怪物上限

创作者: FrizzQOL
已更新:2026-09-28 02:15:11
119KB

关于此 MOD

限制生物星级,并可选将二星生物的生成延迟至指定天数。

生物上限

GitHub
github.com/frizzlebeard/FrizzQOL.MobCap

生物星级上限,可设置2星生成前的等待时间。⭐

它的作用

当生物等级被设定后,其星级会停止在上限。已存在于世界中的生物会保留当前星级,直到等级被重新设定。

世界等级、生命值和伤害仍遵循各自规则。此模组仅限制当时使用的星级数量。

配置

BepInEx/config/com.frizzqol.mobcap.cfg

设置 默认 它的作用
最大星级 2 大多数新生物在允许达到2星后能拥有的最高星级。2星是瓦尔海姆的常规上限。
两星后日 0 2星生物在此天数之前不会出现。0表示从第0天起即可出现。例如:100表示第0天至第99天不会出现2星。

多人游戏

在专用服务器和每个客户端上安装此程序。在每个服务器和客户端上使用相同的配置。

安装

使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 安装。

要手动安装,请复制 FrizzQOL.MobCap.dll 进入 BepInEx/插件.

需求

支持

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现金应用: 弗里兹尔弗莱4

授权

MIT许可证你可以使用、复制、修改和分享此模组。随包附带的 LICENSE 文件包含完整文本。

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