附近制作分叉功能让你可以使用附近玩家建造的容器中存储的材料进行制作和建造,无需先将资源移入你的物品栏。
这是以下项目的源分支 附近制作 1.2.1 (原作者 IPA38 / mikeg) 包含快速存放排除项,以及从附近箱子为熔炉、窑炉、火堆和光源提供燃料/矿石辅助。
| 作者 | 声波伤害 |
| 插件名称 | 附近制作分叉 |
| 插件 GUID | 索尼克DM的英灵神殿附近制作分叉版 |
| 装配 | 附近的制作分支.dll |
| 版本 | 1.5.3 |
| 配置文件 | BepInEx/配置/com.sonicdm.valheim.nearbycraftingforked.cfg |
做 不 请勿同时运行此分支与原始的 Nearby Crafting 插件。两者都会修改相同的 Valheim 方法;请只使用其中一个。
这可能会破坏其他同样修改了制作、建造或站点燃料补给的CraftFromChests风格插件。
* 通配符(例如存放蘑菇时保留其他食物)。附近 控制台/聊天指令(高亮显示最近的匹配项)。.cfg 磁盘上的文件更改(编辑、保存、在游戏内应用)。按下已配置的热键,将匹配的物品存入附近符合条件的箱子中。
高亮宝箱(默认关闭)显示哪些容器收到了物品。 高亮颜色 接受十六进制(#248038)或 RGB(36,128,56 / 0.14,0.50,0.22)。不透明度为 高亮透明度 (滑块,默认值1)。持续时间为 高亮持续秒数 (默认15)。与物品定位分开。清除方式: 附近无敌人.默认快速存入设置:
[快速存放] 已启用 = true 热键 = F6 高亮箱子 = false 高亮颜色 = #248038 高亮透明度 = 1 高亮持续秒数 = 15
默认设置刻意保守,以确保战斗/食物装备始终留在你身上:
[快速存放 - 排除项] ExcludeConsumables = true ExcludeAmmo = true ExcludeEquipment = true ExcludeUtility = true ExcludedItemTypes = ExcludedItems = AllowedItems =
| 设置 | Purpose 用途 |
|---|---|
排除消耗品 |
保留食物、蜂蜜酒、药水等。 |
排除弹药 |
保留箭矢、弩矢和不可装备的弹药 |
排除装备 |
保留武器、护甲、盾牌、工具、火把 |
排除工具 |
保留功能物品类型 |
排除物品类型 |
额外 物品类型 要排除的名称(逗号分隔,不区分大小写) |
排除物品 |
按预制体或共享名称强制排除特定物品 |
允许物品 |
例外:即使类型被排除,仍然存入这些 |
排除物品 和 允许物品 匹配物品 本地化显示名称, 预制体名称,以及内部共享名称(不区分大小写)。物品 描述内容不会被搜索.蘑菇黄显示名称也可以使用(燕麦粥 与菜品匹配,尽管它的预制体是 燕麦越橘果酱)
* 支持通配符: 蘑菇*, *蛋, 熟肉.* (*贝尔*, 蛋)与显示名称匹配,并且 第一 预制体仅识别首词。复合预制体中后续词语将被忽略,因此 *贝尔* 存入蓝莓/越橘/覆盆子,而非燕麦(预制体 燕麦越橘果酱)。排除物品 胜利.与 排除消耗品 = true,熟食、大锅食物和蜂蜜酒会留在你身上。使用 允许物品 仅限 剩余草料 你想放进箱子的东西。下方的预制件ID与 英灵神殿维基物品ID / 食物 列表。
这些通常是你在战斗和成长时最需要的食物——请不要排除它们:
熟肉, 熟鹿肉, 烤鱼, 熟蛇肉, …)皇后果酱, 胡萝卜汤, 香肠, 面包, 血布丁,雾隐地/灰烬之地菜肴,……)次级蜂蜜酒生命值, 中型蜂蜜体力, 蜜酒霜冻抗性, 大麦酒, …) — 通配符 蜂蜜酒* / 大麦酒* 如果你以后允许广泛使用消耗品,又需要重新将它们排除在外蜜酒基地*)如果在你的配置中这些显示为可存入的堆叠生肉屠夫肉(生肉等)通常是 材料,不是消耗品,所以他们无需加入允许列表即可存入。
