生活地图

创作者: j1gA
已更新:2026-09-26 06:22:33
157KB

关于此 MOD

你建造的基地、道路、田地以及已清理的森林会显示在地图和小地图上。原版地图显示的是世界生成时的样貌——LivingMap显示的是你改变后的样貌。客户端运行,无需服务器。

生活地图

原版地图显示世界生成时的样貌。生活地图显示你改变后的世界。

你建造的基地、道路、农田以及砍伐过的森林都会如实显示在大地图和小地图上,并随着你继续建造而实时更新。

The big map: vanilla on the left, LivingMap on the right - the base, its paved circle, paths and the cleared forest around it

The minimap: vanilla on the left, LivingMap on the right

你会看到什么

  • 你的建筑,按材质着色:木材、石材、铁、大理石……
  • 道路与田野:锄头路径、铺路和农田。
  • 已清理的森林:你砍掉树木的地方,地图上就不再显示森林。种一片树林,它就会出现。
  • 一切都遵循战争迷雾,位于你的图钉和标记下方,显示在大地图和小地图上。

它做不到的事

  • 这并不会让地形本身变得更精细。 海岸线、山脉和生物群系颜色与原版完全一致——LivingMap只添加玩家建造和改变的内容,别无其他。
  • 它不会显示未探索的区域:如果你还没探索过,就看不到。

多人游戏

  • 只有你需要它:不会向其他玩家发送任何内容,没有安装此模组的好友也不会受到影响。服务器也不需要它。
  • 作为主机或单人游戏时,你可以同时看到世界上的所有建筑。
  • 在专用服务器上,你能看到已访问地点周围的情况;地图会在不同会话之间记住这些地点。

你可能需要的设置

开箱即用。如果你想进行调整(在 BepInEx/config/j1ga.livingmap.cfg,或在游戏中使用 ConfigurationManager,按 F1):

  • 每一层 —建筑、道路、已清理和已种植的森林—可以关闭。
  • 颜色 每一种材料和道路类型。
  • 地图纹理缩放 — 真清脆 建筑与道路 视角(非地形):1 / 2 / 4 / 8。数值越高占用显存越多(4 ≈ 270 MB,8 ≈ 1 GB);2–4 已足够。重新进入世界后生效。

兼容性

测试于 英灵神殿 1.0.16, BepInEx 5.4.23.5 (BepInExPack_Valheim 5.4.2351)。替换或调整地图纹理大小的模组可能会与之冲突——请设置 地图纹理缩放 为了排除这一点,要1对1。

Bug 与反馈

GitHub 问题: https://github.com/tbsj1ga/LivingMapValheim/issues — 请附上 BepInEx/LogOutput.log.

j1gA的更多模组

模组
StationSpeed 空间站速度 ——更快的熔炉、窑炉、发酵桶和作物——即使没有安装该模组的玩家也能保持一致。
WeaponArts 武器技艺 每种武器一个按键,一个主动技能:硬直、嘲讽、治疗、狂暴、暴击。
ExtendedBosses 扩展Boss — 团本式首领战:阶段、小怪、巢穴、护盾、标记——全部由原版部件构建。
HostOwner 房主 — 主机拥有附近站点和首领的所有权,因此其模组对所有人有效。

源代码、完整文档和更新日志: https://github.com/tbsj1ga/LivingMapValheim

在人工智能助手(Anthropic 的 Claude)的协助下开发;设计决策、对照游戏代码的验证以及游戏内测试均由作者完成。

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