尼禄

创作者: SonOfFlynn
已更新:2026-09-24 21:45:40
10.8MB

前置 MOD

使用 尼禄 时将自动安装

关于此 MOD

尼禄狗——可生成的伙伴,忠于其主人,真正无敌,轻咬,并在所有玩家的地图上可见。

尼禄

维京冒险中的乖狗狗。

尼禄是一只可生成的狗,基于原版狼制作:相同的AI、相同的动画、相同的跟随/守卫行为——但拥有完全自定义的狗模型。他比狼稍小一些,他 已驯服送达,他是 无敌,服务器上的所有人都能在 地图.

原版狼是 不 未以任何方式修改。尼禄被登记为他自己的生物。

生成中

仅主机生成(无自然生成):

  1. 在一个世界里,按 F5,类型 开发者命令,然后:
生成尼禄

他被驯服后生成。他的主人(见 所有者名称 (下方)与他互动(E)让他跟随/停留;其他人都可以抚摸他。

配置

BepInEx/配置/com.tronn.nero.cfg

设置 默认 描述
通用 / 缩放 0.85 尼禄相对于原版狼的体型
通用 / 无敌 真 尼禄不会受到任何伤害。要移除他:启用 开发指令 然后你自己打他——只有开启开发者命令后由玩家直接命中才能生效
通用 / 伤害倍率 0.25 尼禄对敌人造成的伤害(1.0=完整狼伤害)
将军 / 地图标记 真 为每个运行该模组的玩家在地图/小地图上显示尼禄
所有权 / 仅所有者 真 只有认领的玩家才能指挥他
所有权 / 所有者名称 弗林 只有该角色(不区分大小写)可以认领并指挥尼禄。留空 = 第一个互动的角色认领他

工作原理

该模组在运行时通过Jötunn克隆狼的预制体,然后从原始数据重建尼禄的网格,并按骨骼名称将其绑定到狼的骨架上——不使用资源包,因此对游戏更新具有适应性。所有移动、战斗和驯服行为均沿用原版狼的设定。

手动安装(非模组管理器)

复制 插件/Nero 夹入 Valheim/BepInEx/plugins/ 所以你有:

BepInEx/plugins/Nero/Nero.dll BepInEx/plugins/Nero/nero_mesh.bin BepInEx/plugins/Nero/nero_albedo.png BepInEx/plugins/Nero/nero_normal.png BepInEx/plugins/Nero/nero_map_icon.png

需要 BepInEx 和 Jötunn。

专用服务器安装(Bisect Hosting 等)

模组同步完成—— 服务器和所有玩家都需要它 (它声明了网络兼容性,版本严格到次要版本号:所有人都必须使用 1.4.x)。

  1. 服务器上的BepInExPack_Valheim和Jötunn
  2. 上传 插件/Nero 将此压缩包中的文件夹放入服务器的 BepInEx/plugins/ (替换旧的)
  3. 更新服务器的 BepInEx/配置/com.tronn.nero.cfg (或删除它并让其重新生成)因此 伤害倍率, 无敌 和 所有者名称 匹配新的默认设置
  4. 重启服务器;玩家需安装相同模组版本才能加入

已知问题(v1.4.0)

  • 死亡布娃娃会短暂显示为狼的形态
  • 尼禄使用狼的叫声(包括嚎叫——他为此很自豪)
  • 咬/吃动画中下颌不会单独张开
  • 地图标记会显示尼禄当前所在位置,只要他的区域已为你加载;否则标记会停留在其最后已知位置。

制作人员

模型:自定义狗模型(Meshy)。基于BepInEx + Jötunn构建。

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!