物品堆叠

创作者: mtnewton
已更新:2021-02-19 07:38:44
156KB

关于此 MOD

《英灵神殿》物品堆叠插件

增加物品堆叠上限(默认10倍)和物品重量(默认0.1倍)。

加载未安装该模组的世界或减小物品堆叠上限,会导致超出新堆叠上限的物品丢失。

配置项是根据 ObjectDB 实例中的项目生成的。
你必须加入一个世界,才能生成各物品的配置条目。

你可以通过设置相应的启用标志来选择启用/禁用堆叠大小或重量修改。

物品重量和堆叠数量可以单独设置,将这些值设置为大于0时,将忽略倍率并改用给定值。

安装

  1. 下载并安装 BepInEx 英灵神殿
  2. 下载此模组并将 ItemStacks.dll 进入 <GameLocation>\BepInEx\plugins
  3. 启动游戏并进入世界后,将在以下位置生成配置文件: <GameLocation>\BepInEx\config

配置

<GameLoacation>/BepInEx/config/net.mtnewton.itemstacks.cfg

[ItemStacks.ItemMultipliers] ## 将原始物品堆叠数量乘以此数值 ## 最终堆叠数量最小为 1 ## 会被单个物品的 _stack_size 数值覆盖。 # 设置类型:Single # 默认值:10 stack_size_multiplier = 10 ## 将原始物品重量乘以此数值 ## 会被单个物品的 _weight 数值覆盖。 # 设置类型:Single # 默认值:0.1 weight_multiplier = 0.1 [ItemStacks.ItemStackSize] ## 是否修改物品堆叠数量? # 设置类型:Boolean # 默认值:true enabled = true ## 设为大于 0 的值可替代堆叠数量倍率使用此数值 ## 游戏默认值:20 # 设置类型:Int32 # 默认值:0 amber_stack_size = 0 ## 设为大于 0 的值可替代堆叠数量倍率使用此数值 ## 游戏默认值:50 # 设置类型:Int32 # 默认值:0 amberpearl_stack_size = 0 ... [ItemStacks.ItemWeight] ## 是否修改物品重量? # 设置类型:Boolean # 默认值:true enabled = true ## 设为大于 0 的值可替代重量倍率使用此数值 ## 游戏默认值:0.1 # 设置类型:Single # 默认值:0 amber_weight = 0 ## 设为大于 0 的值可替代重量倍率使用此数值 ## 游戏默认值:0.1 # 设置类型:Single # 默认值:0 amberpearl_weight = 0 ...

更新日志

  • v1.2.0
    • 新增堆叠和重量倍数的配置选项
    • 特定物品配置现在默认为0
      • 将这些值设置为大于0时,会将重量或堆叠数量设为该值,而不是进行乘法计算。
      • 以前的版本设置了物品特定的数值,需要删除这些数值或将其设为0,才能使不同于之前默认10倍/0.1倍的自定义倍率生效
  • v1.1.3
    • 物品重量切换使用了错误的配置值
  • v1.1.2
    • 更新说明文件、配置路径
  • v1.1.1
    • 修复自述文件中的拼写错误
  • v1.1.0
    • 自述文件更新 - 安装步骤和更新日志
    • 重构代码以简化
  • v1.0.0
    • 初始模组创建
    • 可配置的物品堆叠数量和物品重量(默认为基础物品堆叠数量的10倍和物品重量的0.1倍)

源代码

https://github.com/mtnewton/valheim-mods/tree/master/ItemStacks

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