测试 → 在下一个激活的首领中心生成额外首领(仅限服务器/主机)mb_test2 → 所有已激活的Boss消失(客户端向服务器发送RPC)dotnet build .\MultiBoss.sln -c Release
DLL: src\bin\Release\net472\MultiBossSpawner.dll
BepInEx\plugins\Zeitsurfer.MultiBoss\BepInEx\config\com.zeitsurfer.multiboss.cfg (首次启动时生成)自动生成 多个首领副本,取决于周围玩家数量。可选的是 Boss战立即结束一旦 某位已注册的参赛者 阵亡——同时所有战友获得一个 维京人HUD提示“盾牌兄弟<Name>已倒下——首领们低吼着退回了迷雾之中!”包含控制台命令 测试 (测试生成)和 测试2 (清除所有激活的Boss)。
服务器/主机权威: 生成/消失由服务器端控制——客户端仅发送RPC。
MultiBossSpawner.dll 后BepInEx/plugins/Zeitsurfer.MultiBoss/ (服务器 和 客户端)。一 时间冲浪者.多重首领.cfg 首次启动时生成(BepInEx/配置/)
| 按键 | 类型 | 标准 | 描述 |
|---|---|---|---|
生成.玩家半径 |
浮点数 | 40 |
祭坛/Boss周围搜索玩家的半径。 |
每首领玩家数 |
浮点数 | 2.0 |
每位首领对应的玩家数。示例:4名玩家 / 2.0 ⇒ 2位首领。 |
生成.最大额外首领数 |
整数 | 4 |
最大额外首领数(额外增加)。 |
通用.Boss预制体 |
CSV | 鹿角王,上古者,骨堆,巨龙,莫德,哥布林王,亚格鲁斯,探寻者女王,女王 |
允许的Boss预制体。 |
通用.祭坛预制体 |
CSV | BossStone_Eikthyr,...,OfferingBowl |
自动刷新的触发条件/祭坛。 |
任何玩家死亡时结束战斗 |
布尔值 | 真实 |
当以下情况时结束Boss战: 某个 已注册玩家死亡(消失,非击杀)。 |
缩放提示:
期望值 = floor(玩家数 / 每Boss所需玩家数),受限于 1 + 最大额外Boss数.
已存在的首领会被计入,重复刷新将被阻止。
输出显示在 BepInEx 日志 / HUD 中,而不是旧 API 的终端里。
测试 – 在下一个激活的Boss中心测试性生成额外Boss(仅限服务器/主机)。测试2 – 消失 所有活跃首领(无击杀/无进度)。0.221.4,BepInExPack 5.4.2333 (雷索斯商店)。BepInEx/config/BepInEx.cfg → [Logging.Console] 已启用 = true 设置。MIT(除非另有说明)。商标名称归其各自所有者所有。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

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aedenthorn2025-06-30 08:34:14
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Advize2025-09-09 11:15:37
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这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

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