洛基的《英灵神殿》第一人称模组

创作者: LokiValheim
已更新:2021-03-02 22:16:43
12KB

关于此 MOD

安装这个英灵神殿模组后,你就能以第一人称视角进行游戏!这个模组不仅仅是把镜头拉近到角色身上——它还包含了许多其他的改动和调整,以全面支持第一人称游戏体验。你将能够
功能

一个瓦尔海姆模组,允许你在3种模式之间切换,默认按H键。
  • 第一人称 无头 (配置:第一人称无头盔)
  • 第三人称(原版游戏体验,配置:ThirdPerson)
  • (实验性)第一人称隐藏头盔(配置:FirstPersonNoHelmetAlt)
  • (实验性,有bug)第一人称可见头盔(配置:FirstPersonHelmet)
  • (实验性,有bug)第一人称无身体(配置:FirstPersonNoBody)
我们推荐使用无头模式,该模式也与第三人称一同设为默认模式。虽然头盔模式可能增强沉浸感,但它有时会碍事。第一人称隐藏头盔是无头模式的直接替代方案,使用该模式时你的头部阴影会可见,但由于头部网格模型,可能会出现一些视觉瑕疵。

还有多种旋转选项,可决定当你的视角向左右旋转超出颈部所能允许的范围时会发生什么。更多信息请参阅配置部分!

安装

此模组依赖于BepInEx,请见 这里
从这里下载此模组,或直接从我们的 GitHub 仓库 并将其放置在你的 Valheim\BepInEx\Plugins 文件夹。如果该文件夹尚不存在,您可以创建它。

更新中

只需用新的 .dll 替换旧的,然后运行一次游戏。这会用新选项更新配置文件。退出游戏,然后你就可以编辑这些选项并重新启动游戏,享受新功能了!

配置

导航至 瓦尔海姆\BepInEx\配置 文件夹并打开 com.loki.clientmods.valheim.firstperson.cfg 在你选择的文本编辑器中。如果该文件不存在,请至少运行一次已安装该模组的游戏。

身体变化
  • 模式 - 配置你希望游戏循环切换的模式,用逗号分隔。默认情况下,这是 FirstPersonNoHelmet,ThirdPerson,但你也可以尝试我们的实验性模式 FirstPersonNoHelmetAlt、FirstPersonHelmet 或 FirstPersonNoBody
  • MeleeAimFix是你需要更改的设置,以启用上下瞄准。这是一个重大改动,会间接影响其他一些设置。
    东西,所以如果你遇到的是小众问题,可以尝试禁用此选项看看是否有帮助。仅适用于无头NoHelmet模式。
  • 瞄准时显示弓身 - 当近战瞄准修正为关闭时,弓可能会严重遮挡视野。将此设为关闭可在瞄准时隐藏弓。
  • 格挡时显示身体 - 与瞄准选项相同,但适用于盾牌。
  • JawFix - 在头盔模式下,由于玩家模型的限制,你的下巴会露出来。启用此修复会尝试减少
    这个故障,但它可能会对某些头盔的显示产生负面影响。
  • 站立不动时的身体旋转模式 - 站立不动时环顾四周所使用的模式。当前有5个选项
- AlwaysForward:强制你的身体始终朝向你正在看的方向旋转。向下看时会导致“滑冰”现象
- LockNearShoulders: 当向左看太远时,防止摄像机进一步旋转
- ForceRotateAtShoulders: 当你转身过度时,强制身体以平滑的方式追上镜头。会导致滑冰感。
- 肩部瞬间转向:当您转向过度时,身体会立即转向您注视的方向
- 自由旋转:你的身体将无视视角旋转,让你能像驱魔人一样把头转个整圈
  • LimitCameraRotationWhenInIdleAnimation - 在某些状态下,例如坐下时,将此选项设为 true 会阻止你将镜头向左或向右转得太远。如果你想要 360 度旋转移动,请将其设为 false

控制
  • 热键是你切换第一人称模式时需要按的键。
  • 如果滚动模式在你的模式列表里,允许滚动可让你进入和退出第一人称模式。
  • 切换时显示消息 - 将此设为 true 可在切换时在左上角显示消息,设为 false 则不显示。
镜头
  • OverrideFoV——允许你覆盖游戏的视野设置。默认关闭,因此如果你想使用此功能,需要手动启用。
  • 第三人称视野 - 当OverrideFoV为true时,第三人称下使用的视野值。游戏默认值为65,配置默认值为90
  • FoVFirstPerson - 当OverrideFoV为true时,第一人称下使用的FoV。游戏默认值为65,配置默认值为90
  • FPS近裁剪面 - 如果你不知道这个设置的作用,就不要动它,但如果你想调整近裁剪面(例如调整头盔
    模式裁剪问题)

兼容性
  • ValheimPlus - 启用此项以兼容 Valheim Plus 的建筑和编辑模式,这样滚动就不会在第一人称和第三人称之间切换


冲突

  • 赛萨林已报告冲突,涉及 更好的UI在1.3.0版本之前的mod,因为该版本包含冲突的镜头改动。
  • Valheim Plus在其高级建造和编辑模式中滚动时存在兼容性问题,可通过在配置文件中启用兼容性设置来解决(见上文)

源代码

我们的GitHub仓库可通过以下地址找到 这里

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