魔法至上

创作者: Dreanegade
已更新:2025-06-30 06:44:40
82.1MB

前置 MOD

使用 魔法至上 时将自动安装

关于此 MOD

⚠️ 重要通知

在……发布之后 瓦尔海姆 1.0,模组结构已重新调整。部分物品和建筑组件已在各模组之间重新分配,同时所有内部名称均已更改。

请确保在启动游戏前删除该模组 Valheim 1.0 之前版本生成的配置文件。

🔄 新模组结构

作为此次重组的一部分:

  • 全部 装饰部件 从魔法霸权已移至 工匠精通.
    • 来自魔法至权的装饰部件仅在工匠大师中可制作,当 魔法霸权 也安装了。

Valheim Server Hosting


📘 模组指南与制作概览

制作配方、内部预制体名称及附加开发者备注:

🢂 完整模组指南 - Google 表格 🢀

魔法至上

魔法至上 新增一系列魔法护甲套装和强力魔法武器,从 黑森林 并扩展至瓦尔海姆的每一个生物群落。

Magic_Supremacy

Magic_Supremacy

🧩 全套系统

全套加成需要所有 4件护甲 — 头部、胸部、腿部和披风。

集齐整套后可解锁 独特机制 仅在该特定套装穿戴时可用,赋予每套护甲独特的定位与玩法。

这让每一套完整套装都像是一条完整的魔法之路,而不仅仅是一堆独立加成。

⚙️ 混合流派

对于选择不穿整套装备的玩家,不同生物群系的护甲部件提供不同的属性分配,某些情况下甚至提供不同的属性类型,从而实现更灵活的构筑组合。

披风也继续带有独特加成,为自定义构筑和个人游玩风格提供了更多空间。

这使得玩家可以专注于特定属性,并通过组合不同护甲系列的部件来打造专精配装。

🔨 制作站

一个专用的制作台, 魔法编织者,由强大的元素扩展强化,用于制作所有新的魔法装备。

在它旁边矗立着 精华之釜,在这里烹制魔法佳肴与强效灵药。

Magic_Supremacy

🧿 灵魂与魔法材料

所有魔法装备都是用稀有的魔法材料制作而成,并且 灵魂 - 充满魔法精华的元素宝珠。
每套护甲都绑定着各自的精灵,这些精灵会从对应生物群系的敌人身上掉落。
更强大的生物掉落灵魂的几率更高。

精灵列表
  • 图腾之魂 — 图腾召唤者
  • 蘑菇之灵 — 唤菇者
  • 死亡之魂 — 唤亡者
  • 霜之精魂 — 霜语者
  • 火焰之灵 — 唤火者
  • 石之精灵 — 唤石者
  • 风之精灵 — 唤风者
  • 光之精灵 — 光唤者
  • 风暴之灵 — 风暴召唤者
  • 鲜血之魂 — 血唤者
材料清单
  • 暗淡的埃特尔 ——用于魔法制作的核心资源
  • 埃特尔碎裂残骸 —一种未加工的暗淡埃特尔,必须精炼成可用的暗淡埃特尔
  • 玫瑰之心水晶 — 从赤血灵鹿掉落,建造魔法编织者所需
  • 奥术书页 — 从生物身上掉落或可从哈尔多处购买,用于制作魔法书
  • 老鼠的勺子 — 巨魔掉落,建造精华坩埚所需

🦝 遭遇

遇见 里科 ——你毛茸茸的小帮手。
在漫长的旅途中,莉子有时会突然出现在你身边,留下一份小礼物,为你照亮前路。

Magic_Supremacy

他可以在所有生物群系中遇到,从 黑森林,常常在你最意想不到的地方出现。一旦礼物到手,Riko便会迅速消失——也许某天会带着新的惊喜再次归来。

✨ 灵感系统

一个名为 灵感 以以下形式添加一种特殊资源: 灵感点数,用于施放强大的法术和能力。

灵感会随时间缓慢积累,让玩家可以为更强大的法术做好准备。

灵感系统通过魔法书卷解锁——书卷占用一个独立的装备栏位,不会替换你的主装备。装备书卷后即可启用灵感系统,并能提升灵感生成速度或增加灵感点数上限,同时还可与特定护甲套装和饰品的加成叠加。

📘 灵感系统 — 快速指南(点击展开)

什么是灵感?