探索时可安全存入的多余物品(弱效食物;也是制作材料,如果正在酿造,保留一小堆):
AllowedItems = 蘑菇,黄蘑菇,蓝蘑菇,树莓,蓝莓,蜂蜜
或者更短:
允许物品 = 蘑菇*,树莓,蓝莓,蜂蜜
可选的农场盈余(也用于食谱——只有在充足时才允许存入):
允许物品 = 蘑菇*,树莓,蓝莓,蜂蜜,胡萝卜
加入云莓(平原)和可选的洋葱盈余(山地农场作物/汤原料):
允许物品 = 蘑菇*,树莓,蓝莓,云莓,蜂蜜,胡萝卜,洋葱
这些蘑菇/植物是可以食用的 和 烹饪/以太材料的关键。仅在储备充足时允许存入:
# 迷雾之地 允许物品 = 蘑菇*,树莓,蓝莓,云莓,蜂蜜,法师帽菇,巨魔蓬菇 # 灰烬之地(相关时添加) 允许物品 = 蘑菇*,树莓,蓝莓,云莓,蜂蜜,法师帽菇,巨魔蓬菇,烟粉菇,蕨菜,藤蔓莓*
布克佩里斯(呕吐浆果) 通常都值得舍弃:
AllowedItems = 蘑菇*,覆盆子,蓝莓,云莓,蜂蜜,呕吐莓
排除弹药 = true 允许物品 = 蘑菇*,覆盆子,蓝莓,云莓,蜂蜜,木箭,燧石箭
排除物品 = 金币,龙蛋
排除物品 = *奖杯*,龙*,*蛋
排除物品类型 = 奖杯,杂项
[快速存放 - 排除项] 排除消耗品 = true 排除弹药 = true 排除装备 = true 排除工具 = true 排除物品类型 = 排除物品 = 金币,龙蛋 允许物品 = 蘑菇*,树莓,蓝莓,云莓,蜂蜜,呕吐果
展开 允许物品 随着你的进度推进(胡萝卜/洋葱→法师帽/巨人→灰烬之地采集物),当这些堆叠物变成杂物,而不再是你手头还需要留用的材料时。
当你与燃料开关、火源或灯具互动时,你会 不 已经拥有所需物品,模组可以拉取 一 从附近符合条件的宝箱中匹配物品放入你的物品栏,以便原版机制可以消耗它。
这涵盖了英灵神殿的共享组件(燃料类型来自预制件,而非硬编码列表):
| 建筑 | 组件 | 常见燃料 / 输入物 |
|---|---|---|
| 熔炉、炭窑、高炉、以太精炼厂 | 冶炼厂 |
煤炭/木材(燃料)+矿石/废料(可选矿石辅助) |
| 营火、壁炉、木制/铁制火把、火盆(含蓝色) | 壁炉 |
木材、树脂、煤炭、灰矮人之眼等。 |
| 使用自身燃料的烹饪台 | 烹饪台 |
预制体 燃料物品 |
| 护盾生成器 | 护盾生成器 |
预制体 燃料物品 列表 |
不可再填充的/无限燃料的灯笼和微光留给原版处理。没有后台“保持一切点亮”的自动补充燃料(仅客户端限制)。
辅助功能仅对本地玩家生效,且仅在站点实际接受燃料/矿石时才会运行(未满、非壁炉点击切换)。箱子取用是在客户端尽力而为的——与附近制作消耗的模式相同——如果其他玩家正在使用同一个箱子,在某些专用服务器设置下可能会出现不同步。
[空间站燃料] 启用 = true 从箱子中启用矿石 = true
附近)找出附近符合条件的宝箱和停放的推车中哪些含有某物品,并让最近的匹配项发光(范围和容器筛选条件与制作时相同)。
| 命令 | 效果 |
|---|---|
附近的树脂 / 附近树脂 |
按预制体/共享名称搜索(* 允许使用通配符,与快速存款列表相同) |
附近 / 附近 |
搜索当前持有/选中的物品 |
附近安全 / 清除附近 |
立即清除高亮 |
定位 是……的别名 附近 (相同参数)。
匹配使用快速存放模式 * 通配符,并且还将通配符之间的文本视为子字符串——因此 焰灵, 焰灵*,以及 *翻涌* 全部找到两者 焰核 和 浮游炮奖杯还会匹配 本地化显示名称 (例如 威严甲壳 发现 女王之心 / 女王探求者掉落物),以及预制体和共享/令牌名称。仅搜索玩家建造的容器库存(壁挂式奖杯架不包括在内)。
