怪物——以及可选的玩家——现在会受到坠落伤害,并采用完全可配置的公式。
默认情况下,这些设置与瓦尔海姆原版玩家数值一致,但你可以自由调整或移除伤害上限。
应用到玩家)位于: BepInEx/配置/com.mods.monsterfallDamage.cfg
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 应用到玩家 | 真 | 将此公式同样应用于玩家(覆盖英灵神殿默认设置) |
| 最小坠落高度(米) | 4 | 低于此高度不会造成伤害 |
| 伤害间隔(米) | 16 | 每超过最低高度下落X米,附加伤害 |
| 每段伤害 | 100 | 每间隔造成的伤害 |
| 最大伤害(0 为无限制) | 100 | 摔落伤害上限。0表示无限制 |
默认公式(与玩家相同):
伤害 = (下落高度 - 4)/ 16 × 100,上限为100
示例 — 更严苛的设置(每6.5米100伤害,无上限):
最小下落高度:4 / 伤害间隔:6.5 / 每次伤害:100 / 最大伤害:0
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 忽略跳跃上升 | 真 | 生物自身跳跃获得的高度不计入其中。在平地上跳跃不会造成伤害;从悬崖跳下只计算起跳点以下的落差 |
| 忽略飞行着陆 | 真 | 飞行生物从其飞行高度坠落时不受坠落伤害,包括着陆后短暂的无敌时间。 |
| 飞行着陆缓冲秒数 | 3 | 飞行生物落地后的宽限期(秒) |
| 豁免预制体前缀 | 布洛布 | 预制体名称以这些前缀之一开头的生物(逗号分隔,不区分大小写)永远不会受到坠落伤害 |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 启用调试日志 | 假 | 将每次着陆(高度、豁免原因、伤害)记录到 BepInEx 日志中 |
怪物坠落伤害插件.dll 进入 BepInEx/plugins/豁免预制体前缀启用调试日志 选项(默认:false)应用到玩家 配置选项(默认:true)——玩家现在使用相同的可配置坠落伤害公式,而非硬编码的瓦尔海姆默认值。设置为 假 恢复原版玩家行为。最大伤害(0 = 无限) 包含非法字符(=),导致BepInEx抛出了一个 参数异常 在启动时并中止插件初始化。因此,怪物从未受到坠落伤害。通过将键重命名为 最大伤害(0 表示无限制).
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。