
此模组为草地生物群系新增了10处自定义地点。所有地点均使用原版建筑材料搭建,并依照《英灵神殿》的世界观设定进行设计。为鼓励玩家探索,这些地点会生成在距离世界中心远近不一的位置。本模组属于“更多世界地点”系列,详情请见下文。
英灵神殿的世界是一个圆形,默认半径为10500米。为了鼓励并维持探索,我定义了一组世界环带,更多世界地点系列中的所有地点在世界中生成时都将使用这些环带。以下是已定义的世界环带……
| 戒指# | 起始距离(米) | 结束距离(米) |
|---|---|---|
| 第一环 | 0 | 500 |
| 环2 | 500 | 2000 |
| 戒指3 | 一千五百 | 3000 |
| 环4 | 2500 | 4000 |
| 第五环 | 3500 | 6000 |
| 第六环 | 4500 | 8500 |
| 第七环 | 5000 | 10500 |
命令: 将 MWL_Ruins1、MWL_Ruins2、MWL_Ruins3、MWL_Ruins6、MWL_Ruins7、MWL_Ruins8、MWL_RuinsArena1、MWL_RuinsArena3、MWL_RuinsChurch1、MWL_RuinsWell1 位置添加至开始
生物和战利品均可自定义,支持模组生物和物品。若要自定义,请在BepinEx配置文件夹中创建一个新的YAML文件。如果使用模组管理器,请使用配置文件夹中的BepinEx配置文件夹。More World Locations系列的所有模组将共用同一个Yaml文件,因此你只需创建一次。
对于生物,每个地点实例都会从该文件的生物列表中随机选择。首先,它会随机选取一个索引(列表中的一项),然后依次遍历列表,将生物分配到可用的生物生成器,直到每个生物生成器都有一个生物。为了获得最佳效果,请将更高等级的生物分散在列表中。你必须使用生物的原型名称,而不是它在游戏中的名称。以下是原版生物原型名称列表: 生物列表
生物文件名: warpalicious.更多世界地点_生物列表.yml
生物文件结构:
草原生物1:- 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 剧毒骷髅 草原生物2:- 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人精英 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人萨满
关于战利品,截至2024年12月19日,战利品列表格式已更改。如果你使用的是旧格式,它仍然可以使用,但无法访问新的自定义功能。要访问新的自定义功能,请转换为下面的新格式,并确保在文件顶部包含版本号。
新格式的运作方式如下:1 - 随机抽取可用的战利品栏位总数。抽取1到3之间的数字。将有1到3个战利品栏位。2 - 对于每个战利品栏位,根据权重从战利品列表中随机选择物品。基于权重从列表中随机选择物品。3 - 对于每个物品,在stackMin和stackMax之间随机抽取战利品堆叠数量。
以下是MeadowsLoot1的示例:1 - 随机掷骰结果为2个战利品槽位 2 - 槽位1的加权随机选择 = 羽毛 3 - 槽位2的加权随机选择 = 羽毛 4 - 槽位1堆叠数量的随机掷骰 = 4 5 - 槽位2堆叠数量的随机掷骰 = 3 6 - 宝箱中的最终战利品 = 7根羽毛
已确认修改物品在战利品列表中可用。
战利品文件名: warpalicious.More_World_Locations_LootLists.yml
战利品文件结构:
2.0版本 草地战利品1:- 物品:燧石 最小堆叠:1 最大堆叠:5 权重:1.5 - 物品:羽毛 最小堆叠:2 最大堆叠:10 权重:2.0 - 物品:覆盆子 最小堆叠:1 最大堆叠:3 权重:1.0 草地战利品2:- 物品:燧石 最小堆叠:1 最大堆叠:5 权重:1.5 权重:1.0 - 物品:覆盆子 最小堆叠:1 最大堆叠:3 权重:1.0
更多世界地点系列的目标是解决《英灵神殿》的探索问题。《英灵神殿》拥有一张巨大的地图,但可发现的有趣地点(POI)相对较少。一旦玩家意识到每个生物群系不过是他们已经见过的内容的复制品,探索地图其余部分就变得没有必要了。更多世界地点系列将通过向《英灵神殿》世界添加数十个手工制作、独特且有趣的地点来解决这个问题。我于2024年2月开始开发该系列,并已发布了系列中的以下模组。请查看我的模组作者页面以获取最新列表。
我非常感谢所有在构建更多世界地点系列时帮助过我的其他模组开发者!如果你有兴趣制作模组,我鼓励你尝试一下!
本模组使用的所有地点均由英灵神殿社区成员创建。如果你是英灵神殿的建筑爱好者,并且有一些酷炫的地点想要分享,用于未来的更多世界地点模组,请在 Discord 上联系我们!
| 位置 | 创作者 |
|---|---|
| 遗迹1 | H1lli |
| 遗迹2 | H1lli |
| 废墟3 | H1lli |
| 遗迹6 | 吉洛克 |
| 遗迹7 | 吉洛克 |
| 遗迹8 | 吉洛克 |
| 遗迹竞技场1 | H1lli |
| 遗迹竞技场3 | 拉卡 |
| MWL_遗迹教堂1 | H1lli |
| 遗迹之井1 | 吉洛克 |
欢迎随时分享任何反馈或提问。你可以在我自己的模组Discord上找到我。
我做模组是因为我喜欢,也希望能让《英灵神殿》对每个人来说都更有趣。如果你想表示感谢,可以在这里给我打赏。
| 我的Ko-fi: |
|---|
源代码可在 Github 上获取。
| GitHub 仓库: |
|---|

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。