音乐模组

创作者: cashpipeplusplus
已更新:2022-08-03 23:03:55
106KB

关于此 MOD

MusicMod是一个基础模组,你可以依赖它为你自己的模组添加自定义音乐。
音乐模组 - 由Joey Parrish制作的英灵神殿模组

来源: https://github.com/joeyparrish/valheim-musicmod


关于

MusicMod是一个基础模组,你可以依赖它来为自己的模组添加自定义音乐。


安装

MusicMod仅作为其他模组的前置依赖才有用。模组开发者应安装它、基于它构建并依赖它。终端用户只会为了满足其他模组的前置需求而安装它。

MusicMod已同时在ThunderStore和Nexus Mods上发布。请使用你常用的模组管理器进行安装。


示例用法

使用 System.IO;
使用 System.Reflection;
正在使用音乐模组

public class MyMod : BaseUnityPlugin {
  private void Awake() {
// 当你的模组启动时,构建一个绝对路径
// 在你的音乐文件中,然后告诉 MusicMod。
string assemblyFolder = Path.GetDirectoryName(
获取执行程序集的位置);
string absolutePath = Path.Combine(
assemblyFolder, "主菜单.mp3");
MusicMod.Mod.OverrideMusic["menu"] = absolutePath;
  }
}


覆盖按键

Valheim中的每首音乐都通过一个字符串“键”来标识。MusicMod会在运行时发现所有音乐,并打印调试日志,显示游戏中当前所有的音乐。如需获取最新列表,请查看日志。

以下是截至2022年8月在日志中显示的当前密钥:

  • 重生
  • 开场
  • 菜单
  • 战斗
  • 战斗事件L1
  • 战斗事件L2
  • 战斗事件L3
  • 战斗事件L4
  • 鹿角怪
  • 首领_地精王
  • 骨堆之主
  • 首领模式
  • 哥布林国王
  • 早上
  • 傍晚
  • 航行
  • 黑森林
  • 草甸
  • 沼泽
  • 山
  • 平原
  • 森林墓穴
  • 霜寒洞穴
  • 主页
  • 森林



依赖项

只是 BepInEx.


不兼容

据我们所知没有!


链接


制作人员

MusicMod 由以下人员创建 乔伊·帕里什,并从……中脱离出来 宝可梦家园.

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