战利品倍率(简化版)

创作者: sodenke
已更新:2022-12-31 20:36:31
4KB

关于此 MOD

击杀怪物时,战利品数量翻倍。
备注:
这个模组的灵感来源于《战利品加倍X2》,但与其并无直接关联。我之前遇到了护盾bug,而该模组截至(2022年12月19日)仍未更新,所以我决定自己制作一个战利品加倍模组,希望能绕过这个bug。

主文件仅会使怪物掉落物数量翻倍。另有一个可选文件用于材料(矿石/木材等)和拾取物(采集品)。如果你使用Valheim Plus或任何其他会将这些掉落物数量翻倍的模组,请勿使用该可选文件。本模组不支持鱼类掉落翻倍,我也没有计划添加此功能。


战利品倍率简化版


此模组(主文件)可在击杀怪物时成倍增加战利品掉落。

手动安装 

如果你正在使用“战利品倍率X2”,请在使用本模组前从你的插件文件夹中删除该模组。

                                       
                                          
将压缩包解压至 `<游戏目录>\Bepinex\plugins` 中。
2. 至少运行一次游戏,以在 `<GameDirectory>\Bepinex\config` 目录下生成配置文件 MonsterLootMultiplier.cfg
3. 如果你愿意,可以在配置文件里修改“怪物掉落倍率”的值,然后重启游戏。
4. 玩得开心!

配置 

## 设置文件由插件 MonsterLootMultiplier v1.0.0 创建
## 插件GUID:MonsterLootMultiplier

[General]

怪物掉落倍率
# 设置类型:单个
# 默认值:1
怪物掉落倍率 = 1(此项支持小数)

## 禁用首领战利品
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
禁用首领战利品 = true

## 白名单已启用
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
启用白名单 = 否


白名单设置

运行一次游戏以生成该文件,或在你的插件文件夹中自行创建(whitelist.txt)。
2. 每行添加一个物品。物品名称/ID可在以下位置找到: 维基。截至目前(2022年12月31日),维基尚未完全更新至迷雾之地版本,因此若有遗漏之处,需自行探索。你需填入白名单的数值位于“命令”列中。 
3. 在配置文件中将白名单启用设置为true。
4. 运行游戏,尽情享受吧!


多人游戏

模组必须安装在服务器和客户端上


可选文件

资源和可拾取物倍率

此可选文件将倍增资源(树木、石头、羽毛等)和可采集物(覆盆子、蓝莓等)。
2. 如果你想使用的话,它有自带的白名单功能。白名单文件名为resourceMultiplierWhitelist.txt,位于插件文件夹中。

安装(手动) 

如果你使用了任何其他会倍增资源或可拾取物的模组,即使该模组中已禁用相关功能,也可能导致意外行为。请只使用其中一个。

1. 将压缩包解压至 `<GameDirectory>\Bepinex\plugins`。
2. 至少运行一次游戏,以在 `<GameDirectory>\Bepinex\config` 目录下生成配置文件 ResourceMultiplier.cfg
3. 如果你愿意,可以在配置文件中修改“资源倍率”或“可拾取物倍率”的值,然后重启游戏。

配置

## 设置文件由插件 ResourceMultiplier v1.0.0 创建
## 插件GUID:ResourceMultiplier

[General]
## 资源倍率
# 设置类型:单项
# 默认值:1
资源倍率 = 1(此值支持小数)

## 可拾取倍率
# 设置类型:单个
# 默认值:1
可拾取物倍率= 1(此参数支持浮点数)

## 白名单已启用
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
启用白名单 = false

白名单设置
运行游戏一次以创建该文件,或自行在插件文件夹中创建(resourceMultiplierWhitelist.txt)。
2. 每行添加一个物品。物品名称/ID可在 维基. 您需要填入白名单的值位于“命令”列中。 
3. 在配置文件中将白名单启用设置为真。

多人游戏

必须在服务器和客户端上安装


Z_高级战利品几率(目前为海鸥与乌鸦)

此可选文件尚处于早期阶段,专为无法使用资源与可拾取物倍率(因其存在冲突)但希望鸟禽掉落物(目前仅限海鸥与乌鸦)也能获得倍率效果的Valheim Plus用户准备。
2. 本模组通过预先设定掉落发生的几率(输入)来运作,而非像其他倍率那样直接对掉落结果进行乘法运算。这意味着最终结果具有更高的随机性。因此,在ZAdvancedLootChance.txt文件中将数值设为10,将意味着针对指定鸟类,每种掉落物都有10次掉落机会。由于鸟默认掉落3根羽毛,最终结果将是3根或更多羽毛,上限为30根,因为有10次机会各掉落3根。之所以采用这种方法而非直接对输出结果进行乘法运算,是为了避免冲突。


安装

将压缩包解压到 `<GameDirectory>\Bepinex\plugins` 目录中。

设置

运行一次游戏以生成该文件,或自行在插件文件夹中创建(ZAdvancedLootChance.txt)。
2. 将以下文本添加到文件中(并确保保存):
西格尔,7
乌鸦,7

3. 将数字7改为你想要的任意数字。
4. 此数值代表每次从鸟身上掉落物品时的尝试次数。因此,设置为7意味着默认掉落3根羽毛会有7次机会,同时任何模组添加的鸟类物品(例如鸟蛋,来自 开胃排骨 mod)。

Github上的源代码

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