M182首领挑战(服务器端)

创作者: MoradoM182
已更新:2026-09-21 21:09:24
5KB

关于此 MOD

首领挑战会提高主要首领的最大生命值并降低其受到的伤害,确保在玩家进度飞快的服务器中,他们依然是真正的挑战。
M182首领挑战

更新:

最初这个模组是打算配合正常的Boss生成来使用的,但后来我了解了自己的服务器情况,有些玩家有大量时间游玩,这导致服务器进度失衡。现在这个模组会封锁所有祭坛(即使使用正确的献祭物品也无法生效)。管理员可以通过以下方式控制服务器进度: M182 管理面板 必要时生成首领。

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首领挑战 提高首领的最大生命值并降低其受到的伤害,确保在玩家快速成长的服务器中,他们依然是真正的挑战。
瓦尔海姆首领的基础难度不会随装备进度提升——如果你的队伍带着超出预期的装备去打艾克西尔,几秒钟就能把它放倒。 首领挑战 允许你使用可配置的倍数来增加所有主要Boss的最大生命值并减少其受到的伤害。

功能
  • 最大生命值倍率: 适用于所有主要首领
  • 受到伤害倍率(防御): 在受到任何来源的伤害前减少其伤害量。
  • 造成伤害倍率: 已包含在配置中,供希望Boss攻击更猛的玩家使用(默认禁用/不变)。
  • 仅限服务器端: 100%服务端模组。只需安装在你的专用服务器上;玩家无需下载。
  • 完全可配置: 通过BepInEx轻松调整数值
    cfg
    无需重新编译的文件。
  • 目标缩放: 不影响小头目或普通生物——只影响祭坛首领。

安装
  • 下载并安装 BepInEx 在你的专用服务器上。
  • 复制
    Boss挑战.dll
    前往服务器的
    BepInEx/plugins/
    目录。
  • 启动一次服务器以生成
    BepInEx/config/m182.bosschallenge.cfg
    文件,然后根据自己的喜好调整倍率。

配置(默认)。

选项默认描述
生命值倍率2.0使首领的最大生命值乘以倍数。
受到伤害倍率0.7使其受到的伤害乘以该系数(0.7 = 受到的伤害减少30%)。
伤害输出倍率1.0使其造成的伤害变为倍数(默认不变)。

兼容性与配置要求:

  • 仅需 BepInEx.
  • 游戏中途添加是安全的。它不需要重置世界,也不会影响存档——服务器重启后,下次召唤Boss时改动就会生效。

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