希尔迪卖一个号角。在她三个地牢中的任意一个里吹响它,你已击杀过的那个小Boss就会复活,让你能再次挑战它。
| 设置 | 地下城 | 生物群系 |
|---|---|---|
唤醒墓穴 |
阴燃之墓 | 黑森林 |
唤醒洞穴 |
啸叫洞穴 | 山脉 |
守塔 |
封印之塔 | 平原 |
Lur通过游戏在地牢生成器上设置的主题标记来找到它们(森林墓穴希尔德尔, 希尔德洞窟, 希尔德平原堡垒),而不是根据预制体或地点名称匹配。普通地穴、洞穴和 Fuling 营地永远不会被匹配。
把它放到快捷栏上并在那里使用。从物品栏窗口里使用是没用的,只有通过快捷栏的途径才会生效。
你必须站在地下城内部。“内部”指的是在其中一个生成器自身房间盒的内部,并且 房间边距 米的松弛量。
当号角被接受时:
观看秒数 (默认30)并检查实际出现的内容是否与首领生成器所持有的生物一致。| 消息 | 含义 |
|---|---|
| 这里无人安眠。 | 不在这三个地牢中的任何一个内,该地牢在配置中被关闭,两个地牢在此处重叠,或其中未找到首领生成点。 |
| 石头还在沉降。 | 地牢房间仍在加载中。稍等片刻再吹响它。 |
| 此地尚未平息,还需N天。 | 冷却时间。以游戏内天数计算。 |
| 这里躺着一具无人认领的尸体。 | 地下城里有一块墓碑。先去收集它。 |
| 它已经醒了。 | 生成器从未触发,或者它生成的生物仍然存活。 |
| 这里建造的东西让它无法靠近。 | 有人在地牢里建了建筑,导致刷怪笼现在位于玩家基地范围内,原版机制下不会生成怪物。 |
| 这里没有东西回应号角。 | 生成器上的全局按键会将其封锁。 |
| 有什么醒来了。 | 成功。号角已用尽。 |
| 什么都没动。 | 没有及时刷出任何东西。号角未消耗。 |
| 另有动静。 | 有东西生成了,但不是首领。号角还没用掉;开启 诊断 并报告人口普查结果。 |
只是个小头目。你清空的宝箱依旧是空的,你打碎的物品依旧是碎的,你挖过的矿脉依旧是被挖过的。重复挑战只会让你再打一遍这场战斗、再拿一遍它的掉落和奖杯,而你之前已经拿走的东西不会有第二份。如果你想要一个会自动补货的地下城, 达尔拉 是那个的模组。
希尔德不会接受第二个任务宝箱。她的交付记录在世界数据中,而她自己的代码会在物品被拿走之前,拒绝世界已持有对应钥匙的献祭。因此无论你为此战斗多少次,每个世界只能获得一次外观奖励。
需要 BepInEx 5.4.2350仅支持 BepInEx 5 API;与 BepInEx 6 不兼容。
通过模组管理器只需安装一次。手动的话,将 Lur.dll, 卢尔.obj 和 lur.png 在
BepInEx/plugins/Lur/该 .obj 和 .png 是角的模型和图标,在运行时从磁盘读取,因此没有它们就无法构建该物品。
先启动一次游戏再退出。首次运行会生成配置文件,而在模组加载之前该文件并不存在。
1.1.0 版专为英灵神殿 1.0.7 打造,无法在 1.0 之前的英灵神殿版本上运行。1.0.1 是支持旧版游戏版本的最后一个版本。
文件是 BepInEx/配置/ezomic.valheim.lur.cfg每一条目上方都有注释说明其理由。
BepInEx 在首次运行时写入每个条目,已保存的值会覆盖代码中的新默认值,因此在已经运行过该模组的机器上,在新版本中更改默认值不会有任何效果。如果某个设置看起来被忽略了,请先查看 cfg 文件。
| 设置 | 默认 | 效果 |
|---|---|---|
已启用 |
真 |
关闭后插件仍保持加载,从Hildir的库存中移除号角,并使其吹响时没有任何效果。已存在于物品栏中的号角保持不变。 |
道具名称 |
潜行 |
仅显示名称。预制体名称在代码中是固定的,因为重命名会导致世界中所有已保存的号角变成孤儿。 |
物品捐赠者 |
焰灵核心 |
原版物品从其借用机制:ZNetView、ItemDrop、Rigidbody、碰撞体、漂浮在水中。其外观未被使用。 焦灼核心 和 木头 如果指定的回退项缺失,则会尝试使用这些回退项。 |
音效预制体 |
空 | 香草效果预制体在号角吹响的位置播放。留空则无效果。无法解析的名称会记录一次并跳过。 |
| 设置 | 默认 | 效果 |
|---|---|---|
苏醒墓穴 |
真 |
允许唤醒闷燃之墓。 |
唤醒洞穴 |
真 |
允许唤醒呼啸洞穴。 |
唤醒之塔 |
真 |
允许唤醒封印之塔。 |
冷却天数 |
5 |
再次唤醒同一地下城前所需的游戏内天数。 0 让号角的价格成为唯一的代价。按世界时钟计算,因此无人在线的时间不计入,一个空置了一周的服务器不会回来时所有费用一次性到期。 |
房间内边距 |
1 |
每个房间在判定是否属于地牢内部时,其边界框所增加的余量米数。如果某个Boss拒绝唤醒,且日志显示其生成器就在边界外,则调高此值。 |
使用位置半径回退 |
假 |
同时将该地点自身半径范围内的任何内容都算作地牢的一部分,而不只是生成器生成的房间。范围更宽松,还能触及站在塔墙外的刷怪点。只有在诊断日志显示某个首领刷怪点完全不在任何房间内时,才启用此项。 |
