伐木场

创作者: noodle_house
已更新:2026-09-22 10:59:59
56KB

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关于此 MOD

一个矮人伐木工,会在营地周围砍树、劈柴、清理树桩,并把木材存进你的箱子里。可选重新种植。

伐木场

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雇佣矮人工人为你伐木。

在树旁建一个营地,并放一个箱子。你的伐木工负责砍树、劈柴、清理树桩并储存木材,你可以腾出手来做其他事。

功能

  • 伐木场 (锤子 → 杂项)。放置后将雇佣你的第一个伐木工。
  • 从开始到结束,整个活儿。 伐木工砍倒一棵树,劈开每一段原木,清除树桩,拾取掉落物并搬运到箱子中。然后他重新开始。他会优先处理倒下的原木和树桩,包括你留下的那些,再去砍下一棵站立的树。
  • 一个营地面板 暂停工作、雇佣或解雇伐木工、添加箱子、设置他们的活动范围、选择砍伐哪些树木,以及开启或关闭补种功能。
  • 重新种植。 伐木工清除树桩后,会种下同种树苗。默认免费;关闭 免费补种 每棵树苗都需要一颗种子或球果,他会在树木掉落时捡起并囤积起来用于种植。
  • 伐木工无需保护。 它们会随世界一同保存,不会受到伤害,怪物也不会攻击它们。它们的斧头只会砍树,绝不会破坏你的建筑、作物或动物。
  • 团队合作。 两个伐木工从不会争同一棵树。
  • 地图上的伐木工。 每一个都会像其他玩家一样,在小地图和大图上以蓝色箭头显示。
  • 兼容模组树木。 任何有树干的东西都可以砍伐。模组无法识别的树木会在面板中列为“其他树木”。
  • 由首领解锁。 每种树木都会随着你的进度解锁(见下文)。
  • 服务器同步设置 关于限制、费用和行为。

服务器上的每个人都必须安装这个模组。你可以将其添加到现有的世界中。

快速开始

  1. 建造伐木场 在树附近。你需要附近有个工作台。
  2. 添加一个宝箱。 在营地20米范围内放置一个箱子,打开营地并点击 添加最近的宝箱. 重复以上操作以获取更多宝箱。
  3. 设置好它。 如果需要,可以更改工作半径(10–100米,默认40米),并取消勾选任何你不想处理的树木。
  4. 让它继续运行。 将鼠标悬停在伐木工上,查看他正在做什么。

在营地中:

  • 雇佣一名伐木工 再添加一个,直至达到营地上限(默认为2个)。
  • 现在存放木材 直接把所有人送到箱子那边。
  • 暂停工作 停止切割,直到你恢复。
  • 送一个回家 解散一名伐木工。他会丢下携带的所有东西。移除营地会对所有伐木工执行此操作。

如果箱子满了,或者根本没有箱子,伐木工就会装好自己的背包,在营地等待。

哪些树会在何时解锁

营地永远领先你一个生物群系。击败一个首领就能解锁下一个生物群系的树木,而那里也正是你找到它们球果的地方。

树木 由以下解锁
山毛榉 开局即可使用
桦树、冷杉、松树 赤血灵鹿
橡树,古树 长者
世界树之枝 亚格鲁斯
灰烬之地的树木 女王
其他树木(包括模组树木) 从一开始就可用

面板中被锁定的树会显示为灰色,并附有说明告诉你还需要击败哪个Boss。Boss钥匙与Portal Progression的钥匙一致。你可以在配置中逐个修改,或者关闭 首领门禁 从一开始就解锁所有内容。

配置

配置文件为 BepInEx/配置/com.noodle.lumbercamp.cfg在服务器上,使用服务器的数值。只有管理员可以更改它们。

[通用]

设置 默认 它的作用
仅限管理员放置 关 只有管理员才能建造或拆除营地。已建成的营地仍然可以被任何人使用。
每营地最大工人数 2 一个营地可拥有的伐木工上限
最大工人总数 8 全世界大多数的伐木工

[消耗]

设置 默认 它的作用
建造费用 木材 20,石头 10,树脂 5 营地费用是多少
制作台 工作台 建造营地需要车站。留空则无。

[工作]

设置 默认 功能
默认工作范围 / 最大工作半径 40 / 100 起始且最大工作半径,单位:米
清理溢出百分比 25 伐木工在半径外多远(以百分比计)仍会清理倒木和树桩。他们从不会砍伐那里的活树
宝箱分配范围 20 宝箱可距离营地多远
背包槽位 6 伐木工在前往箱子前可携带的堆叠数量。他的斧头、套装和种子不计入其中
仅可拾取树木掉落物 开启 只拾取树木掉落物。关闭时,他会拾取范围内任何掉落物品
默认补种 开启 新营地是否重新种植
自由补种 开 无需种子即可补种,且不消耗种子

[工人]

设置 默认 它的作用
砍击伤害 / 工具等级 60 / 4 斧头有多强。默认斧头砍山毛榉需要两下,砍橡树需要四下,且能砍伐任何树木

[进度]

设置 默认 它的作用
首领门槛 开 将树木锁定在Boss之后。关闭时,所有树木从一开始就可以砍伐
山毛榉首领 … 其他首领 见上文 哪种首领解锁每种树。 -- 毫无

[地图] (你自己的设置,未同步)

设置 默认 它的作用
地图标记 开 在小地图和大地图上显示伐木工

已知问题

  • 伐木工只有在附近有人时才会工作。 英灵神殿会在没有玩家加载的区域暂停一切,所以伐木工在你离开时会冻结,在你回来时继续干活。他的地图箭头会停留在停止的位置。
  • 多人游戏中的地图标记。 你只能看到游戏已知的伐木工。远处的伐木工会显示你上次在附近时他所在的位置。加入后你还没靠近过的伐木工不会显示,直到你靠近他们为止。
  • 只收集树木掉落物。 伐木工拾取木材、树脂、羽毛、种子和松果,其余物品则留在地上。
  • 有些树桩始终光秃秃的。 沼泽、世界之树和灰烬之地的树苗需要树木不掉落的材料,所以伐木工无法重新种植它们。

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