商人下落

创作者: Flueno
已更新:2024-01-08 16:26:09
10KB

关于此 MOD

乌鸦会以珍珠为报酬,为你指明前往商人或首领所在地的模糊方向。
此模组通过为您提供间接的罗盘式提示,来揭示商人的位置(例如,前往北方、东南方等)。
(最初灵感来源于 定位商人 不过我还是想保留一些探索的神秘感给自己。)

首次与任何传说互动时 符文石 (例如野猪、灰矮人的传说)渡鸦胡金会前来告知你,你可以将一些胡萝卜种子扔在符文石上,以便随时再次召唤他。他还会提到可用的地点提示,并告诉你他愿意用这些提示来交换一些有价值的物品。

ⓘ 给乌鸦“付钱”或将胡萝卜种子扔到石头上,与放置战利品的效果相同:将物品放入顶行物品栏栏位,注视目标,然后使用其对应的数字快捷键触发该物品栏栏位。


除了符文石之外,你还可以将双倍数量的胡萝卜种子扔进去 篝火 吸引乌鸦的注意。由以下配置:
bonfireSummonEnabled = true #(默认),
campFireSummonEnabled = false #( 营火 默认禁用)

⚠ 当前存在多个可用的商人地点(在你发现它们之前),所以如果你收到地点提示,
一点没错,但朝着另一个方向走,新地点的位置提示可能指向一个“离新地点最近”的位置。
推荐策略: 坚持前往已确认的目的地,并在途中新发现的符文石(或点燃的篝火)附近确认方向。
乌鸦说完后 离这里不远 - 你很可能已经在目标生物群系中了。

调用Hugin所需物品及数量已由选项配置。
summonRavenItemName = 胡萝卜种子 #(默认)
summonRavenItemAmount = 2 #(默认值)

可能的物品有:'金币'、'红宝石'、'琥珀'、'琥珀珍珠'、'银项链'等。 
(用谷歌搜索一下 英灵神殿 作弊码-控制台指令 物品生成列表  并小写其中任何物品名称)
⚠ 每个独特目标都需要有独特的价目名称。

预设的兴趣点包括:商人、骨巨魔、哥布林国王和龙女王
位置提示的目标包含以下配置参数:
target.Bonemass.enabled = true
污秽的骨魔
珍贵琥珀
target.Bonemass.priceItemName = 琥珀
target.Bonemass.priceItemAmount = 20
你可以通过更改‘Bonemass’部分并设置所需的值来配置额外目标。


ⓘ 使用“继续探索可发现其他目标名称。查找位置 name_arg'控制台命令。它将显示所有匹配的 'name_arg目标,并显示带有距离和目的地方向的临时位置提示。


手动安装
  • 将 DLL 从 zip 文件中解压到“<GameDirectory>\Bepinex\plugins”
  • 开始游戏。

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