《英灵神殿》探索优化模组。天气、昼夜交替、玩家行动、乘船出海,都会影响在《英灵神殿》中探索时地图揭示的范围。还支持在角色死亡时清除地图和/或移除标记。现在还能
MofoMojo的探索调整 v3.0
这就是我对“探索调整”的愿景,它最初只是一个简单的私人模组,用于在乘船旅行时扩大探索半径。
我写这个是因为很多原版发布只检查你是否在操控船只,而不检查你是否只是站在船上。
随后发展为一整套针对探索玩法的全面调整。
3.0新增!!!视线探索
你现在可以启用视线探索功能,这意味着你可以根据所看的方向来揭示探索半径。
视线距离基于天气和雾的浓度。
视线探索半径受你的常规探索半径影响(在时间/天气等效果生效后),并进一步受你调整后的最大距离影响。
视线探查对性能影响极小,可根据需要启用或禁用。
所有这些都可以通过.cfg文件进行操控
出厂设置中,玩家步行探索半径为75,船舶探索半径为150。数值调低是有原因的……
开箱即用的情况下,一天中的时段将影响探索半径的大小。
上午10点至下午5点期间,探索范围将得到扩大。
真正的清晨和深夜时段,探索半径会有所缩小。
开箱即用时,某些类型的天气会产生影响。晴朗天气会提升半径范围,而雨天和暴风雨天气则会使其下降。
开箱即用时,环境/天气效果在船上会有额外25%的影响(正面或负面)。这是为了模拟这样一种理念:当身处船上时
提供更佳的环境视野,天气变化可能带来更深远的影響。
潜行和游泳时,你对周围环境的感知会受到影响。虽然潜行和游泳对“探索”机制的整体影响可能不大,
加这个只是为了“完整性”考虑。这里的想法是,如果你在奔跑、潜行或游泳,你就不太可能“集中注意力”去留意远处的事物。
如果你想“探索”得更远,就需要放慢脚步,环顾四周。
开箱即用,你现在可以探索“可见”的区域。最大视线距离为900。迷雾浓度和天气会影响你可“探索”的最大距离。
:: 特色 ::
• 这是来自我个人调整合集、用于地图探索的简单QOL模组
• 徒步或乘船时的个人探索半径。(可配置)
• 探索半径受天气影响。雷暴和暴风雪可能对探索距离产生显著影响(可配置)
• 探索范围受时间段影响。清晨和深夜时范围会缩小(可配置)
• 探索范围受奔跑、游泳和潜行影响(可配置)
• 允许在玩家死亡时清空地图。默认禁用(可配置)
• 允许玩家死亡时移除地图标记。默认关闭(可配置)
• 3.0新增 - 视线探索
:: 笔记 ::
• 你试过在赛百味肉丸三明治里加蛋黄酱吗?超赞的。
• 此模组将与其它挂钩到 UpdateExplore 或调用 Minimap.Explore 方法的探索类修改不兼容
:: 设置 ::
## 设置文件由插件 MMExplorationTweaks v3.0 创建
## 插件GUID:MofoMojo.MM探索调整
[动作影响]
## 设置奔跑时对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减小半径
# 设置类型:单一
# 默认值:-0.5
Running = -0.5
## 设置游泳时对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减小半径
# 设定类型:单一
# 默认值:-0.75
游泳 = -0.75
## 设置潜行时对探索半径的影响百分比,正数增大半径,负数减小半径
# 设置类型:单次
# 默认值:-0.33
潜行 = -0.33
[环境影响]
当存在环境影响时,在船上会受到额外惩罚。
# 设置类型:单选
# 默认值:-0.25
OnShipEnvironmentalPenalty = -0.25
## 迷雾浓度影响探索的最大距离
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
FogDensityAffectsExplorationDistance = true
## 如果雾密度影响探索距离,则该值为可视距离的倍率
类型:单次
# 默认值:2
FogDensityDistanceMultiplier = 2
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径;正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单个
# 默认值:0
默认值 = 0
此天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单一
# 默认值:0.1
清晰度 = 0.1
这种天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单个
# 默认值:0.1
Twilight_Clear = 0.1
该天气类型对探索范围影响的百分比,正数扩大范围,负数缩小范围
# 设置类型:单项
# 默认值:-0.33
雾气 = -0.33
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数扩大半径,负数缩小半径
# 设置类型:单人
# 默认值:0
暗域_黑暗 = 0
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单项
# 默认值:0
希思清除 = 0
此类天气对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单人
# 默认值:-0.25
深林迷雾 = -0.25
这种天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单次
# 默认值:0
GDKing = 0
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单项
# 默认值:-0.33
雨 = -0.33
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单项
