实况体验追踪器

创作者: dsoltyka
已更新:2026-09-24 15:44:23
28KB

前置 MOD

使用 实况体验追踪器 时将自动安装

关于此 MOD

在生命条上方显示实时技能经验获取:技能名称、进度条、当前/所需经验以及最新获取量,每个技能一行。

实时体验追踪器

一个小的客户端《英灵神殿》模组,会在你获得技能经验时显示在左下角,就在生命值和食物栏上方。

Skill rows above the health panel

每次动作给予技能经验值时,该技能会出现一行提示,从生命值面板向上堆叠:

剑 [██████░░░░░░] (7.35 / 12.02) +1.00 奔跑 [██░░░░░░░░░░] (0.41 / 2.33) +0.02
  • 技能名称 用黄色, 进度条 更上一层楼, 当前/所需经验值 身穿白衣,而 最新获得 以绿色显示。
  • 继续做同样的事,每获得一次,该行就会实时更新。
  • 停下,几秒后该行会淡出(默认5秒,可配置)。
  • 多个技能同时生效时会显示多行,每行都有自己的计时器,并始终按字母顺序排列。

兼容原版技能以及通过 Jötunn 添加的自定义技能。

安装

使用 r2modman / Thunderstore Mod Manager 安装,或将 LiveExperienceTracker.dll 进入 BepInEx/插件.

需要 BepInExPack 英灵神殿 和 霜巨人仅在客户端运行:无需放在服务器上,在专用服务器上也不起任何作用。

配置

BepInEx/config/dsoltyka.LiveExperienceTracker.cfg 首次启动时创建。所有设置立即生效,并且所有内容都可以在游戏内编辑, 配置管理器.

章节 设置 默认 含义
通用 显示秒数 5 一行在最后一次获得经验后保持显示的时间(秒)
通用 淡出秒数 0.5 该时间结束时的淡出长度(0 = 瞬间消失)
通用 小数位数 2 经验值数字的小数位数
布局 字体大小 16 文字大小
布局 条宽 / 条高 120 / 10 进度条大小(像素)
布局 元素间距 6 名称、进度条和数字之间的间距
布局 行间距 2 行间距
布局 偏移X / 偏移Y 0 / 4 从健康面板左上角轻推
颜色 技能名称, 数值, 获得, 填充条, 背景栏 行颜色

工作原理

游戏会将所有技能提升应用于 技能.技能.提升该模组通过Harmony附加此功能,读取技能的积累值和下一级需求,并更新对应的行。界面是普通的uGUI加TextMeshPro,挂在HUD根节点下,使用HUD自带的字体,因此与界面其余部分风格一致。它会随HUD一起隐藏(Ctrl+F3),并锚定在生命面板上,因此会跟随GUI缩放变化以及面板因食物而增大的情况。

来源

代码在GitHub上: dsoltyka/ValheimLiveExperienceTracker.

授权协议

MIT。参见 许可证.

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