多元宇宙守卫者

创作者: Ulvar_Hraefr
已更新:2026-01-23 11:21:01
53.2MB

关于此 MOD

多元宇宙守护者

多元宇宙守护者

由Imperium Hosting赞助的多元宇宙服务器

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由帝国主机托管委托

由CookieMilk创建

多元宇宙守护者引入了一个完全自定义的生物,拥有全新的美术资源,为游戏增添了一层间歇性却极具沉浸感的危险。其设计目的是抑制过度使用传送门,尤其是跨服务器传送门,同时保持挑战性、公平性和可战胜性。

本模组支持单人、多人及跨服游玩,并通过服务器同步配置以确保行为一致。

行为

多元宇宙守护者的生成基于管理员配置和服务器同步时间随机决定。虽然其出现具有间歇性,但一旦生成便会持续存在,追踪特定玩家,直到该玩家死亡或守护者被击杀。

守护者激活后:

常规传送门对目标玩家已禁用,无法通过传送门逃脱

跨服传送门依然可用,但离开该服务器会摧毁守护者

当玩家返回该服务器时,守护者将重新生成并继续追猎,确保逃脱只是暂时的

守护者:

将基础伤害设为0.5,约造成6点伤害(还需完成平衡性调整)频繁传送,通常出现在目标玩家身后

将试图通过游泳或攀爬超出允许高度或深度来逃跑的玩家用锁链束缚

只能被其所瞄准的玩家伤害

包含一个可选的狂暴模式,该模式会摧毁建筑以接近玩家,从而防止玩家躲在建筑物内

传送门与使命

*注意:使用跨服传送门时,请开启传送前提示,有一个故障会让你在服务器之间来回传送,目前还在研究这个问题。

守卫的存在是为了给传送门旅行增添有意义的后果,同时又不让它变得无法使用。

它可以被配置为触发:

仅来自跨服传送门

来自所有传送门

仅限特定传送门

配置

几乎所有方面均可自定义并由管理员控制,包括生成时机、移动速度、传送行为、连锁限制、伤害、生命值和难度缩放。所有设置均通过服务器同步。

预期用途

多元宇宙守护者的设计旨在营造沉浸感与危险感,让每次遭遇都紧张刺激、令人难忘。其间歇性生成与持续追击的特性,使其尤其适合角色扮演服务器、硬核世界和叙事驱动的体验。

不兼容项

不要使用怪物升级或难度缩放模组。这些会干扰守护者的内部缩放系统并破坏平衡。

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