肉犯罪

创作者: meatcrimes
已更新:2026-09-12 05:19:25
38KB

前置 MOD

使用 肉犯罪 时将自动安装

关于此 MOD

死亡留下的不止是墓碑。还能解锁独特配方,把遗骸烹成佳肴。饥饿容易满足,心结却难解。

肉罪

你的朋友是一种可再生资源。

每次玩家死亡掉落 2 肉 在正常死亡地点旁边。把它做成三份可疑地有营养的饭菜。自杀式刷材料是个特性。

食物

配方 材料 份量 大锅 生命值 体力 治疗 持续时间
安息吧 1份肉,2根胡萝卜,1个蘑菇 1 等级1 75 28 3 生命值/刻 30分钟
社区聚餐 2块肉,2块野猪肉,2个芜菁,2个洋葱 2 等级3 90 90 5 生命值/刻 30分钟
最后的晚餐 4份肉,2份燕麦粉,2份越橘,2份树液 2 等级3 120 120 8 生命值/刻 40分钟

这些是基础食物加成,采用正常的英灵神殿食物腐烂机制。没有任何菜肴提供法力。豌豆安眠是便宜的早期食物,社区聚餐是强力的中期餐食,最后的晚餐则使用北方食材供后期 progression 使用。

功能

  • 每名玩家死亡时掉落两份肉,包括PvP、环境死亡以及背包为空时的重复死亡。无冷却或防刷规则。
  • 普通墓碑和掉落物品规则保持不变。肉块会单独掉落,任何人都可以拾取——包括其原主。
  • 拾取肉类会解锁全部三种配方。你仍然需要相应的食材和正确的锅具等级才能制作它们。
  • 肉类使用了熊肉的淡色重着色。餐点复用了芜菁炖菜、蛇肉炖菜以及一种变暗的辛辣派的美术资源。
  • 肉会漂浮,可堆叠至20,重量为1,能穿过传送门。生肉仅作为食材使用。
  • 所有餐点可堆叠至20份,属于普通的便携食物。百家宴和最后的晚餐各产出两份,并非可放置的盛宴。
  • 可选的外观效果不会移除食物增益或施加游戏性惩罚。

要求和安装

在专用服务器和每个玩家的客户端上安装。所有副本必须是相同的模组版本。 单人游戏和本地托管游戏使用相同的包。

需要 BepInExPack 英灵神殿 5.4.2350 和 约顿 2.30.0 或兼容的更新版本。模组管理器会自动安装声明的依赖项。

使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 安装 肉罪 并启动模组配置文件。如需手动安装,请将 肉罪.dll 在……里 BepInEx/plugins/MeatCrimes/ 安装依赖项后。

对于专用服务器,请停止服务器,安装相同的DLL和依赖项,然后重新启动。服务器更新后,更新共享客户端配置文件。

配置

首次模组启动后, BepInEx/config/bobk.meatcrimes.cfg 包含:

[外观] PlayEatingEffects = true

将此设置为 假 阻止你自己的餐食触发外观效果。这不会改变食物属性,也不会屏蔽其他玩家触发的反应。本版本的游戏数值已固定。

兼容性与测试状态

版本 0.1.6 针对……编译 英灵神殿 1.0.12 / Steam 版本 25253764 以及 Jötunn 2.30.0。本地测试已确认物品生成、拾取、配方解锁和外观效果。专用服务器行为仍需验证。目前尚未声称与其他死亡、物品栏或食物模组,或更早的 Valheim 版本具有普遍兼容性。

在测试世界中,只读控制台命令 肉类犯罪检查 检查物品注册、配方、图标和效果资源。

在添加或移除会引入存档物品的模组前,请先备份存档。如果在此模组的物品或食物增益仍存在时移除该模组,加载存档时这些物品或增益可能会消失。

制作人员

Valheim及其原创美术、模型和音效归Iron Gate所有。游戏资源在运行时引用并重新着色;本包中未捆绑任何资源。使用BepInEx、Harmony和Jötunn构建。这是一个非官方模组。

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