里程碑

创作者: Jumpingmushroom
已更新:2026-09-24 15:01:15
35KB

关于此 MOD

《英灵神殿》成就系统的真正进度显示:用进度条和数字取代 ??? / ???,可固定 HUD 追踪器并随游戏实时更新,还有进度提示弹窗。客户端功能。

里程碑

《英灵神殿》成就系统迎来真正的进步。原版详情面板将所有内容都隐藏在了 ??? / ??? 在完成一个目标之前;里程碑会一直显示进度条、数字和百分比,将你关注的成就固定在HUD上,并在你接近完成时通过游戏自带的消息推送告知你。

Achievement details with progress bars

详情面板:每个目标及其进度条和数值,未完成的排前面。图块上的琥珀色标记表示该成就已固定。

Pinned achievements on the HUD

状态效果下方的追踪器:三个置顶成就,随游戏进程实时更新。较大的会显示最接近完成的成就目标,然后是剩余数量。

功能

  • 详情面板中的实际数值。 每个目标都有进度条, 当前 / 总计 以及一个百分比。每个成就还会有一个总进度条:“全部做一遍”类成就(吃遍所有食物、杀死所有生物)按已完成目标计算,其他成就按平均填充计算,而宽松版建造类成就则采用游戏自带的1.15倍规则。未完成的目标会排在顶部,而需要其他成就才能完成的成就则会列出那些成就。
  • 用于追踪你所标记内容的HUD追踪器。 每个角色最多可从详情面板固定三项成就。状态效果图标下方、小地图旁边的追踪器会显示这些成就,并随游戏进程移动。大型成就将显示最接近完成的四个未完成目标。已解锁的固定成就会在十秒后自动清除。
  • 敬酒,而非沉默。 已固定的成就会在每个目标完成时以及总进度的25%、50%、75%时弹出提示;其他所有成就会在总进度的25%、50%、75%时弹出提示。解锁时不会弹出提示——成就弹窗已经涵盖了这一点。
  • 告诉你什么时候它数不清。 如果游戏已停止记录成就统计(作弊、作弊物品、世界修改器或其他模组设置 是否安装了模组),追踪器会显示该信息,而不是显示过时的数字。

配置

区域 设置 默认 含义
通用 启用 真 总开关。关闭后恢复原版详情面板并隐藏追踪器和提示弹窗。
通用 总体模式 自动 进度条的整体计算方式。计数:已完成目标数占总数的比例。平均:所有目标的平均完成度。自动:当所有目标都是“完成一次”时使用计数,否则使用平均。
通用 整理目标 真 未完成目标优先,接近完成的排在最前。关闭则保持游戏原有顺序。
通用 隐藏未满足名称 假 剧透防护:未完成的目标会让游戏的 ??? 仅显示名字,但仍显示其血条和数值。
追踪器 显示追踪器 真 在HUD上显示固定成就。
追踪器 锚点 状态效果下 追踪器所在位置。 受到状态效果影响 跟随小地图旁的状态效果图标,当它们换行到第二行时向下移动。
追踪器 X轴偏移 0 水平微调以 HUD 像素为单位(正值为右)。
追踪器 Y偏移 0 HUD垂直微调(以像素为单位,正值向上)。
追踪器 缩放 1 追踪器的大小。
追踪器 不透明度 0.9 整个追踪器的透明度。
追踪器 宽度 260 缩放前HUD像素宽度。
追踪器 每项成就最大行数 4 每个置顶成就的目标行数。数值越大,显示越接近完成的未完成目标,然后 还有+N个.
追踪器 背包打开时隐藏 真 在打开物品栏或成就界面时隐藏追踪器。
追踪器 自动取消固定已完成 真 在成就解锁10秒后取消其固定。关闭此功能则会保持固定,显示“已完成”。
吐司 固定提示 目标与阈值 固定成就的提示弹窗。
吐司 未固定通知 仅限阈值 其他所有成就的提示。
吐司 阈值 25,50,75 触发提示框的总百分比,逗号分隔,1-99。
吐司 提示位置 左上 左上 使用游戏的拾取消息提示; 中心 大居中消息。
颜色 未开始 #7a7a7a 无进度目标的任务栏颜色。
颜色 进行中 #e0a030 进行中目标的任务条颜色。
颜色 完成 #5ac85a 达成目标的进度条颜色。
记录 详细 错误 将重新计算、引脚变更和提示记录到BepInEx日志。高级。

控制台

  • 里程碑 — 列出每项成就及其总体进度和已完成的目标数量。
  • 里程碑 <id|name> — 一个成就的每个目标,连同其进度条和 当前 / 总计.
  • 里程碑 固定|取消固定 <id|名称> — 固定或取消固定成就,与UI按钮相同,最多三个槽位。
  • 里程碑界面 — 转储成就面板的UI树,用于故障排除。

兼容性

客户端安装,可随时安全添加或移除。标记保存在角色文件中,移除模组后游戏会忽略这些标记。无需服务器安装。

成就已暂停?

当英灵神殿检测到作弊、作弊物品、世界修改器或其他模组设置时,会停止统计成就数据 是否已安装模组 — 里程碑只读取该状态,从不设置它。发生这种情况时,追踪器会告诉你原因,而不是显示已经停止变化的数字。只有在至少一个成就被固定时,追踪器才会显示该行; 里程碑 在控制台中总是会报告它。

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