山脉包1

创作者: warpalicious
已更新:2024-04-26 13:52:16
16.6MB

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关于此 MOD

为山地生物群系新增9个自定义地点。属于“更多世界地点”系列。

Mountains Pack 1

山脉包 1

这个模组为山地生物群系新增了9个自定义地点。所有地点均使用原版建造部件制作,并按照《英灵神殿》的背景设定进行设计。为了鼓励探索,这些地点会在距离世界中心不同的位置生成。本模组属于“更多世界地点”系列,详情请见下方。

功能

  • 为山地生物群系添加9个新的自定义地点。
  • 地点会生成在距离世界中心不同的位置,详见下方的“世界之环系统”。
  • 可配置性:地点生成数量、地点生物、地点战利品。具体说明见下文。

世界戒指系统

《英灵神殿》的世界是一个圆形,默认半径为10500米。为了鼓励并维持探索,我定义了一组世界环带,所有“更多世界地点”系列中的地点在生成到世界时都会使用这些环带。以下是定义的世界环带……

戒指# 开始距离(米) 结束距离(米)
第一环 0 500
戒指2 500 2000
环城三区 1500 3000
第四环 2500 4000
第5环 3500 6000
第6环 4500 8500
第7环 5000 10500

说明

  • 要将这些地点添加到不存在的世界中,无需任何操作。确保模组已安装并创建一个新世界。
  • 要将这些地点添加到现有世界,请安装该模组 升级世界然后加载到你现有的世界,并在控制台中粘贴此命令。注意,你必须能够访问控制台,可以通过 Steam 启用或使用模组来实现。

指令: locations_add MWL_StoneCastle1, MWL_StoneFort1, MWL_StoneHall1, MWL_StoneTavern1, MWL_StoneTower1, MWL_StoneTower2, MWL_WoodBarn1, MWL_WoodFarm1, MWL_WoodHouse1 start

自定义生物生成

生物和战利品均可自定义,并支持模组生物和物品。要自定义,请在BepinEx配置文件夹中创建一个新的YAML文件。如果使用模组管理器,请使用个人配置文件夹中的BepinEx配置文件夹。More World Locations系列的所有模组将共用同一个Yaml文件,因此你只需创建一次。

对于生物,每个地点实例都会从该文件的生物列表中随机选择。首先,它会随机选取一个索引(列表中的一项),然后依次遍历列表,将生物分配到可用的生物生成点,直到每个生成点都有一个生物。为了获得最佳效果,请将高等级生物分散在列表各处。你必须使用生物的前缀名,而不是它的游戏内名称。有关原版生物前缀名列表,请参见此处: 生物列表

生物文件名: warpalicious.More_World_Locations_CreatureLists.yml 生物文件结构:

山脉生物1: - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 毒骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 山脉生物2: - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 精英尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 精英尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 山脉生物3: - 石傀儡 - 石傀儡 山脉生物4: - 狼 - 狼 - 狼 - 狼 - 芬里尔 - 狼 - 狼 - 狼 - 芬里尔邪教徒 - 狼 - 狼 - 狼 - 狼 - 芬里尔 - 芬里尔

自定义战利品列表

关于战利品,截至24年12月19日,战利品列表格式已更改。如果你使用的是旧格式,它仍然可以正常工作,但你将无法使用新的自定义功能。要使用新的自定义功能,请转换为下面的新格式,并确保在文件顶部包含版本号。

新格式的运作方式如下:1 - 随机掷骰决定可用的战利品槽位总数。掷骰范围为1 - 3。将有1 - 3个战利品槽位。2 - 对于每个战利品槽位,根据权重从战利品列表中随机选择物品。基于权重从列表中随机选择物品。3 - 对于每件物品,在stackMin和stackMax之间随机掷骰决定战利品堆叠数量。

以下是MountainsLoot1的示例:1 - 随机掷骰结果为2个战利品槽位 2 - 槽位1的加权随机选择 = 洋葱种子 3 - 槽位2的加权随机选择 = 焰灵核心 4 - 槽位1堆叠数量的随机掷骰 = 3 5 - 槽位2堆叠数量的随机掷骰 = 2 6 - 箱子中的最终战利品 = 3个洋葱种子,2个焰灵核心

已确认模组物品可以在战利品列表中正常使用。

战利品文件名: warpalicious.More_World_Locations_LootLists.yml 战利品文件结构:

版本:2.0 山地战利品1: - 物品:洋葱种子 最小堆叠:2 最大堆叠:5 权重:1.0 - 物品:炙热核心 最小堆叠:2 最大堆叠:3 权重:1.0 - 物品:青铜 最小堆叠:3 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:琥珀珍珠 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:狼皮 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:水晶 最小堆叠:4 最大堆叠:6 权重:1.0 - 物品:霜冻箭 最小堆叠:4 最大堆叠:10 权重:1.0

更多世界地点

More World Locations系列的目标是解决英灵神殿的探索问题。英灵神殿拥有一张巨大的地图,但可供发现的有趣地点(POI)相对较少。一旦玩家意识到每个生物群系不过是他们已经见过内容的复制品,探索地图的其余部分就变得没有必要了。More World Locations系列将通过向英灵神殿世界添加数十个手工制作、独特且有趣的地点来解决这个问题。我于2024年2月开始开发该系列,并已发布了系列中的以下模组。请查看我的模组作者页面以获取最新列表。

制作与鸣谢

我非常感谢所有在制作“更多世界地点”系列时帮助过我的其他模组开发者!如果你也对制作模组感兴趣,我鼓励你去尝试一下!

本模组使用的所有地点均由英灵神殿社区成员创作。如果你是英灵神殿的建筑师,并且有一些很酷的地点想要分享,用于未来的更多世界地点模组,请在Discord上联系我们!

位置 创作者
石堡1 H1lli
石堡1 H1lli
石厅1 希利
石酒馆1 H1lli
石塔1 H1lli
石头塔2 H1lli
木制谷仓1 H1lli
木场1 H1lli
木屋1 H1lli

模组支持与反馈。

欢迎随时分享任何反馈或提出问题。你可以在我自己的模组Discord上找到我。

捐赠/打赏

我做模组是因为我喜欢,也想让《英灵神殿》对每个人来说都更好玩。如果你想表示感谢,可以在这里给我打赏。

我的Ko-fi:

源代码

源代码可在 Github 上获取。

GitHub 仓库: 更多世界地点

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