厌倦了每次穿过黑森林都变成不请自来的灰矮人聚会吗?
通过灰矮人社交距离设置,你可以决定允许生成多少挥舞树枝的烦人精。设定你想要的生成百分比,游戏将确保灰矮人数量永远不会超过你的限制。
想悠闲散步?调低点。想来点小骚扰?调高点。想让整片森林变成扔石头的噩梦?那得看你和奥丁怎么商量了。
设置灰矮人的最大生成百分比 减少森林中的突然伏击 减少与愤怒花园侏儒的战斗时间 完全可配置,以匹配你偏好的林地骚扰程度 因为有时候你只想探索黑森林,而不必为灰矮人的灭绝事件负责。
代码的作用(每次尝试的概率):
每次游戏尝试生成灰矮人时,都会随机生成一个0.0到1.0之间的数字。如果随机数大于0.25(即75%的情况下),生成就会被取消。如果随机数小于或等于0.25(即25%的情况下),生成就会正常进行。
按每次尝试概率,你会得到:自然平滑——始终是25%的几率,所以种群会自然稳定在一个较低的稳态,不会出现奇怪的爆发 到处都一样有效——不管你是深入黑森林还是只是路过 没有边缘情况——如果其他模组或事件试图强制生成,硬上限可能会被突破 仍然感觉有生气——你仍然会看到它们,只是不会一直出现
大致可以这样算:如果原版游戏在你已加载的区域里自然维持约12只灰矮人,按每次尝试25%的概率,平均下来大约会同时存在3只。足以让黑森林保持危险感,又不至于烦人。
所以每次生成时都有25%的概率——就像抛硬币只有四分之一的机会正面朝上。
配置文件位于“<GameDirectory>\Bepinex\config”(你需要在安装模组后至少启动一次游戏,才能生成配置文件)。
启用模组更改灰矮人刷新百分比。25%意味着不超过
使用r2Modman以获得最佳效果——自动且简单
将DLL文件从zip压缩包中解压到“<GameDirectory>\Bepinex\plugins”目录,或使用你常用的模组管理器,然后启动游戏。
1.0

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。