为英灵神殿设置动态世界进程。随着你和你的维京同胞击败敌人,世界会变得越来越危险。你击杀的敌人越多,遇到以下情况的几率就越高: 3星、4星和5星 生物。
模组会动态追踪进度,确保即使玩家加入或离开,你的世界也能持续演化。本地玩家数据:每位玩家都有一个个人JSON文件(WorldName_PlayerName.json),用于存储他们在该特定世界中的总击杀数。该数据会在各个会话之间持久保存。世界主同步:主机维护一个主文件(WorldName_MASTER.json)。该文件通过汇总当前所有在线玩家的贡献,动态计算世界的总击杀数。存储路径:所有数据均安全存储在:..\BepInEx\plugins\KillCountEvolution\(或你的插件文件夹)。
该模组的击杀计数器始终从0开始。建议你在全新的世界和角色上尝试。不过若想在现有世界上记录进度,可根据估算手动修改本地JSON文件中的总击杀数。
!不可配置的受保护生物(无法拥有额外星级):
所有默认配置设置都旨在保持一种“原版”般的体验。默认配置下,该模组在灰烬之地和迷雾之地生物群系中处于暂停状态。如果你希望与五星莫根战斗,请从配置中移除它们。随你心意自由搭配。你可以从一开始就拥有3到5星的灰矮人。
BepInEx/plugins/KillCountEvolution/.击杀数进化.dll 进入你的 BepInEx/plugins 文件夹。该模组需要在客户端和主机端都安装。 显然,服务器端和客户端应使用相同的配置设置,这样才能获得一致的体验。
发现于 BepInEx/配置/com.basicMods.KillCountEvolution.cfg.
将配置列表留空将禁用过滤器,使模组能够影响所有生物群系/预制体(仅保留不可配置的保护),并使用所有物品进行额外掉落。将每项配置概率留空将禁用模组的生成逻辑。 更改配置后,你可能需要重启英灵神殿才能应用更改。
星系系统模组:此模组与其他星系等级修改类模组(如CLLC)不兼容。同时运行多个修改生物等级的模组会导致计算冲突,可能引发漏洞或崩溃。其他模组:通常与大多数其他模组兼容,包括自定义生物模组(如有需要,只需将其预制体添加到排除列表中即可)。
##补丁说明 1.1

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。