混合版本假定玩家已熟悉:
此版本旨在为游戏体验带来巨大变化。
希望更轻松地调整或更严格的生物群系逻辑的玩家应使用 MLO – 驯服版 取而代之。
配合此物品使用 多人游戏植被精简器 以获得最佳效果。
混合版本引入了广泛的生物群系交叉,尤其是向 世界外围区域.
值得注意的改动包括:
这些改动是有意为之,旨在让长期世界保持吸引力。
本文件包含大量修改,包括但不限于:
这些布置有意模糊了生物群系边界,增加了遭遇的多样性。
高密度实例位置仍保持间距,以减少活跃区域内的严重重叠。
然而,由于种类增加且摆放更灵活,混合版本可能会导致 更频繁的战斗和探索压力 与驯服版相比。
这种取舍是有意为之的。
无地图或无传送门挑战
老玩家
你喜欢谜题模式,并想定制属于自己的版本长期运行的共享世界,追求多样性
比起可预测性,更偏爱探索发现的玩家
混合版本是对英灵神殿地点放置机制的重新设计,更具挑战性且更难预测。
它维持间距规则以减少聚集,但拥抱生物群系交叉与探索多样性,从而创造出危险、惊喜且充满生机的世界。
要获得更克制且可配置的体验,请使用 驯服版 改为这样。
该整合包使用EWD通过降低地点密度来提升性能。具体而言,它着重重构了 地点和战斗区域 被放置在世界上。
在原版英灵神殿中,许多 高难度副本地点 可能生成在非常接近的位置。这包括地下城、大型石质建筑、哥布林营地、矮人塔楼、焦黑堡垒,以及其他战斗密集区域。当多个此类内容存在于同一加载区域内时,即使屏幕上没有渲染任何内容,也可能出现性能问题。
一个关键细节是 当区域激活时,地点和地牢内部会立即加载,而不是玩家进入时。这意味着附近多个地点仅因存在就会影响性能。
混合模式是位置间隔系统的更激进版本,专为想要 更大的挑战、更丰富的多样性,以及更难以预测的世界.
虽然性能提升仍是一个目标,但混合版本优先考虑 种类与难度 高于原版生物群系纯净度。
这是用于以下内容的版本: 谜题模式 不带谜题模式的自定义地点。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。