昼夜先生

创作者: GenesisProject
已更新:2025-10-21 16:12:01
128KB

前置 MOD

使用 昼夜先生 时将自动安装

关于此 MOD

MrDayNight是一个简单而强大的模组,让你可以控制英灵神殿中昼夜的持续时间。

🕰️ 日昼先生

由创世计划出品

掌控英灵神殿的时间本身——延长白昼,拥抱黑夜。


📜 概述

昼夜先生 是一个简单却强大的模组,让你 控制昼夜时长 在瓦尔海姆。
自定义太阳照耀的时长或阴影持续的时间——无论你想要无尽的日光,还是被困在永恒黑夜中的世界。

两者皆宜 服务器管理员 和 独行冒险者,它提供了对昼夜循环的精细控制,同时能在多人世界间保持完全同步。


⚙️ 功能

  • ✅ 自定义 白天时长 和 夜晚时长 单独(以秒为单位)。
  • ✅ 满 跨客户端同步 在服务器上使用时 霜巨人.
  • ✅ 自动执行 服务器设置 ——玩家无法覆盖它们。
  • ✅ 适用于 单人游戏 (本地设置)和 多人游戏 (服务器同步)。
  • ✅ 清理日志,兼容所有环境模组。

🔧 配置

首次启动游戏后,配置文件将创建于:

BepInEx/config/genesisproj.mrdaynight.cfg

示例:

[节奏] ## 白天时长(秒)(默认 = 1200)# 设置类型:单精度浮点数 # 默认值:1200 DayLength = 1200 ## 夜晚时长(秒)(默认 = 600)# 设置类型:单精度浮点数 # 默认值:600 NightLength = 600

🧩 依赖项

模组 需要 用途
BepInExPack 英灵神殿 ✅ 核心模组加载器
霜巨人 ✅ 在服务器和客户端之间同步配置

🧠 运作方式

  • 当世界开始时,MrDayNight 会连接到 环境管理 初始化。
  • 模组套装 环境管理.白天时长秒 根据你选择的值。
  • 在服务器上,这些值为 已传播至所有已连接玩家 自动。
  • 在单人游戏中,将使用你的本地配置值。

🏰 服务器行为

环境 行为
专用服务器搭配Jötunn 服务器配置已对所有客户端强制执行。
单人游戏 本地配置适用。
原版服务器(不含Jötunn) 每个客户端独立使用本地配置。

🧑💻 技术

  • 使用以下内容构建 BepInEx 5.4+, 和諧X,以及 尤顿 2.26.1.
  • 使用 C# 编写,目标为 .NET Framework 4.8.
  • 线程安全,不滥用反射,并使用干净的 Harmony 补丁。

📦 安装

  1. 安装 Valheim 的 BepInExPack.
  2. 安装 霜巨人.
  3. 将此模组的内容解压到:
    瓦尔海姆/BepInEx/plugins/
    
  4. 启动游戏。
  5. 配置并享受你自定义的昼夜平衡。

🧙‍♂️ 鸣谢

  • 由……开发 BRKiHeL / 创世纪项目
  • 使用 约顿模组框架
  • 受英灵神殿的神秘世界与社区创意启发

🐉 许可证

本项目基于 MIT 许可证开源。
随意修改或再分发,注明出处即可 创世纪计划.

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