多人游戏船只伤害修复

创作者: 1010101110
已更新:2021-03-18 20:22:51
16KB

关于此 MOD

由于延迟/不同步,许多玩家会遇到船只持续受损的问题。此模组修补了船只撞击水面的伤害,使其只会极少发生。这不会改变任何其他船只属性,因此与原版及其他模组兼容。
这个模组在客户端运行。拥有船对象的一方负责模拟船只撞击水面造成的伤害。 
如果你在服务器上,而船对象属于其他人,那么即使他们没有安装这个模组,船仍然会受到损坏。 
所以叫上你的朋友们也安装这个吧!

如果你独自一人或拥有船只对象,那么这将非常适合阻止持续的船只损坏。

这个问题没有服务器端的修复方案,因为水面撞击代码是在客户端使用局部变量运行的=[

这真是最蠢的一行就能修好的东西,哈哈,我甚至把代码都给你

Ship.m_minWaterImpactForce = 100f;

问题 / 漏洞 
1010101110 github

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