灵感是一种特殊资源,其形式为 灵感点.
灵感点用于施放强大的法术和能力。

我该如何激活它?

灵感通过装备以下物品激活: 魔法书.
法典使用 独立装备槽位 并且可以与梅金吉奥德等物品同时装备。

灵感是如何产生的?

灵感点会随时间生成:你将获得 每120秒获得1点.
当你达到 最大容量,直到你消耗灵感点,它们才会停止生成。

我能储存多少灵感?

你的 最大灵感上限 是你一次可以存储的点数。
当灵感激活时,你的最大容量从 1点.
系统允许你将此上限提高至 8分 有合适的装备。

我该如何提升灵感?

魔法书卷可提供不同的加成至 生成速度 和 最大容量.
额外的加成可能来自某些 完整套装 和 实用物品.

不同的典籍会如何影响玩法?

部分典籍更侧重于提升你的 最大灵感上限,让你可以在战斗前储存一个储备或使用 高消耗技能.
其他人更注重 再生速度,让你可以依赖 更小、更频繁的技能 在战斗中。
你要么准备好 更大的池子 或依赖 快速恢复 供长期使用。

后续生物群系的法典会更强吗?

一本魔典的效果并不取决于你获得它的生态区域。来自较早生态区域的魔典可以 更有效 比来自更晚生物群系的还要多,这取决于你的 流派与玩法.
大多数魔典旨在提供 不同的玩法风格 而不是直接升级。唯一的例外是 蘑菇宝典,其作用相当于一个 新手选项 到系统。


此系统让魔法成长曲线更加平滑,使强大技能更显珍贵,并鼓励玩家在战斗中把握时机、做出更明智的决策。

🔧 配置

灵感系统包含 3个主要配置部分,并会自动为支持的外部模组集成添加额外章节。

通用
控制灵感系统的整体行为。

界面
调整灵感的视觉显示方式,包括进度指示器。

自定义
允许你自定义来自物品和状态效果的灵感来源,以及武器的灵感消耗。

+

外部模组自定义
允许你自定义由外部模组集成配置提供的灵感来源和灵感消耗。

⚙️ 灵感系统 - 外部模组集成

魔法霸权支持通过以下方式为其他模组集成外部灵感 .cfg 定义文件。

📘 外部集成 — 快速指南(点击展开)

要与灵感系统整合,只需放置一个 .cfg 定义文件夹内的文件。

文件夹结构

将你的文件放在这里:

BepInEx/配置/遥远起源/灵感/定义/

示例:

BepInEx/config/DistantOrigins/Inspiration/Definitions/YourMod.Inspiration.cfg

文件命名格式:

你的模组名.灵感.cfg

启动时,魔法霸权会在此处自动生成一个可编辑的配置文件:

BepInEx/config/DistantOrigins/Inspiration/Configs/YourMod.Inspiration.cfg

原始定义文件存储用于生成配置的默认值。


来源格式

显示名称|来源类型|来源名称|激活灵感|获得百分比|最大加成

参数

显示名称 — 生成的配置中显示的可见名称。此处可以使用任意文本。

源类型 —源类型。使用 状态效果 或 物品属性.

  • 状态效果 — 灵感来自一种状态效果或套装加成。
  • 物品属性 ——灵感直接来自已装备的物品。

源名称 ——状态效果或物品的内部预制件名称。

激活灵感 — 控制此来源是否激活灵感。使用 真 或 假.