# 默认值:-0.2
LightRain = -0.2
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减小半径
# 设置类型:单选项
# 默认值:-0.5
ThunderStorm = -0.5
该天气类型对探索半径的影响百分比,正值增加半径,负值减小半径
# 设置类型:单个
# 默认值:-0.2
Eikthyr = -0.2
这种天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单人
# 默认值:-0.2
GoblinKing = -0.2
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数扩大半径,负数缩小半径
# 设置类型:单人
# 默认值:0
nofogts = 0
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单人
# 默认值:-0.33
沼泽雨 = -0.33
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减小半径。
# 设置类型:单人
# 默认值:-0.33
骨肉巨兽 = -0.33
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单人
# 默认值:-0.2
积雪 = -0.2
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单人
# 默认值:-0.2
Twilight_Snow = -0.2
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减小半径
# 设置类型:单项
# 默认值:-0.5
Twilight_SnowStorm = -0.5
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减小半径
# 设置类型:单一
# 默认值:-0.5
SnowStorm = -0.5
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单次
# 默认值:-0.3
Moder = -0.3
该天气类型对探索范围的影响百分比,正数增加范围,负数减少范围
# 设置类型:单选
# 默认值:-0.3
Ashrain = -0.3
该天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径。
# 设置类型:单一
# 默认值:-0.3
Crypt = -0.3
此天气类型对探索半径的影响百分比,正数增加半径,负数减少半径
# 设置类型:单人
# 默认值: -0.3
沉没墓穴 = -0.3
[探索范围]
## 设置步行时的探索半径
# 设置类型:单人
# 默认值:75
ExploreOnFootRadius = 75
## 设置乘船时的探索半径
# 设置类型:单一
# 默认值:150
ExploreOnShipRadius = 150
在应用惩罚或奖励后,此值将最大探索半径限制为该值。
# 设置类型:单人
# 默认值:300
MaximumExplorationRadius = 300
在应用惩罚或加成之后,这会将最小探索半径限制为该值(最小值为0)
# 设置类型:单一
# 默认值:5
MinimumExplorationRadius = 5
## 这是你通过视线所能“探索”的最大距离。
# 设置类型:单一
# 默认值:900
Maximum探索距离 = 900
[日志级别]
支持的值有:无、普通、详细
# 设置类型:日志级别
# 默认值:无
# 可接受的值: 无、普通、详细
PluginLoggingLevel = None
[插件]
## 启用探索半径调整
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
ExploreMapTweaksEnabled = true
## 根据天气启用探索半径调整
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
ExploreWeatherTweaksEnabled = true
## 根据时间启用探索半径调整
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
ExploreTimeTweaksEnabled = true
启用后,在触发探索时,你也会探索你所注视位置周围的区域。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
AlsoExploreLineOfSight = true
死亡时重置玩家地图
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
ResetMapOnDeath = false
## 死亡时移除玩家地图上的所有标记
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
RemovePinsOnDeath = false
[时间冲击]
## 每小时对探索半径影响的百分比。小时0-23。必须有24个值,以逗号分隔
# 设置类型:字符串
# 默认值:-0.50,-0.45,-0.40,-0.35,-0.30,-0.25,-0.1,0,0,0,0.10,0.15,0.20,0.25,0.25,0.2,0.15,-0.10,-0.15,-0.20,-0.25,-0.30,-0.40,-0.50
Hours = -0.50,-0.45,-0.40,-0.35,-0.30,-0.25,-0.1,0,0,0,0.10,0.15,0.20,0.25,0.25,0.2,0.15,-0.10,-0.15,-0.20,-0.25,-0.30,-0.40,-0.50