Njord是你用锤子放置的仓库管理员。与他交谈,附近箱子里的物品会一起显示出来。从列表中取出一组,它会从实际存放的箱子中取出。存入时,它会进入同类物品的已有堆叠,或进入网络中第一个空槽位。
他自己不留任何货物。如果附近没有地方接收你送出的东西,它就会留在你的背包里。
因为他是可建造部件,所以模组必须安装在 服务器及每个客户端客户端版本与服务器不匹配将被拒绝连接。
如果 史诗战利品 还安装了该模组时,列出的魔法物品、符文石和制作材料会以该模组的稀有度颜色为整行着色。Njord的列表中不会绘制物品栏格子边框。EpicLoot为可选安装。
掉落 NjordWarehouseKeeper.dll 进入 BepInEx/plugins,或使用模组管理器安装该压缩包。需要 霜巨人.
尼约德遵循《英灵神殿》中选择的语言。UI、对话、建筑部件文本和状态消息都存放在嵌入的 JSON 目录中,位于 本地化/.
英语 是参考。文件名必须是英灵神殿语言ID:
| 文件 | 语言 |
|---|---|
English.json |
英语 |
Chinese.json |
简体中文 |
Chinese_Trad.json |
繁体中文 |
德语.json |
德语 |
French.json |
法语 |
西班牙语.json |
西班牙语(西班牙和拉丁美洲) |
巴西葡萄牙语.json |
巴西葡萄牙语 |
俄语.json |
俄语 |
Polish.json |
抛光 |
乌克兰语.json |
乌克兰语 |
意大利语.json |
意大利语 |
土耳其语.json |
土耳其语 |
日语.json |
日语 |
韩语.json |
韩语 |
要添加其他语言,请复制 English.json 到以瓦尔海姆语言命名的文件中,翻译值而不更改键或 {0} 占位符,并构建模组。目录检查可以从仓库根目录运行:
python tools/validate-localization.py src/NjordWarehouseKeeper/Localization python tools/test-localization-registration.py
目录已嵌入到 尼约德仓库管理员.dll,因此已安装的模组无需在插件旁单独放置本地化文件。在世界已加载的情况下更改语言,Njord 面板会像原版 UI 一样更新。
来源已开启 GitHub该模组是开源的:如果你想修复某些问题、改变其运作方式或协助维护,请提交拉取请求或问题反馈。无需事先询问。
| 成本 | 哪里 |
|---|---|
| 200金币 | 锤子,家具 |
没有工作台,也没有其他材料。像摆放任何家具一样把他放下来。你把他放在哪里,他就站在哪里,初始穿着破烂衣服,拿着木棒和木盾,还会像商人一样时不时对库存发表评论。从物品列表里给他穿装备,并按以下方式切换他的姿势: R.
走上前按使用键。你的物品栏在左侧。右侧的原版制作界面已隐藏;约德的配方面板会在那个位置打开,他的物品列表则在中央打开。齿轮图标仍然打开偏好设置。来自不同箱子的相同物品会合并到同一行。像悬停在背包槽位一样悬停在一行上:将光标保持不动片刻,原版物品提示框就会显示在列表前方,这样滚动遮罩就不会将其裁切。
无法穿过的结界后的宝箱、不属于你的私人宝箱、别人已经打开的宝箱、其他守护者以及焚化炉不在扫描范围内。
BepInEx/配置/com.gitmcp.njord.cfg 在首次启动时写入。服务器在半径、视线、快捷栏和重组方面的数值是权威的,并会同步到客户端。收藏、补给、跳过存款开关以及关闭时重置过滤器是 仅限客户端 继续用那台机器。
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
尼约德 / 半径 |
15 |
一个集装箱距离Njord网络多远(以米为单位)仍被视为网络的一部分。 |
尼约德 / 需要视线 |
假 |
只包括他能看见的宝箱。关闭后,隔壁房间的宝箱仍然算数。 |
尼约德 / 存放快捷栏 |
假 |
同时存放第一行物品。 |
尼约德 / 重组 |
真 |
把同种物品的剩余堆叠合并在一起,尽量少占用箱子格子。 |
尼约德 / 重组间隔 |
60 |
整理间隔秒数(15–1800)。 |
客户端 / 存款跳过收藏 |
真 |
存入时忽略收藏物品。也可通过齿轮设置。 |
客户端 / 关闭时重置筛选 |
真 |
关闭面板时清除搜索、分类、收藏筛选和排序。同时从齿轮设置中设置。 |
客户端 / 补货快捷键 |
(无) | 在尼约德的范围内,先存放再补给。从货船上出发。 |
客户端 / 收藏夹 |
(empty) | 已加星标的物品快捷键。可通过物品列表或背包槽位进行编辑。 |
客户端 / 补给 |
(空) | 补给按钮的物品键和数量。从齿轮图标编辑。 |
瓦尔海姆的箱子已经通过ZDO同步了:所有者写入物品栏数据块,其他所有人加载它。打开箱子是一个RPC调用,将所有权移交给该玩家,这就是为什么两个人不能同时翻同一个箱子。
尼约德不会把这些堆叠复制到一个假库存中。他会读取周围已加载的箱子,列出实时的 物品数据,当你取出或存入时他会呼叫 将物品移动到这里 之后 获取网络视图所有权,与“全部拿走”使用的是同一种所有权声明。该物品只会对当前拥有该ZDO的对等端更改一次箱子。与他对话不会将其锁定到某个玩家,也不会窃取他的ZDO:多个人可以同时打开该面板。在原生GUI中已被某人打开的附近箱子仍会被排除在扫描范围之外。
当没有人在翻找箱子时,Njord会定期将相同物品的剩余堆叠合并,使它们占用尽可能少的槽位。只有拥有其ZDO的对等端才会执行该处理,因此两个客户端不会同时整理同一个大厅。
离开仍然会关闭面板,因为游戏仍将和尼约德对话视为打开了容器。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。