多首领生成器

创作者: Zeitsurfer
已更新:2025-10-18 02:13:48
19KB

关于此 MOD

根据附近玩家生成多个首领;当已登记的参与者死亡时结束战斗,并向战团发出维京风格的HUD撤退警告。包含mb_test和mb_test2控制台命令。修复专用服务器中的错误

MultiBoss v7.5.6 – RPC清除 + 控制台命令

功能

  • 根据半径内玩家数量决定Boss是否多重刷新
  • 消失 去 首领(不计击杀/胜利)一旦有玩家死亡时触发(从客户端到服务器的RPC)
  • 控制台命令:
    • 测试 → 在下一个激活的首领中心生成额外首领(仅限服务器/主机)
    • mb_test2 → 所有已激活的Boss消失(客户端向服务器发送RPC)

建造

dotnet build .\MultiBoss.sln -c Release

DLL: src\bin\Release\net472\MultiBossSpawner.dll

部署

  • 开启 服务器/主机 和 客户 之后: BepInEx\plugins\Zeitsurfer.MultiBoss\
  • 配置: BepInEx\config\com.zeitsurfer.multiboss.cfg (首次启动时生成)

多首领生成器(英灵神殿)

自动生成 多个首领副本,取决于周围玩家数量。可选的是 Boss战立即结束一旦 某位已注册的参赛者 阵亡——同时所有战友获得一个 维京人HUD提示“盾牌兄弟<Name>已倒下——首领们低吼着退回了迷雾之中!”包含控制台命令 测试 (测试生成)和 测试2 (清除所有激活的Boss)。

服务器/主机权威: 生成/消失由服务器端控制——客户端仅发送RPC。


安装

  1. 安装 BepInExPack Valheim(Thunderstore)。
  2. 安装此模组。
  3. 添加DLL: 复制 MultiBossSpawner.dll 后
    BepInEx/plugins/Zeitsurfer.MultiBoss/ (服务器 和 客户端)。
  4. 重新开始游戏/服务器。

配置

一 时间冲浪者.多重首领.cfg 首次启动时生成(BepInEx/配置/)

按键 类型 标准 描述
生成.玩家半径 浮点数 40 祭坛/Boss周围搜索玩家的半径。
每首领玩家数 浮点数 2.0 每位首领对应的玩家数。示例:4名玩家 / 2.0 ⇒ 2位首领。
生成.最大额外首领数 整数 4 最大额外首领数(额外增加)。
通用.Boss预制体 CSV 鹿角王,上古者,骨堆,巨龙,莫德,哥布林王,亚格鲁斯,探寻者女王,女王 允许的Boss预制体。
通用.祭坛预制体 CSV BossStone_Eikthyr,...,OfferingBowl 自动刷新的触发条件/祭坛。
任何玩家死亡时结束战斗 布尔值 真实 当以下情况时结束Boss战: 某个 已注册玩家死亡(消失,非击杀)。

缩放提示:
期望值 = floor(玩家数 / 每Boss所需玩家数),受限于 1 + 最大额外Boss数.
已存在的首领会被计入,重复刷新将被阻止。


控制台命令

输出显示在 BepInEx 日志 / HUD 中,而不是旧 API 的终端里。

  • 测试 – 在下一个激活的Boss中心测试性生成额外Boss(仅限服务器/主机)。
  • 测试2 – 消失 所有活跃首领(无击杀/无进度)。

兼容性

  • 使用Valheim测试 0.221.4,BepInExPack 5.4.2333 (雷索斯商店)。
  • 运行于 专用服务器, 主机 和 单人游戏 (已启用服务器端权威)。
  • 需要 相同DLL版本 在服务器和客户端上。

已知问题 / 提示

  • 如果看不到任何日志: BepInEx/config/BepInEx.cfg → [Logging.Console] 已启用 = true 设置。
  • 对于HUD提示而非日志,可以使用一个构建变体(MessageHud API)。
  • 在Thunderstore上传时请 动态链接库 附带(此包仅包含清单/自述文件/图标/更新日志)。

许可证

MIT(除非另有说明)。商标名称归其各自所有者所有。

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