高亮会在配置的持续时间后自动清除。新的搜索会替换上一组结果。反馈仅为本地聊天栏中的一行(例如 在3个宝箱中找到了树脂。)。 发光颜色 接受十六进制或RGB,规则与快速存入相同 高亮颜色.
[物品定位] 已启用 = true 最大高亮数 = 10 持续秒数 = 15 发光颜色 = #8C731A 发光透明度 = 1
附近的制作分支包含以下选项:
附近 命令)发光和持续时间。.cfg 磁盘上的更改。配置文件生成于:
BepInEx/config/com.sonicdm.valheim.nearbycraftingforked.cfg
设置也可以通过兼容的模组配置界面进行更改(例如官方 BepInEx 配置管理器)。
[常规] AutoReloadConfig = true ReloadConfigHotkey =
自动重载配置 (默认 真)注视着 .cfg 并在你保存后不久重新加载。重载配置快捷键 是可选的,并且 默认未设置 这样就不会与其他模组冲突。如果你想要手动强制重新装填,请分配一个未占用的按键。自动重载配置 = 真,保存配置无需重启 Valheim 即可应用更改。推荐的r2modman插件布局(与其他受管理的模组相同模式):
BepInEx/plugins/SonicDM-NearbyCraftingForked/ NearbyCraftingForked.dll manifest.json README.md CHANGELOG.md icon.png
附近制作分支.dll 在 BepInEx/plugins/ (或如上所述的子文件夹)。附近制作.dll 从个人资料中。容器.忽略歼灭者 (快速存放、制作/建造,以及站点燃料/矿石辅助)。BepInEx/LogOutput.log.调试容器详情 仅在需要时;它很吵。com.mikeg.valheim.nearbycrafting)。默认 Valheim / BepInEx 参考文件夹:
E:\Scripts\Valheim Mods\Reqs
.\build.ps1 .\build.ps1 -Package .\package.ps1 .\package.ps1 -SkipBuild .\build.ps1 -LibDir "D:\Somewhere\ValheimRefs"
package.ps1 在以下位置生成与Thunderstore兼容的zip文件: dist/ 每 Thunderstore 包文档:
manifest.json, README.md, 图标.png (256×256),可选 更新日志.md,以及 附近制作分支.dll 在 压缩包根目录GitHub 托管的 Actions 不能 编译这个模组(Valheim 已管理 动态链接库保留在本地)。发布版本从你的机器上切出:
插件版本,csproj <版本>、
清单.json 版本号 一起。## X.Y.Z 到 更新日志.md..\package.ps1),然后发布:.\release.ps1 -SkipPackage # 使用已有的 dist\NearbyCraftingForked-X.Y.Z.zip # 或 .\release.ps1 # 先打包再发布
release.ps1 验证版本、标签 vX.Y.Z推送并创建 GitHub Release,其正文为对应的 CHANGELOG 部分,并附带 Thunderstore zip 包。该 释放 标签推送触发的工作流会在标签先到达时刷新那些注释。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。