版本: 1.7.4
作者: 玛萨拉
玛莎拉调整是我之前项目的一个模块化且优化过的移植版本, 马萨拉模组.
它包含了大量代码改进、逻辑清理,以及 服务器同步 整合。
这个模组改动了游戏的许多方面,建议您仔细阅读说明或配置文件,以决定启用或关闭哪些功能。
每个功能都按区块分组,让这个过程更轻松。此外,该模组会扫描已安装的模组,如果发现不兼容或可能一起引发问题的模组,就会自动禁用自身相关的配置。
如果发现任何问题或不兼容情况,请到该模组的Nexus页面反馈。
⚠️ 升级说明: 之前在 Marsarah Tweaks 中包含的自定义建筑部件和 UI 功能已移至各自的独立模组中。
火星轨道建筑部件 现在包含便携传送门、额外灯具、冰川石传送门、神秘光护符以及其他自定义建造部件功能。
马萨拉赫界面 现在包含以前在Marasara调整中提供的UI功能。
两个模组均为可选,Marsarah Tweaks 仍可单独使用。
如果你是从仍包含自定义建筑部件的旧版Marsarah Tweaks更新,请在更新前备份世界,并安装 马萨拉建筑部件 如果你想继续使用那些部件的话。
极北之地 / 剧透提示: 深北内容有意暂未纳入MarSarah Tweaks。我想先亲自体验新生物群系、 progression、装备、建筑部件及其他内容,然后再深入游戏文件,这样我就能在不被剧透的情况下通关。等我玩通深北之后,我计划更新模组,将相关内容妥善纳入各项功能,包括装备与配方改动、建筑部件成本与材料、 progression与平衡调整,以及任何其他应适用于新内容的现有调整。
AI使用披露: Marsarah Tweaks 源自于我最初的 MarsarahMod 项目,其代码最初由我本人编写。后来使用 AI 工具协助将该代码移植到 Marsarah Tweaks 中,如今 AI 已成为我开发流程的一部分,用于调试、重构、兼容性更新、研究游戏 API 变更以及文档编写等任务。开发仍然由人工主导:我决定添加哪些功能、它们应如何运作,并且由我编写代码、审查和测试发布版本中包含的更改。该模组的标志也是使用生成式 AI 创建的。
重新上传此模组,无论是部分还是全部, 不允许.
任何人都可以自由借鉴或实现类似功能,但必须使用自己的代码和素材。
此模组需要 Valheim 的 BepInEx,可在此获取: https://valheim.thunderstore.io/package/denikson/BepInExPack_Valheim/
⚠️ 注意: 需要在以下位置安装BepInEx: 专用服务器 以及 所有客户端.
.zip 文件和副本 马萨拉调整.dll 进入你的 Valheim/BepInEx/plugins 文件夹。⚠️ 注意: 这个模组必须同时安装在 服务器 和 所有客户端.
⚠️ 注: 模组更新时配置可能会重命名或重新排序,因此更新此模组时请务必检查配置文件。
Valheim/BepInEx/config/Marsarah.MarsarahTweaks.cfg⚠️ 注意: 所有功能均通过 ServerSync 同步。⚠️ 注意: 如果玩家的模组版本与服务器不同,将会断开连接。
我的模组现在免费,将来也永远免费。如果你想支持我的工作,可以在这里捐赠: https://paypal.me/Marsarah9
防止非管理员玩家在游戏中修改任何配置值。
对于专用服务器保持一致的设置很有用。
以下所有功能均已与服务器同步。
它们可以在游戏中途切换,除非另有说明。
🔹 变更:
🔹 变更:
以下所有功能均与服务器同步。
它们可以在游戏中途切换,除非另有说明。
🔹 更改:
🔹 变更:
🔹 各护甲套装属性加成:
生命值(重型护甲):
| 设置 | 总生命值 | 部位破坏(头部/胸部/腿部) |
|---|---|---|
| 青铜 | 10 | 2 / 4 / 4 |
| 铁 | 20 | 4 / 8 / 8 |
| 银 | 30 | 8 / 12 / 10 |
| 加垫 | 40 | 10 / 16 / 14 |
| 甲壳 | 50 | 12 / 20 / 18 |
| 焰金 | 60 | 14 / 24 / 22 |
