更多矿石矿藏

创作者: warpalicious
已更新:2023-12-24 02:42:16
1.7MB

前置 MOD

使用 更多矿石矿藏 时将自动安装

关于此 MOD

为各个生物群系添加小型矿石矿藏(金、煤、铁、银和黑金属)

Ore Deposits

更多矿藏

这个模组的目标是向世界中添加额外的小型矿石 deposits。你可以像开采其他任何矿石一样开采这些 deposits,并且也会获得掉落物。每个矿石 deposit 都会在世界生成期间添加(见已知问题),并出现在其相关的生物群系中。

功能

  • 向黑森林生物群系添加小型金矿矿床
  • 向沼泽生物群系添加小型铁矿床
  • 向山地生物群系添加小型银矿矿床
  • 向平原生物群系添加小型黑金属矿床
  • 为沼泽生物群系添加小型煤矿床
  • 添加一个自定义金矿石物品。熔炉每处理一个自定义金矿石可产出20枚硬币。
  • 矿石掉率可在配置管理器中设置
  • 已在全部36种英灵神殿语言中完成翻译

说明

新世界:无需额外步骤;矿石会在世界生成时自然出现。

现有世界:矿床可能在游戏首次生成新区域时出现。要为游戏已生成的区域添加矿床:

  1. 备份你的世界存档。
  2. 启用游戏控制台。
  3. 安装 升级世界.
  4. 开启你的世界。
  5. 按 F5 打开控制台。
  6. 运行下面的命令。

此命令会在选定的生物群系中移除并添加列出的矿藏。它可以恢复你已经开采过的矿藏。

vegetation_reset MineRock_gold,MineRock_iron,MineRock_silver_small,MineRock_blackmetal,MineRock_coal biomes=BlackForest,Swamp,Mountain,Plains start

如果你只想添加部分矿石:首先调整命令,移除预制体名称和生物群系。然后运行修改后的命令。

模组详情:

预制体名称:MineRock_gold

  • 生物群系:黑森林
  • 工具等级要求:0(鹿角镐)
  • 每个区域生成:0 - 2
  • 掉落:1 - 2 金矿石

预制体名称:MineRock_iron

  • 生物群系:沼泽
  • 工具等级要求:1(青铜镐)
  • 每个区域生成:0 - 2
  • 掉落:2 - 3 个铁屑

预制体名称:MineRock_silver_small

  • 生物群系:山地
  • 工具等级要求:2(铁镐)
  • 每区域生成:0 - 1
  • 掉落:1 - 2 银矿石
  • 最大生成高度:100米
  • 许愿骨可以探测到30米内的矿藏

预制体名称:黑金属矿石

  • 生物群系:平原
  • 工具等级要求:2(铁镐)
  • 每区域生成:0 - 2
  • 掉落:2 - 3 黑金属废料

预制体名称:煤矿石

  • 生物群系:沼泽
  • 工具等级要求:0(鹿角镐)
  • 每个区域生成:0 - 2
  • 掉落:2 - 3 煤炭

铁矿会掉落铁屑。上述掉落数量为默认值。

英灵神殿 1.0

1.4.0版本使用 更多金矿矿藏 为自定义金矿石物品。Valheim的 金矿 是独立物品。自定义熔炉转换和金币倍率适用于 更多金矿矿脉.

配置键仍保留 金矿掉落最小值 和 金币矿石掉落上限.

在服务器和每个客户端上安装该模组及其依赖项。

已知问题

  1. 目前不兼容SmoothBrain的采矿技能模组。我想让它们兼容,但代码一直没能跑通。
  2. 掉落设置需要整数。无效文本可能导致配置错误。
  3. VNEI可以为每种自定义金矿石显示一枚硬币。当熔炉产出该物品时,此模组会将输出改为20枚硬币。

支持与反馈

如果你对这些模组有任何想法,请给我反馈!无论是平衡性、模型/贴图,还是更多创意,我都非常想听听你的意见。如果你有任何问题也可以来问我。你可以在OdinPlus的Discord里找到我。

制作人员与鸣谢

我想感谢CookieMilk、Searica、Margmus和Horem在制作这个模组过程中给予的指导和帮助。英灵神殿模组开发者社区的友善和乐于助人让我深受感动。如果你有兴趣制作模组,欢迎来Discord频道寻求帮助!大胆尝试一下吧!

GitHub链接: https://github.com/jneb802/More-Ore-Deposits

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