观看秒数 |
30 |
等待生成物出现多久后放弃并放回生成器。超时后号角不会被消耗。必须明显超过生成器自身的间隔时间。 |
| 设置 | 默认 | 效果 |
|---|---|---|
价格 |
500 |
希尔迪尔收取的费用,以金币计。她自己的库存从几百到一千多一点不等。 |
堆叠 |
1 |
一次购买能买多少个号角。原版会将其限制为物品的最大堆叠数量,即10个。 |
售后已售 |
空 | 希尔德在备货号角前需要一个全局按键。留空表示始终可购买,这是推荐设置,因为在首领仍存活的地下城中吹响号角本来就会被拒绝。 希尔德1 对于希望商店也受限的主机来说,这个值同样适用。未知键并非错误:该行只是永远不会出现。 |
| 设置 | 默认 | 效果 |
|---|---|---|
诊断 |
假 |
记录每个赫尔德地下城加载时的完整普查信息:包括其生成器、主题、房间,以及附近每个生成点及其在内或外的判定结果。如果号角没有反应,首先应开启此项。 |
详细 |
假 |
目前显示为无变化。无论哪种方式,其注释所描述的行都会写入日志。 |
在每个客户端和服务器上安装相同版本和构建的它。它会注册一个物品预制体,而无法解析该预制体的客户端不会大声报错:游戏会将保存的对象视为垃圾丢弃,某人箱子里的一只号角就这样消失了。
与 长屋核心 已安装后,Lur 会进行版本校验注册,服务器会拒绝版本或构建 ID 不匹配的客户端。Core 还会仅在内存中对已连接的客户端应用主机的配置值;你自己的配置文件不会被写入,断开连接后你的配置值会立即恢复。
诊断 和 详细 保持你的所有。其余一切都归主机,因为两个客户端对什么可以被唤醒产生分歧,就是两个客户端对世界的ZDO产生分歧。
没有核心模组,模组依然能运行。失去的是强制机制:没有任何东西会拒绝没有该模组的客户端。
尚未测试多名玩家的情况。其所有功能均已在单人模式下测试过,即你同时作为服务器的情况。
三个 Harmony 补丁,全都打在游戏已提供的接缝上:一个前缀作用于 人形生物.使用物品
对于快捷栏,一个后缀 地牢生成器.唤醒 那只能记录日志,以及一个后缀
商人.获取可用物品 商店那一行。没有任何补丁涉及移动、生成或区域系统。
商店条目会被追加到希尔迪分发的列表中,而不是添加到 商人
预制件,因此其他添加商人库存的模组不受影响。哈尔多未做改动。
希尔德不卖号角。 寻找 希尔迪尔将以500金币上架 Lur 在……里
BepInEx/LogOutput.log. 如果缺少该行,则说明物品尚未注册,常见原因是 鲁尔·奥布 不在插件文件夹中。如果该行存在但该行不可见,请检查 售后钥匙:一把世间不存在的钥匙,读作“她不卖它”。
号角在地牢中无法使用,本该可以生效的。 开启 诊断,重新进入地下城,并阅读人口普查记录 BepInEx/LogOutput.log它列出了生成器、其主题、房间以及每个生成点,并标注了内部或外部的判定。一个被判定为仅在外部的首领生成点需要更高的 房间内边距完全不在任何房间里的那个才是关键
使用位置半径回退 为……而存在。
原版机制出故障了。 游戏玩法异常会归入
应用数据\本地低权限\铁门\瓦尔海姆\玩家日志,不在 BepInEx 的日志中。
使用位置半径回退 存在的意义就是回答问题。详细 已绑定但无人读取。在以下地点报告 迪斯科德 或在 问题追踪器. 有用的可附接物品:
BepInEx/LogOutput.log,最好能 诊断 开启后,再次进入地下城时生效。AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\Player.log 如果一个原版机制坏了。艾佐米克·瓦尔海姆·鲁尔配置文件 如果你对其中的内容做了任何修改。discord.gg/hJzAVaZ5wb 获取模组信息、更新、支持、Bug反馈及兼容性问题的相关说明。
还有一个运行该整合包的小型欧盟服务器,如果你想找个地方玩的话。详情在 Discord 里。
net462,不使用 NuGet。它引用游戏文件夹中 Valheim 的托管 DLL,以及它所部署到的任意配置文件中 BepInEx 的托管 DLL,因此全新克隆的代码无需还原任何内容即可生成。
个人资料目录 默认使用仓库自身的 测试档案.
被选来与之对比的六种号角形状被保存在 资源/变体/,每项的理由如下 工具/潜伏者设计.py即将发货的那一个 滚动.
卢尔在 长屋 整合包会锁定其随附的确切版本。单独安装时,其行为完全相同。
MIT。见 许可证. 作者:Robbin Thijssen,Thijssen Software。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
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种植一切
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