地图同步

创作者: benocs
已更新:2021-03-05 20:34:11
9KB

关于此 MOD

地图同步模组可以让你靠近其他玩家时按F10,将你的完整探索历史/地图数据分享给朋友。包含适用于BepInEx和InSlimVML两个模组加载器的不同版本。
新版本(1.3.0):
-已添加 地图图钉分享功能,如需了解使用方法及配置,请查看 使用 和 配置 下方部分。


若有人有 丢失地图数据 由于旧版本(1.1版)包含一个导致地图数据丢失的漏洞,当您拥有 无效的瓦海姆模组路径,请 查看评论区 如需找回账号的提示和可能的解决方案,请参阅相关说明。给您带来的不便,我深表歉意。
(无效路径:路径过长或包含路径中不允许的特殊字符)



重要:
此模组仅客户端安装,请勿安装至服务器端。所有需要接收或发送地图数据的玩家都必须安装本模组。


需求
:

你需要一个模组加载器:
A) 安装InSlimVML模组加载器。
 https://github.com/PJninja/InSlimVML
B) 安装 BepInEx 模组加载器     
 https://valheim.thunderstore.io/package/download/denikson/BepInExPack_Valheim/5.4.601/ (已用此版本测试,但其他版本应该也能用)


安装:
请根据你的模组加载器下载对应的ZIP文件。
2) 根据你使用的模组加载器,执行以下任一操作:
A) 将内容解压到 ***你的瓦尔海姆文件夹***/InSlimVML/Mods/
B) 将内容解压至 ***你的瓦尔海姆文件夹***/BepInEx/plugins/
3) 尽情享受吧 (:

使用:
默认按键:
地图发送: F10
分辨率数据发送: 已移除

地图标记数据发送: F11
模组开关: F9
这些可以被覆盖,请参阅下方的“配置”部分。


你需要和你的朋友站在一起,然后(所有人都)按下F10,这样你们彼此之间就能共享探索数据了。
按下F10,你所在位置的数据会分享给附近的玩家,并合并到他们的地图中。

!!如果你按了F10,而你的朋友没有按,那么你的数据会并入你朋友的地图,但你不会得到他的数据!!
F10之后,你的地图会立即刷新,即可看到“新的”合并地图。

PIN 数据同步中:
使用F11发送地图标记数据与原地图同步机制相同。
游戏中有许多标记类型(如你的床的位置、呼喊、信号等),这些不会在玩家之间共享。
这个模组分享了你可以手动制作的5种图钉以及首领图钉。

系统已启用去重启发式算法,以减少图钉重复。如果你和好友都在你家创建了标题为“Home”的图标,且这两个图钉位置非常接近,则会被标记为重复,你将看不到好友的图钉,只会看到自己的。
只有当图钉的图标类型相同、名称相同且距离低于限制时,该图钉才会被标记为重复。
您可以配置重复标记的距离限制(默认值为25)。更多信息请参阅配置。


配置:
你现在可以配置该模组要使用的快捷键了。
为了让配置文件生成,你需要先加载模组并进入一次游戏!
配置文件将生成在你复制该模组.dll文件所在的文件夹中。
(...Valheim_root/Inslimvml/mods/ 或 ...Valheim_root/Bepinex/plugins/)


您可自定义以下内容:
-启动时启用模组:是/否
-发送地图数据密钥
-启用/禁用模组按键
-发送引脚数据密钥
-标记旗帜重复距离:25(名称+类型相同且距离小于此值的旗帜将被标记为重复)。

你必须删除旧的配置文件,才能使用新设置生成新文件。

我通常建议使用F5-F11区域作为按键,但你可以设置游戏识别的任何键位。
按键设置的配置值可在以下位置找到: 属性表 本页内容:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
应使用左列中的值(例如Backspace、Delete、F1、F2等)

如果犯错了就删除它,进入游戏时便会重新生成一个。



如果你有任何问题或需要帮助,可以在这里找到我:
https://discord.gg/mS8sqqTpU9

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