无限锤子附加组件

创作者: sighsorry
已更新:2026-09-04 17:15:03
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前置 MOD

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关于此 MOD

Infinity Hammer 客户端地形工具:两点斜坡、更柔和的地形平整、绘制预览以及仅重置绘制。无需额外菜单按钮。

无限锤子附加组件

仅客户端附加组件,为 Infinity Hammer 现有的地形工具提供支持,不添加新的菜单按钮。

适用于 Valheim 1.0.12,需搭配 BepInExPack 5.4.2350、Infinity Hammer 1.84.0+、World Edit Commands 1.77.0+ 和 Server Devcommands 1.113.0+。安装在编辑客户端上;服务器权限仍然适用。



工具

选择无限锤锄头菜单中已有的工具。

工具 强化
等级(圆) Alt + 滚轮调整边缘柔化程度;滚轮改变范围。
斜坡 点击设置起点,再点击设置终点来确定方向;滚轮调整宽度。按 Alt 取消第一个点。无法单独旋转。
涂装 Alt + 滚轮循环切换九种涂装类型和清除植被;圆圈预览受影响的节点。
重置 点击 Alt 可在地形+绘制与仅绘制重置之间切换,后者会保留高度信息。

Alt 快捷键无需 Ctrl/Shift;自定义滚轮绑定优先。按住 Alt 会在绘制/重置上保留 IH 的单次使用行为,因此点击前请检查重置所显示的模式。切换工具时临时设置会重置。

开发

基于原始游戏DLL和以下所述的固定模组引用进行构建 库/自述文件.md. dotnet build -c Debug -p:DeployToGame=true 将最终DLL复制到本地游戏的 BepInEx/plugins 并验证其 SHA-256。覆盖 游戏路径 或 游戏插件路径 按需使用 部署到游戏=false 跳过复制。

奔跑 pwsh -File tests/Verify.ps1 -PythonPath <python.exe> 用于使用游戏 Mono 运行时的隔离检查。这些检查不会启动 Unity 或加载世界。

明确要求的 dotnet build -c Release 从以下位置生成 Thunderstore ZIP: 插件.版本.

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