2021-09-06 10:27:34
6KB

前置 MOD

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关于此 MOD

移除建造时接触点冒出的烟雾效果。仅对基础游戏建筑生效。帮我让所有建筑都能生效!!!
有问题?
我爱回答问题,真的!所以如果大家有任何疑问,或者只是不知道该怎么正确刮胡子、需要点提示的话,尽管在评论区留言吧……
鲍勃来帮你驱散迷雾了!



介绍:
我收到了一些请求,要我“修复”我所说的“建造烟雾”。我的目标是尽快发布一个模组,移除建造时产生的所有烟雾团……天哪,找出引发问题的原因可真难!所以目前我先做了一个包,里面是一堆与每团烟雾同名的透明图片。至少现阶段,原版游戏的建筑不会再产生那些该死的烟雾团了。



说明:
-用透明的更小纹理替换所有基础游戏建筑纹理,使其在渲染中不可见。


兼容性说明:
-无模组 冲突 至少据我所知是这样。



安装:
现在必须得手动操作了,因为这就是我现在的做事方式……但其实很简单,相信我!

安装和/或更新《英灵神殿》。

2) 下载和/或更新 BepInEx.

3) 下载和/或更新 自定义纹理.

4) 下载此模组并将“BepInEx"Valheim目录下的文件夹。(通常在Steam文件夹中,类似这样的位置:)"SteamLibrary/steamapps/common/Valheim/)

5)可选文件中包含一些额外的纹理(带标记的红色方块),它们是一组谜题纹理的一部分。到目前为止,我已经破解了所有纹理,并确定了其中除这些之外全部纹理的用途,天哪,我竟然在游戏里找不到这最后几个……你能找到吗?!?!如果你确实选择帮助推进下一步,那就下载可选文件,并将其“BepInEx文件夹中SteamLibrary/steamapps/common/Valheim/"


有些东西还是不对劲?
如果你想彻底解决纹理问题,并且不在乎破坏性手段,可以直接删除“内的CustomTextures文件夹。Valheim/BepInEx/plugins/"然后重新下载我的模组,并将其放置于"BepInExValheim目录中的文件夹内。(通常在您的Steam文件夹中,类似于)SteamLibrary/steamapps/common/Valheim/")
-如果你想更精准地修复纹理问题,请搜索你的"未指定文本。请提供待翻译的文本内容。alheim/BepInEx/plugins/CustomTextures存放你看到的与图片不一致的纹理名称的文件夹。把这两个都复制并备份到临时文件夹中,然后依次删除其中一个,再删除另一个,以确定是哪一个导致显示与图片不同,然后将其删除。
我也很乐意在评论区或私信中帮助排查问题。

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