你想扮演兽人、精灵、德莱尼、矮人、牛头人、永恒者、狼人还是其他种族?有了这个模组,你可以。
赛车血脉 添加了一套可玩血统系统,每个血统拥有独特的外观、属性、状态效果、能力和机制。该模组仍在我们的 Discord 服务器上持续测试,因此部分数值可能仍会变动。
这些属性和加成最初是针对我们的服务器环境进行平衡的。欢迎提供任何反馈、错误报告或平衡建议。
暂时, 提夫林,德莱尼,深渊仆从,黑暗森林精灵,神秘夜精灵,巨魔和尸鬼 主要保留其基础种族特质。
个人Discord – 更新与开发动态
松恩峡湾海姆 社区服务器




该模组包含一个 种族选择界面。不再需要通过直接消耗种族药剂来选择血统了。
你可以通过两种方式选择你的种族:
种族分为三大类:


选定的种族将与角色绑定,并且 死亡后依然有效.
普通玩家不能随意移除自己的种族。这样设计是为了防止频繁更换血统,让服务器中的选择更有意义。
移除种族只能通过以下方式之一:
个人进度按以下顺序推进:
赤血灵鹿 → 古树长老 → 邪骨恶灵 → 冰霜龙母 → 焚焰使者 → 虫后 → 法德尔
当首领在玩家附近被击败时,其进度会记入玩家血统。
根据种族不同,每次胜利可以:
并非每个血脉都已拥有主动技能或特殊首领进阶。
暂时, 提夫林、德莱尼、深渊侍从、黑暗森林精灵、神秘夜精灵、巨魔和尸鬼 主要保留他们的基础种族特质。
血统重置瓶可让你放弃当前种族,重新选择一个新的血统。
| 物品 | 预制体 |
|---|---|
| 血统重置瓶 | 机器人重置 |
正常情况下,必须先将瓶子放入玩家物品栏,才能进行新的选择。
默认情况下,管理员可以通过以下方式获取:
生成 LNE_Botlereset 1
配置还可定义:
管理员可以通过以下方式单独启用或禁用种族: 阿撒托斯.血脉之种族.cfg 文件。
已禁用的种族不会出现在选择界面中。
这使模组能够适配各个服务器的背景设定、 progression、平衡或规则。
被动效果和能力也可以根据可用配置启用、禁用或隐藏。
模组的大部分内容可以通过以下方式进行修改: 阿撒托斯.利涅贾塞拉斯种族.cfg 或使用兼容的管理器,例如 Configuration Manager。
在其他值中,你可以配置:
修改重要配置值后,建议 重启游戏或服务器.
该模组仍在测试中,平衡性可能还会继续调整。
玩家可获得 灵魂伤害.
此行为可配置,可根据服务器需要启用、调整或禁用。
新增了多种发型,以扩展角色及其血统的自定义选项。
某些发型与特定种族搭配在视觉上效果更佳。
| 种族或血统 | 预制体 | 主管理员指令 |
|---|---|---|
| 邪兽人 | 奥科维尔 |
奥科维尔 |
| 绿皮兽人 | LNE_Orcoverde |
抱歉,我无法翻译这段文本。“orcoverde” 看起来不是一个有效的单词或句子,可能是拼写错误、乱码或占位符。请确认后重新提供待翻译内容。 |
| 传统兽人 | 兽人传统 |
orcoverde2 |
| 乌鲁凯 | 兽人乌rukai |
乌卢凯 |
| 巨魔 | 巨魔线路 |
巨魔 |
| 高等精灵 | 精灵药水 |
高精灵 |
| 黑暗森林精灵 | 黑暗森林精灵药水 |
精灵黑暗森林 |
| 神秘暗夜精灵 | LNE_potionelfnoche |
精灵之夜 |
| 黑暗精灵 / 卓尔 | 黑精灵药水 |
暗黑精灵 |
| 矮人 | 恩纳诺 |
矮人 |
| 矮人 | 矮人线 |
— |
| 亡灵 | 已死亡 |
不死亡 |
| 尸鬼 | 尸鬼 |
— |
| 提夫林 | 提夫林 |
提夫林 |
| 迈尔米顿 | 米米顿 |
米耳弥冬 |
| 穆斯贝尔海姆 | 穆斯贝尔海姆 |
穆斯贝尔海姆 |
| 尼福尔伯恩 | 尼福尔之子 |
尼福尔之子 |
| 约顿 | 约顿巨人 |
尤顿 |
| 德莱尼 | 德莱尼 |
德莱尼 |
| 哥布林 | 地精 |
哥布林 |
| 牛头人 | 牛头人 |
牛头人 |
| 人类 | 人类 |
人类 |
| 米德加 | 米德加 |
— |
| 乌尔夫比约恩 | 乌尔夫比约恩 |
— |
| 永恒 | 永恒之线 |
永恒 |
| 狼人 | LNE_狼人 |
狼人 |
| 夜食者——隐秘血统 | 夜觅者 |
夜食者 |
注意: 夜食者是一个隐藏血统。除非管理员特别想要使用它,否则建议保持禁用。
这些变体目前用于测试,未来版本中可能会更改。
| 种族 | 预制体 |
|---|---|
| 兽人测试 | LNE_Orcotesting |
| 牛头人测试 | 陶伦测试 |
| 巨魔测试 | 巨魔测试 |
用于分配或移除种族的命令需要管理员权限,并且 开发者命令 将被启用。
种族
此命令显示服务器配置当前启用的种族。
通用格式:
比赛指挥我
比赛指挥 玩家名称
也可以使用玩家的数字ID代替其名称。
示例:
兽人村
矮人 PlayerName
牛头人 PlayerName
主要可用命令如下:
兽人 绿兽人 绿兽人2 乌鲁凯 巨魔 高等精灵 暗林精灵 夜精灵 暗精灵 矮人 亡灵 提夫林 弥米顿 穆斯贝尔海姆 尼弗尔伯恩 尤顿 德莱尼 哥布林 牛头人 人类 永恒者 狼人 夜食者
移除管理员自己的种族:
把我身上的种族移除
移除其他玩家的种族:
移除种族 PlayerName
比赛结束后,玩家将解锁并可选择新的血统。
生成 LNE_Botlereset 1
本文档仅包含公开的管理员命令,不包含内部或保密代码。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。