怪物升级

创作者: MaxFoxGaming
已更新:2025-02-21 08:47:49
108KB

关于此 MOD

怪物和玩家宠物可以通过击杀其他怪物来升级。

怪物升级

怪物也需要经验值!

这是一个非常小的模组,允许怪物,包括你的宠物和驯服生物,在杀死其他怪物时有机会升级。

我为什么要用这个模组?

  • 当派系之间交战,获胜方的数量会减少,但幸存者会变得更强,从而增加一些挑战。
  • 你的宠物会通过与其他生物战斗或保卫你的基地获得一些经验,让它们升级并变得更强。
  • 更强大的生物被击杀后,击杀它的怪物必定升级,从而形成一些有趣的阵营力量动态。

配置

配置极其简单。

通用设置

这组配置控制模组的主要行为。你可以设置最高等级、生物基础升级概率、等级差异的额外浮动值,以及击杀更强生物时的奖励。可以使生物在升级时恢复一定比例的生命值。你还可以设置永远无法升级的生物黑名单,以及击杀后必定升级的生物列表。可以设置攻击者击杀生物的黑名单,以确保某些击杀永远不会触发升级。

强力生物设置

这些配置与常规设置类似,但它们是针对你标记为“强大”的生物的特殊数值,例如生物群系小boss。这确保了平均而言,你可以让更强大的生物需要积累更多击杀数才能升级。

驯服生物设置

这些配置也与常规设置类似,但它们是针对你阵营中你驯服或召唤的生物的特殊数值。如果你觉得该功能过于强大,可以通过此设置对驯服生物禁用该功能。

示例

假设最高等级为3,基础升级概率为25%,加成概率为25%:

  • 1级骷髅杀死1级灰矮人。骷髅将有25%的几率提升1级。
  • 一个1级灰矮人杀死了一个1级憎恶。由于憎恶是必定升级击杀,灰矮人将会升级。
  • 一个1级巨魔杀死了一个3级骷髅。巨魔有25%的基础概率加上25%的额外概率升级,总计有50%的概率升级。
  • 二级骷髅杀死了一级野猪。基础升级概率为25%,但由于骷髅等级更高,会扣除25%的额外概率,这意味着它永远无法升级。
  • 三级的霜鳞萨满杀死了一只加尔。由于击杀加尔必定升级,萨满通常会升一级——但它已经满级了,所以无法再升级。

笔记

有些生物不受此模组影响,包括玩家角色以及所有被标记为Boss的生物。

兼容性

此模组应与所有模组兼容,包括CLLC以及其他允许扩展生物最大等级的模组。

联系我(错误报告与建议)

如果你在使用此模组时有任何建议,或遇到漏洞/问题,请通过我的以下方式联系我: Discord.

安装(手动下载)

将压缩包中的“plugins”文件夹移动到你的BepInEx文件夹中。

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!