| 询问 | 25 | 5 / 10 / 10 |
体力(轻甲):
| 设置 | 总耐力 | 部位(头部/胸部/腿部) |
|---|---|---|
| 巨魔 | 5 | 1 / 2 / 2 |
| 熊 | 5 | 1 / 2 / 2 |
| 根 | 10 | 3 / 4 / 3 |
| 芬里尔 | 15 | 4 / 6 / 5 |
| 邪骨 | 20 | 5 / 8 / 7 |
| 洛克斯毛皮 | 20 | 5 / 8 / 7 |
| 询问 | 30 | 8 / 12 / 10 |
埃特尔(法师护甲):
| 设置 | 总埃特尔 | 分解(头部 / 胸部 / 腿部) |
|---|---|---|
| 埃特尔织法 | 50 | 10 / 20 / 20 |
| 埃姆布拉 | 75 | 15 / 30 / 30 |
🔹 力量时机调整:
| 力量 | 冷却时间 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 鹿角神 | 15分钟 | 10分钟 |
| 长老 | 15分钟 | 10分钟 |
| 骨魔 | 15分钟 | 7.5分钟 |
| 中等 | 15分钟 | 10分钟 |
| 亚格鲁斯 | 15分钟 | 7.5分钟 |
| 女王 | 15分钟 | 7.5分钟 |
| 滑块 | 15分钟 | 7.5分钟 |
🔹 变更内容:
🔹 冷却时间调整:
| 效果 / 药水 | 旧 | 新 |
|---|---|---|
| 湿 | 120秒 | 60秒 |
| 小型伊特药水 | 120秒 | 60秒 |
| 小型生命药水 | 120秒 | 45秒 |
| 中型生命药水 | 120秒 | 60秒 |
| 高级生命药水 | 120秒 | 75秒 |
| 次级耐力药水 | 120秒 | 45秒 |
| 中型体力药水 | 120秒 | 60秒 |
🔹 变更
| 生物 | 旧掉落几率 | 新的掉落几率 |
|---|---|---|
| 腐臭残骸 | 10% | 20% |
| 幽灵 | 10% | 20% |
| 熊 | 10% | 20% |
| 焰灵 | 5% | 10% |
| 尸鬼精英 | 10% | 20% |
| 幽灵 | 5% | 20% |
| 邪教徒 | 10% | 20% |
| 芬里尔 | 10% | 20% |
| 石头人 | 5% | 20% |
| 死亡蚊子 | 5% | 10% |
| 涪陵狂战士 | 5% | 10% |
| 卑劣 | 10% | 20% |
| 勾选 | 5% | 10% |
| 矮人 | 5% | 10% |
| 寻者士兵 | 5% | 20% |
| 焦炭术士 | 5% | 20% |
🔹 变更
以下所有功能均与服务器同步。
除非另有说明,否则可在游戏中途切换。
🔹 特定首领暂停
🔹 变更
| 生物 | 夜间生物群系生成 |
|---|---|
| 福灵 | 山 |
| 寻星者 | 平原 |
| 焦黑 | 平原 |
🔹 生命值变化:
| 飞船 | 旧生命值 | 新生命值 |
|---|---|---|
| 木筏 | 300 | 400 |
| 卡尔维 | 500 | 650 |
| 长船 | 1000 | 1250 |
| 德拉卡 | 3000 | 4000 |
🔹 变更:
以下所有功能均已与服务器同步。
它们可以在游戏中途切换,除非另有说明。
🔹 变更:
Marsarah Tweaks 将持续获得新的玩法、平衡性、减负和体验优化选项。
深北内容有意推迟,直到我完成自己的通关流程。之后,现有功能如配方更改、装备平衡、进度停滞、生物等级重置、奖杯掉落及其他相关系统将针对新内容进行审查。
UI开发将另行继续 马萨拉界面,同时新的自定义建造部件和功能性可放置物品将在 马萨拉建筑部件.
以上计划可能会随着游戏和模组的持续发展而改变。
欢迎在Nexusmods页面的[帖子]或[漏洞]标签页中提出建议和报告Bug。
感谢体验玛萨拉调整模组!
Blaxxun-bloop - 用于ServerSync
查看更新日志标签页。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。