采矿营地

创作者: noodle_house
已更新:2026-09-22 23:29:11
50KB

前置 MOD

使用 采矿营地 时将自动安装

关于此 MOD

矮人矿工会下到矿洞并带着矿石回来。矿洞看起来像游戏中的地下城入口,击败首领后解锁。

采矿营地

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雇佣矮人矿工替你采矿。

在营地旁边建一个矿场,再给营地放个箱子。矿工会下到地下,带着矿石回来放进箱子里,而你则可以去做别的事。

功能

  • 采矿营地 (锤子 → 杂项)。放置它可招募你的第一位矿工。打开营地可招募或解雇矿工、添加箱子、连接矿洞并暂停工作。
  • 九座矿,每种资源一个。每个看起来都像游戏里的地下城入口。只有矿工能进去。你不行。
  • 由首领解锁。 击败解锁矿井的Boss后,你的锤子中会出现一座矿井(见下表)。和任何配方一样,你还需要至少拾取过一次它的矿石。
  • 离线时采矿仍在继续。 行程按世界时间推进。在专用服务器上,即使无人在附近,行程也会完成,一旦有人加载该区域,矿工就会立刻上来。
  • 矿工不需要保护。 它们随世界一同保存,不会受伤,怪物也不会理会它们。
  • 地图上的矿工。 每个矿工在小地图和大地图上都会以蓝色箭头显示,和其他玩家一样。位于地下的矿工在其矿洞中显示为蓝点。
  • 服务器同步设置 关于首领、行程时间、产量、成本以及每座矿场的外观。

服务器上的每位玩家都需要安装此模组。你可以将其添加到现有世界中。

新手指南

  1. 建造一座采矿营地。 你需要附近有工作台。
  2. 在营地40米范围内建造一座矿场。 它会自动连接到最近的营地。地雷体积较大,请留出空间。若要连接较远的地雷,请对着地雷按E键,或使用 链接最近的矿 在营地里。
  3. 添加一个宝箱。 在营地20米范围内放置一个箱子,打开营地并点击 添加最近的宝箱. 重复此操作以获取更多宝箱。
  4. 让它继续运行。 将鼠标悬停在矿井上可查看内部矿工数量及下一名矿工上来的时间。将鼠标悬停在矿工上可查看其当前动作。

在营地:

  • 雇佣一名矿工 增加一名矿工,最多达到营地上限(默认3名)。
  • 送一人回家 解雇一名在地面上的矿工。如果你的矿工都在地下,则会提前召一名矿工上来。
  • 暂停工作 让矿工留在营地。已经在地下的矿工仍会返回地面。

如果营地拥有多座矿场,矿工们会分散到各个矿场工作。

地雷

数量为每位矿工、每趟行程的产量。你可以在配置中修改所有这些数值。

我的 由……解锁 旅行 打开
石头 鹿角神 8分钟 40 石头
煤炭 鹿角神 8分钟 12 煤炭
锡 长者 8分钟 8锡矿石
铜 长老 8分钟 8 铜矿石
铁 骨血巨兽 10分钟 8 废铁
银 中等 12分钟 6 银矿石
黑金属 亚格鲁斯 14分钟 6 黑色金属废料
火焰金属 渐变器 15分钟 5个火焰金属矿石
血金 冰冻之王 18分钟 5 石化组织

石矿需要消耗20木材和20石头。其他每种矿场需要消耗20木材、10石头以及10个它所产出的矿石。

Boss钥匙与Portal Progression的进度匹配,所以这两个模组会同步解锁内容。关闭 首领门槛 完全移除首领要求。

矿石仍然无法通过传送门,除非有其他模组允许这样做。

配置

配置文件是 BepInEx/配置/com.noodle.miningcamp.cfg在服务器上,使用的是服务器的数值。只有管理员才能更改它们。

[通用]

设置 默认 它的作用
仅限管理员放置 关闭 只有管理员才能建造或拆除营地和矿场。任何玩家仍然可以使用已建造好的营地
每营地最大工人数 3 一个营地最多可拥有的矿工数量,包括地下的
最大工人总数 12 全世界大多数矿工

工作

设置 默认 它的作用
宝箱分配范围 20 宝箱与营地的最大距离
矿脉连接范围 40 矿场离营地的最远距离

消耗

设置 默认 它的作用
建造营地消耗 木头 20,石头 10,树脂 5 营地开销
制作站 工作台 建造营地或矿场需要站点。留空则不指定。

[进度]

设置 默认 它的作用
首领门禁 开启 将地雷锁定在Boss之后。关闭时,你只需拾取过矿石即可

[矿场.石头], [矿.煤] 等等,每个矿区一节

设置 它的作用
<矿石>Boss 哪个boss解锁矿场。 -- 毫无
矿石 TripMinutes 每次行程的实际分钟数
<Ore>产出 每次出行获得多少
<Ore>花费 建造矿场需要多少费用
<Ore>入口 矿洞看起来像哪个地下城入口

[地图] 和 [调试] (你的个人设置,未同步)

设置 默认 它的作用
地图标记 开 在小地图和大图上显示矿工
地点列表 关 将所有地下城入口名称写入日志,以便用于 矿石入口

已知问题

  • 一个矿脉看起来像一座普通的石拱门。 游戏找不到矿场设定使用的入口。请开启 地点列表在日志中找一个名字,把它填进那个矿里 入口 设置。
  • 地雷陷入地面。 游戏自带的墓穴就是这样放置的。穿模是故意忽略的,所以选位置时要小心。
  • 矿工需要步行。 矿工会在矿井和箱子之间往返,所以两者之间必须有一条路。如果矿井建在营地上方的悬崖上,他就会被困住。
  • 多人游戏中的地图标记。 你只能看到游戏已知的矿工。远处的矿工会显示你上次在附近时他所在的位置。加入后你还没靠近过的矿工不会显示,直到你靠近他们为止。

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