  • 真 ——此来源会激活灵感。
  • 假 ——此来源仅在灵感已激活时提供加成。

获得百分比 — 灵感获取速度加成百分比。

最大加成 — 额外最大灵感点数。

示例

超级魔法披风|状态效果|SE_MagicCapeSuperFly|true|50|1

结果

超级魔法披风 ——该条目将在配置中显示为超级魔法披风。

状态效果 — 系统将查找一种状态效果。

魔法披风超级飞行 — 这是状态效果的内部名称。

真 ——此来源可激活灵感。

50 — 此来源提供+50%灵感获取速度。

1 ——此来源提供+1点最大灵感值。


消费者格式

显示名称|预制体名称|主要消耗|次要消耗

参数

显示名称 — 生成的配置中显示的可见名称。此处可以使用任意文本。

预制体名称 ——武器的内部预制体名称。

主要消耗 — 主要攻击的灵感消耗。

副消耗 — 副攻击的灵感消耗。

使用 0 若攻击不应消耗灵感。

示例

超级魔法法杖|法杖魔法超级|0|2

结果

超级魔法法杖 — 该条目将以 Super Magic Staff 的形式出现在配置中。

魔法员工超级 ——这是武器的内部预制体名称。

0 — 主要攻击不消耗灵感。

2 — 次要攻击消耗2点灵感点。


笔记

  • 以……开头的行 # 被忽略。
  • 允许空行。
  • 无效的预制体或状态效果已被安全忽略。
  • 重复条目会自动跳过。
  • 魔法至尊的内部条目始终优先于外部条目。
  • 当启用配置锁定时,生成的配置会通过ServerSync自动同步。
  • 不要使用 | 内部名称。

基础模板

你的最终文件可能如下所示:

[来源] 超级魔法披风|状态效果|SE_MagicCapeSuperFly|true|50|1 超级魔法头盔|物品属性|ArmorMagicHelmet|false|20|3 [消耗] 超级魔法法杖|StaffMagicSuper|0|2 超级血法杖|StaffBloodSuper|1|0

配置管理器集成

成功添加自定义灵感配置后,使用配置管理器时,魔法霸权设置中会自动出现一个单独的类别。

格式:

灵感 - YourModName

这允许模组作者在不修改Magic Supremacy本身的情况下,为物品和护甲套装添加自定义的灵感来源,并为武器添加灵感消耗。


🌍 翻译

可用语言
西班牙语
法语
德语
捷克语
波兰语
乌克兰语
俄语
土耳其语
🇨🇳 中文
韩语
日语
巴西葡萄牙语

🔧 兼容性

✔️ 支持的模组

模组 集成
阿祖扩展玩家背包 添加一个自定义装备槽位
着色器助手Mac版 修复了Mac上的着色器渲染问题

❌ 不推荐

模组 原因
魔法插件 破坏视觉效果并严重扰乱平衡
放下 破坏敌人的掉落物品

🙏 制作人员与致谢

特别鸣谢:

  • 疯狂 ——感谢他在各个阶段的专注测试,以及在开发过程中提供的宝贵想法和反馈
  • 远方起源社区 ——感谢你参与这段旅程并支持这个项目

和

  • 阿祖玛特 ——为他的教程材料
  • 午夜特效, 矮人雨果 ——感谢他们的帮助与指引

💬 模组支持与反馈

欢迎在我的Discord上分享任何反馈或建议:

👉 加入Distant Origins的Discord


⚠️ 使用与盈利

资产与代码使用

欢迎在整合包中使用本模组,也欢迎制作附加内容、兼容补丁、配置或数据包(例如 WackyDatabase),前提是必须将原模组保留为必需依赖项。

禁止逆向工程、提取、复制、修改或再分发本模组或其任何资源。

来自此模组的代码、资源、预制件或其他资源不得并入另一模组、DLL或项目中。

商业化

这个模组是 免费 并且是为社区的娱乐而创建的。

请不要在盈利场合使用此模组或其内容。

这包括:

  • 出售模组功能或内容的访问权限
  • 作为捐赠或付费服务的奖励提供给他们

💬 我一直乐于交流和合作——感谢你尊重这份工作背后的时间和付出。


☕ 捐赠与打赏

我是一名34岁的老师,空闲时间做模组纯粹是因为喜欢,也热爱为《英灵神殿》带来新体验。我做的每一个作品都是出于热爱的项目。如果你愿意留下一点心意,可以在这里支持我❤️

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