物品堆叠 - 英灵神殿 BepInEx 插件

创作者: MTNewton
已更新:2021-03-08 01:04:39
156KB

关于此 MOD

增加物品堆叠上限并降低物品重量。可配置
《英灵神殿》物品堆叠插件
增加物品堆叠上限(默认10倍)和物品重量(默认0.1倍)。

加载未安装该模组的世界或减小物品堆叠上限,会导致超出新堆叠上限的物品丢失。

配置项根据 ObjectDB 实例中的条目生成。  
你必须加入一个世界,才能创建各个物品的配置条目。

你可以通过设置相应的启用标志来选择启用/禁用堆叠大小或重量修改。

物品重量和堆叠数量可以单独设置,将这些值设为大于0时,将忽略倍率并使用指定值。

安装
1. 下载并安装 BepInEx 英灵神殿
2. 下载此模组并将 `ItemStacks.dll` 移动到 `<GameLocation>\BepInEx\plugins` 中
3. 启动游戏并加入世界后,会在 `<GameLocation>\BepInEx\config` 生成一个配置文件

配置
`<GameLoacation>/BepInEx/config/net.mtnewton.itemstacks.cfg`
[ItemStacks.ItemMultipliers]

## 将原始物品堆叠数量乘以该值
## 最小堆叠数量为 1
## 被各物品的 _stack_size 值覆盖。
# 设置类型:单选
# 默认值:10
堆叠数量倍率 = 10

## 将原始物品重量乘以该值
## 已被各物品的_weight值覆盖。
# 设置类型:单选
# 默认值:0.1
重量倍率 = 0.1

[物品堆叠.物品堆叠数量]

## 是否要修改物品堆叠数量?
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
启用 = 真

## 设置为大于0的值以使用此值替代堆叠大小乘数
## 游戏默认值:20
# 设置类型:Int32
# 默认值:0
琥珀堆叠数量 = 0

## 设为大于0的值以使用此值替代堆叠数量倍增系数
## 游戏默认:50
# 设置类型:Int32
# 默认值:0
琥珀珍珠堆叠数量 = 0

...

[物品堆叠.物品重量]

## 物品重量是否应该修改?
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
已启用 = 真

## 设为大于0的值以使用此值代替权重乘数
## 游戏默认值:0.1
# 设置类型:单选
# 默认值:0
琥珀重量 = 0

## 设置为大于0的值以使用此值替代权重乘数
游戏默认值:0.1
# 设置类型: 单选
# 默认值:0
琥珀珍珠重量 = 0

...


更新日志
- v1.2.0
    - 添加了堆叠和重量倍数的配置选项
    - 特定物品配置现在默认为0
        - 将这些值设置为大于0时,会将权重或堆叠大小设为该值,而不是进行乘法运算。
        - 先前版本设置了物品特定值,需要将这些值删除或设为0,才能使不同于先前默认10x/0.1x的自定义倍率生效
- v1.1.3
  - 物品重量切换使用了错误的配置值
- v1.1.2
  - 更新自述文件,配置路径
- v1.1.1
  - 修复自述文件中的拼写错误
- v1.1.0
  - 自述文件更改 - 安装步骤和更新日志
  - 简化代码的重构
- v1.0.0
  - 初始模组创建
  - 可配置的物品堆叠数量和物品重量(默认为基础物品堆叠数量的10倍和物品重量的0.1倍)

源代码
https://github.com/mtnewton/valheim-mods/tree/master/ItemStacks

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