立即倒塌

创作者: Petter_H
已更新:2026-09-15 21:20:46
154KB

关于此 MOD

一旦与地面断开连接,建筑物会立即倒塌(在浮岭或玩家塔楼上很容易试验)。不再有悬浮建筑!目前尚不支持地形部件(如平原岩石)。

即时坍塌英灵神殿模组

Bug 反馈: contact@petterhansson.se

开始

这个模组的作用是,如果建筑的任何部分完全失去了与地形、地面或地形物体的连接,它就会被立刻摧毁。这会在相当程度上改变游戏的动态,让你在建造自己的结构时需要更加谨慎。而且,那些漂浮在空中、你正试图摧毁的建筑本来也挺让人头疼的,这个模组正好解决了这个问题。

安装

标准模组安装:你需要将DLL文件解压到你的英灵神殿BepInEx插件文件夹中。

限制

目前仅在单人模式下测试过。如果所有玩家都安装了该模组(客户端模组),理论上应该可以在多人模式中运行,因为每位玩家负责处理各自当前“拥有”的世界区域,但实际效果仍有待测试。

请注意,这个模组可能会更快地摧毁你游戏世界中的建筑,尤其是在出现bug的情况下,所以如果你对自己特定的世界格外在意,也许最好不要使用它。

目前这个模组不处理分裂地形物体。例如,当你在平原上挖开那些大石头/岩石下方时,按理说应该会发生些什么,而不是让石头无动于衷地悬在空中。

按照设计,坍塌算法使用英灵神殿常规的检测方式来判断一块建筑是否与另一块相连,而且判定非常精确,这意味着你可以用一小块地形的尖端或者比如一根原木来支撑整个结构,完全没有问题。不过,英灵神殿常规的结构完整性检测仍然会生效,所以当你往里面挖的时候,建筑仍然可能按逻辑开始坍塌。

许可证(MIT)

版权所有 (c) 2026 Petter Hansson

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更新日志

1.0.3

修复了在未加载区域附近可能罕见崩溃的问题。修复了一个性能问题。

1.0.2

移除了额外的DLL依赖。

1.0.1

修复了内存泄漏问题并完善了README文件。

1.0.0

首次发布!

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