搬家日 是一个适用于《英灵神殿》的高级建筑迁移模组,允许玩家实时选择、旋转并移动任何东西,从单个建筑部件到整栋建筑和结构,并配备安全检查、容器金属货物处理、驯养动物运输以及地形自动复制功能。
[!重要] 你 必须 进入移动模式(第3步) 在传送或离开之前 如果在进入移动模式之前传送,源区域将从内存中卸载,模组将无法缓存结构的布局或生成其预览幽灵。
【注意】 搬家日不需要服务器端安装!
- 默认客户端侧: 所有结构移动、选择、地形恢复、幽灵预览和本地诊断扫描,在单人模式以及连接未安装模组的专用/托管服务器时,均完全在客户端运行。
- 何时需要安装服务器? 在专用服务器上安装MovingDay需要 完全可选仅在服务器管理员希望执行时才需要 全球 扫描与清理(
扫描和全部清理穿越遥远且未加载的星区。- 原味友好: 未安装模组的玩家可以加入运行MovingDay的服务器,无需任何模组要求,也不会出现不同步。
MovingDay 包含原生诊断工具,可扫描并清理孤立、掩埋或损坏的数据库对象(ZDO),这些对象会随时间推移导致延迟或杂乱。
所有命令均可直接输入到 F5 控制台 (例如 扫描) 或 聊天窗口 (例如 /mdscan:
mdscan [此处/原点] [半径]扫描孤立的ZDO,不做任何修改。
医学扫描 — 扫描所有已加载区域(若连接至模组专用服务器,则扫描整个世界)。扫描这里 50 —扫描你角色50米范围内的目标。扫描医学博士 起源 100 — 在世界出生祭坛100米范围内扫描 (0, 0).清理:显示命令用法并执行安全的试运行扫描。清理元数据 <ZDOID>永久销毁一个特定的孤立ZDO(例如 1 0 5 2 1 点 3)。mdclean 此处 [radius]清理你角色附近孤立的ZDO(默认:20米)。清理原点 [radius]清理世界出生祭坛附近的孤立ZDO(默认:50米)。清理全部:永久清除全世界所有孤立的ZDO(仅限管理员;如果在专用服务器上,需要服务器启用MovingDay)。诊断报告为每个检测到的孤立项提供清晰、结合上下文的详细信息:
[MD] 10521:3 (木墙) 位于 (120, 32, -45) [深层地下] | 创建者:"Thor" | 原因:被掩埋在地表以下18.4米 [MD] 0:8842 (可破坏岩石) 位于 (250, -4050, 100) [虚空] | 创建者:世界/自然生成 | 原因:掉落到世界边界以下 [MD] 10521:9 (木制传送门) 位于 (14, -4010, 80) [虚空] | 创建者:"Odin" | 传送门:"Mountain" | 原因:掉落到世界边界以下 [MD] 20110:4 (未知预制体) 位于 (0, 40, 0) [缺失预制体] | 创建者:"Freya" | 原因:已卸载模组的残留数据
管理员名单.txt)。他们确实 不 需要 开发命令 或作弊模式,确保管理员玩家角色永远不会被标记为永久作弊标记。如果你也有 预制锤 模组已安装,它们将自动配合工作:
mdscan, 清理):注册成功 扫描 和 清理 原生 终端.控制台命令 F5控制台和游戏内聊天窗口的条目(/mdscan, /mdclean)。移除了旧版 清洁日移动 别名。本地玩家是管理员或房主() / 管理员),从而不再需要 开发者命令 或作弊标记。mdscan 现在可检测 [虚空], [地底深处], [缺失预制体],以及 幽灵标签 从世界玩家历史中可读的玩家名称(世界.玩家历史)、活跃玩家列表,以及动态上下文元数据(传送门标签、标牌文本、容器物品)。清理标记 <ZDOID>),局部半径(这里 / 起源),以及全服重置(全部)。服务器开发者命令 已安装。OnZ销毁后.(0,50,0) 和 (0, 51, 0) 在被遗忘的祭坛/世界出生点下方,由于世界重新加载时没有任何结构支撑而坍塌,木头/建筑材料掉落在了地上。(0, -9999, 0) 并立即摧毁了任何附着的 网络视图 组件。不被销毁 从幽灵预览到防止临时预览游戏对象跨场景或世界加载而持续存在。确认移动 防止结构被放置在世界原点 (0, 0)./mdclean (以及玩家生成时自动执行的世界加载清理)以检测并清除附近孤立或深埋地下的幽灵碎片 (0, 0) 在安全保留合法玩家基地、掉落物品(掉落物品)、以及世界结构。/movingdayclean (别名 /mdclean [radius,默认150米])进行扫描 ZDOMan 直接删除世界原点附近的数据库对象,绕过Unity物理碰撞体。具备垂直限制检查(小于2米安全删除仅被掩埋或损坏的ZDO,同时保留玩家地表基地。(0,0,0) (被遗忘之石)当玩家传送离开去放置它们时。该模组现在在进入移动模式时立即声明ZDO所有权,并明确记录位置变更至 ZDOMan.ClientChanged 搬迁期间。网络视图 预览实例初始化。键盘快捷键 点击绑定 BepInEx GUI 支持的配置。玩家可接收输入 检查以防止在聊天或菜单中输入时触发选择/热键。G 或 H)。输入 在快捷方式的
输入系统 主键.不销毁于加载.G 或 H) 凝视着虚空。高度重置快捷键)支持地面重置(主页) 且原始高度重置 (Shift + Home)。高度增加快捷键 和 高度降低热键,默认为 上箭头 / 下箭头)和滚轮步进(Alt + 滚轮在移动模式中。按 主页 将高度偏移重置为0。加入我们的 Discord 服务器 欢迎讨论、提出建议和报告 bug!

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。