背包重铸

创作者: Loxley
已更新:2026-09-16 03:46:10
138KB

关于此 MOD

快速堆叠到附近的箱子,仅对当前游戏生效。还可从箱子、共享箱子和护甲槽中制作。

背包重铸

快速堆叠到附近箱子,适配当前游戏版本。 一键将背包中所有同类物品存入周围已存有该物品的箱子。收藏你想保留的物品。

为1.0版游戏打造并保持更新。此外还包含以下内容,均可在配置中切换:

储物箱 快速堆叠至附近箱子,支持快捷键或按钮,可收藏
从宝箱中制作 工作台、熔炉、建筑、冶炼炉、窑炉、火堆、烹饪、发酵桶都会取用附近箱子里的物品
共享宝箱 任意数量的玩家可以同时使用同一个箱子
护甲槽位 头部 / 胸部 / 腿部 / 披风 / 饰品 / 护符各占一行,仍可修理

储物箱

按 P (或 » (库存重量读数下方的按钮),附近箱子中已有的每件物品都会放入该箱子。箱子范围10米内。

从未移动:已装备的装备、收藏品和快捷栏(可配置)。

悬停在一个物品上并按下 F (或按 Alt+单击)将其收藏。该物品会获得一个 ★ 标记,并在仓库以及箱子自身的“放置堆叠”按钮中被跳过。

它在多人游戏中如何保证安全: 每个箱子都通过游戏自身的“放置堆叠”请求进行询问。箱子的当前所有者会检查没有其他人打开它,并在任何物品移动之前将其交出。其他玩家不需要安装此模组。

从箱子中制作

15米内的宝箱在以下情况下视为你物品栏的一部分:

  • 在任意工作台制作或升级
  • 用锤子放置建筑
  • 给熔炉、高炉、窑、火堆、壁炉或烹饪台添加燃料
  • 将矿石、食物或蜂蜜酒基底添加到熔炉、烹饪台或发酵桶中
  • 燃放烟花

优先使用你自己的库存,然后才使用宝箱。配方数量和灰色条目反映的是汇总总数。其他玩家当前已打开的宝箱不会被使用。

只有制作、建造和站点相关的代码路径会检查箱子。任务物品、教程检查、弹药以及其他任何询问“你是否有X”的功能仍然只会检查你的背包。

共享宝箱

打开一个你朋友已经打开的箱子,你就能实时看到里面的情况。在他们还在箱子界面里时,你可以拿取、放入、重新整理、放置堆叠、全部拿走以及食用其中的物品。

它如何保持安全: 第一个打开宝箱的玩家拥有它。之后来的每个人都是访客。访客的每一次操作都会发送给拥有者,应用到那里的真实宝箱上,然后才以实际移动的内容反映到访客自己的物品栏中。两个客户端永远不会写入同一个宝箱,所以不会出现复制,也不会在竞争中有物品消失。交换也能正常工作;被替换的物品会回到你这里。

客人唯一不能做的就是从箱子里直接把物品扔到地上。得先拿到手里。

世界上每个人都需要这个功能的模组 ——主人必须理解客人的请求。

护甲槽位

主网格下方会出现一行额外物品栏,包含六个带标签的着色槽位: 头部,胸部,腿部,披风,工具,饰品装备一件装备后,它会进入对应的槽位。卸下装备后,它会回到主网格。将正确的装备拖放到槽位上即可直接装备。

它们是真实的物品栏槽位,因此会显示耐久度,并且 修理工作 一如既往。武器、盾牌和工具被刻意设定为不占用槽位。

这一行沿用游戏自带的库存行系统,因此它会排在你从哈尔多那里购买的所有行之后,并像游戏本身那样扩展面板。

之后移除模组:先卸下你的护甲,让它回到主网格中。否则游戏会在你下次生成时将该行内容掉落在你脚边。

配置

BepInEx/配置/games.loxley.inventoryreforged.cfg

章节 设置 默认
仓库 按键 P
仓库 范围 10 米
仓库 保留快捷栏 真
储物箱 仅玩家建造 真 忽略地下城宝箱
储物箱 显示按钮 / X按钮 / Y按钮 / 按钮大小 真 / 33 / 8 / 38 位置相对于面板右下角
从箱子中制作 已启用 / 范围 真 / 15
共享宝箱 已启用 真
护甲槽位 已启用 真

兼容性

替换并与以下模组冲突:Quick Stack Store Sort Trash Restock、GearSlots、MultiUserChest、CraftFromContainers / AzuCraftyBoxes,以及 LazyVikings 的制作部分。请禁用这些模组。

需要BepInEx。无其他依赖。

支持

如果这保住了你的战利品,你可以 请我在Ko-fi上喝杯咖啡. 更多游戏和模组尽在 洛克斯利游戏.

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