草甸包2

创作者: warpalicious
已更新:2025-03-20 05:59:49
18.6MB

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关于此 MOD

为草甸生物群系添加14个新的自定义地点。属于更多世界地点系列

Meadows Pack 2

草甸包2

这个模组为草地生物群系新增了14个自定义地点。所有地点均使用原版建筑材料制作,并力求贴合英灵神殿的背景设定。属于“更多世界地点”系列,详情见下方。

功能

  • 为草甸生物群系添加14个新的自定义地点。
  • 可配置性:位置生成数量、位置生物、位置战利品。请参阅下方说明。

说明

  • 要将这些地点添加到不存在的世界,无需任何操作。确保模组已安装并创建新世界即可。
  • 将上述地点添加到现有世界,请安装此模组 升级世界然后加载到你现有的世界中,并在控制台中粘贴此命令。注意,你必须能够访问控制台,可以通过Steam启用或使用模组来实现。
  • 在客户端和服务器上都要安装。

命令: locations_add MWL_DeerShrine1, MWL_DeerShrine2, MWL_MeadowsBarn1, MWL_MeadowsHouse2, MWL_MeadowsRuin1, MWL_MeadowsTomb4, MWL_MeadowsTower1, MWL_OakHut1, MWL_SmallHouse1, MWL_MeadowsFarm1, MWL_MeadowsLighthouse1, MWL_MeadowsSawmill1, MWL_MeadowsWall1, MWL_MeadowsTavern1 start

自定义生物生成

生物和战利品均可自定义。支持模组生物和物品。若要自定义,请在BepinEx配置文件夹中创建一个新的YAML文件。如果使用模组管理器,请使用配置文件夹中的BepinEx配置文件夹。More World Locations系列的所有模组将共用同一个Yaml文件,因此你只需创建一次。

对于生物,每个地点实例会从该文件的生物列表中随机选择。首先,它会随机选取一个索引(列表中的一项),然后依次遍历列表,将生物分配到可用的生物生成点上,直到每个生成点都分配到生物为止。为获得最佳效果,请将高阶生物分散在列表各处。你必须使用生物的前缀名称,而不是它的游戏内名称。有关原版生物前缀名称的列表,请参见此处: 生物列表

生物文件名: warpalicious.More_World_Locations_CreatureLists.yml 生物文件结构:

MeadowsCreatures1: - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 毒骷髅 MeadowsCreatures2: - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人精英 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人萨满

自定义战利品列表

关于战利品,截至2024年12月19日,战利品列表格式已更改。如果你使用的是旧格式,它仍然可以正常工作,但你将无法使用新的自定义功能。要使用新的自定义功能,请转换为下方的全新格式,并确保在文件顶部包含版本号。

新机制运作方式如下:1 - 随机掷骰决定可用的战利品槽位总数。掷骰结果为1至3。战利品槽位将在1至3个之间。2 - 针对每个战利品槽位,根据战利品列表中的权重进行加权随机选取物品。基于权重从列表中随机选择物品。3 - 对于每件物品,在堆叠下限与堆叠上限之间随机掷骰决定战利品堆叠数量。

MeadowsLoot1 的示例如下:1 - 随机掷骰结果为 2 个战利品槽位 2 - 槽位 1 的加权随机选择 = 羽毛 3 - 槽位 2 的加权随机选择 = 羽毛 4 - 槽位 1 堆叠数量的随机掷骰 = 4 5 - 槽位 2 堆叠数量的随机掷骰 = 3 6 - 宝箱中的最终战利品 = 7 羽毛

模组物品已确认可在战利品列表中生效。

战利品文件名: warpalicious.More_World_Locations_LootLists.yml 战利品文件结构:

版本:2.0 草地掉落1:- 物品:燧石 最小堆叠:1 最大堆叠:5 权重:1.5 - 物品:羽毛 最小堆叠:2 最大堆叠:10 权重:2.0 - 物品:覆盆子 最小堆叠:1 最大堆叠:3 权重:1.0 草地掉落2:- 物品:燧石 最小堆叠:1 最大堆叠:5 权重:1.5 权重:1.0 - 物品:覆盆子 最小堆叠:1 最大堆叠:3 权重:1.0

更多世界地点

更多世界地点系列的目标是解决《英灵神殿》的探索问题。《英灵神殿》拥有一张巨大的地图,但可供发现的有趣地点(POI)相对较少。一旦玩家意识到每个生物群系不过是他们已经见过内容的复制品,探索地图其余部分就变得毫无必要。更多世界地点系列将通过向《英灵神殿》世界中添加数十个手工制作、独特且有趣的地标来解决这个问题。我于2024年2月开始开发该系列,并已发布了系列中的以下模组。请查看我的模组作者页面获取最新列表。

制作人员与致谢

我非常感谢所有其他模组开发者在制作“更多世界地点”系列时给予我的帮助!如果你也对制作模组感兴趣,我鼓励你去尝试一下!

本模组使用的所有地点均由《英灵神殿》社区成员创作。如果你是《英灵神殿》的建筑玩家,并且有一些酷炫的地点想要分享,用于未来的“更多世界地点”模组,请在 Discord 上联系我们!

位置 创作者
鹿神龛1 灰烬之灵
鹿神祠2 艾什尼乌斯
草甸谷仓1 奥尔德哈里
草甸小屋2 奥尔德哈里
草甸废墟1 阿尔达里
梅多斯之墓4 阿尔达里
草甸之塔1 奥尔德哈里
橡木小屋1 奥尔德哈里
小屋1 艾希尼乌斯
梅多斯农场1 卡塞
草甸灯塔1 卡塞
草甸锯木厂1 凯斯
草甸墙1 卡塞
草甸酒馆1 卡塞

模组支持与反馈。

欢迎随时分享任何反馈或提问。你可以在我自己的模组Discord上找到我。

捐赠/打赏

我做模组是因为我喜欢,也想让所有人都能更享受《英灵神殿》。如果你想表示感谢,可以在这里给我打赏。

我的Ko-fi:

源代码

源代码可在 Github 上获取。

GitHub 仓库: 更多世界地点

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