//我们为支持沿摄像机方向掉落所做的改动
ItemDrop itemDrop;
Plugin.Log($"掉落由玩家...使用镜头旋转");
itemDrop = ItemDrop.DropItem(item, amount, (__instance as Character).transform.position + GameCamera.instance.transform.forward + GameCamera.instance.transform.up, GameCamera.instance.transform.rotation);
if(__instance.IsPlayer())
{
itemDrop.OnPlayerDrop();
}
itemDrop.GetComponent<Rigidbody>().velocity = (GameCamera.instance.transform.forward + Vector3.up) * 5f;
//结束我们的变更..## 设置文件由插件MMDropItemUsingCameraDirection v1创建。
## 插件GUID:MofoMojo.MMDropItemUsingCameraDirection
[通用]
## 用于更新的Nexus模组ID。请勿修改。
# 设置类型:Int32
# 默认值:1101
NexusID = 1101
[日志级别]
## 支持的值为 None、Normal、Verbose
# 设置类型:日志级别
# 默认值:无
# 可接受的值: None, Normal, Verbose, Debug
PluginLoggingLevel = Normal
[MMDropItemUsingCameraDirection]
## 启用MMDropItemUsingCameraDirection模组
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
MMDropItemUsingCameraDirection = true
## 指定使用修饰符来控制掉落行为,并决定该修饰符是应用于摄像机掉落还是角色掉落
# 设置类型:掉落修正行为
# 默认值:无
# 可接受的值:无,摄像机方向,角色朝向
DropModifierBehavior = None
## 指定修饰符用于掉落行为,并明确该修饰符是应用于相机掉落还是角色掉落
# 设置类型:按键码
# 默认值:左Shift
DropModifierKey = LeftShift

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。