杀了我夺取我的力量

创作者: turbero
已更新:2024-11-22 07:25:02
201KB

关于此 MOD

用于在服务器中阻止新玩家未经击杀就获取被遗忘的力量以及NPC商人的高级物品的模组。强制新玩家完整体验,不走捷径。

因我的力量而杀我

展示链接: https://www.youtube.com/watch?v=Mg5w6QN9Fzk

Kill Me For My Power模组包含多项功能,用于阻止那些想在服务器或本地游戏中走捷径的新玩家。

这个模组能做什么?

阻止玩家在未先击败被遗弃者力量的情况下获得它们。在服务器中很有用,可以强制新玩家获得完整的生物群系体验!

  • 用微弱的伤害效果吓唬那些还没击杀敌人就想获取敌人能力的厚脸皮玩家。
  • 用你自己的语言自定义消息

即使你过早遇到商人,也要锁定他们,直到你杀死对应的堕落者!选择Boss来解锁他们。默认情况下:

  • 哈尔多:得先打败艾克西尔才能买东西
  • 希尔德:买任何东西之前需要先击败艾克提尔
  • 沼泽女巫:在购买任何东西之前需要先击败长老

限制在击杀每个首领前,升级超过配置中指定等级的情况。例如:

  • 在杀掉艾克西尔之前先设定好,你只能把技能升到20级
  • 设定在杀死长老之前,技能只能升级到35级
  • 等等。每个现有Boss都可以进行配置

移除这些限制、保留它们,或者按你的选择添加更多限制。当无法从商人处购买任何物品时,屏幕上会弹出一条黄色提示,表示该内容仍处于锁定状态。

在显示于自动贩卖列表前,将必要的首领更改为你的选择。也可选择要锁定的单个物品。默认情况下:

  • 雷石:需要击败上古守护者
  • 尤弥尔之肉:需要击败长老
  • 鸡蛋:需要击败亚格鲁斯

决定首领将掉落多少物品给格斗者:

  • 默认 → 与原版相同(每位连接玩家一个钥匙/许愿骨,一个s***)
  • 一名玩家 → 相当于单人战斗的掉落量,即使有多人参与了战斗
  • 附近每位玩家的掉落物 → BOSS死亡时,为附近的每位玩家各掉落一组物品(每人1个奖杯和若干物品)

如果启用了EpicMMO:

  • 避免玩家生成他们目前还无法击败的Boss:

关于我自己

DISCORD:Turbero(Turbero#3465)

所有模组: https://thunderstore.io/c/valheim/p/turbero/

STEAM: https://steamcommunity.com/id/turbero

如有任何疑问或顾虑,请私信我或在我的 GitHub 仓库中提交工单。

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