休金_地图

创作者: NightOfGames
已更新:2026-06-19 15:14:06
271KB

前置 MOD

使用 休金_地图 时将自动安装

关于此 MOD

服务器共享地图:同步战争迷雾,自动标记矿石、采集物、地下城、传送门和船只,并共享已清除标记。

哈根地图 为你的整个英灵神殿服务器提供一个共享的、自动更新的地图。

从零开始构建于 BepInEx + Jotunn,完全 服务器权威:服务器持有权威地图和标记注册表,将其推送到每个客户端,并保存在世界存档旁边,以便在重启后依然保留。

功能

共享战争迷雾 - 任何人探索过的地方,所有人都能看到。基于 Valheim 自有的共享地图格式,由服务器中继并持久保存。不用再让每个角色都重新跑一遍同样的路了。

自动资源标记 - 玩家附近的矿藏会为整个服务器标记,并显示每种矿石的真实游戏内图标(铜、锡、黑曜石、炎金属、软组织)。矿藏被完全采尽时标记立即清除。银是例外:只有当玩家实际击中矿脉时才会标记,因此寻骨棒的搜寻体验保持完整。

可采集标记 - 浆果、蘑菇、蓟、蒲公英等……找到后都会标记,各自带有专属图标。可再生植物因能重新生长,标记会一直保留;一次性采摘物收集后标记便会清除。

地牢和地标标记 - 墓穴、洞穴、堡垒、邪教徒营地及其他兴趣点在发现时会按位置标记。

传送门标记 -每个传送门都已标记并附有标签。如果传送门被摧毁,标记将被清除。

船形别针 - 停泊一艘船,它就会固定在那里。船被移动时,标记会跟随;船被摧毁时,标记会清除。

共享清除标记 - 左键点击任意标记将其划掉。该标记会与所有人共享,并在重新加载后保留。

玩家可见性过滤 大地图上的一个面板可让每位玩家按生物群系分组开关各类标记的显示。这纯粹是本地设置,因此你的视图不会影响其他人的视图。

需求

安装到 每个客户端和服务器.(网络兼容性 强制执行——所有人都需要相同的模组。)

安装(手动)

  1. 安装上面两个依赖项。
  2. 复制 霍金.dll 进入 BepInEx/plugins/Huginn/.

配置

配置文件: BepInEx/配置/nightofgames.huginn.cfg。大多数选项是 仅限管理员且服务器同步 — 服务器的数值会自动推送到所有客户端。

按键 默认 笔记
通用.分享地图 真 同步已探索的战争迷雾。
自动固定资源 真 标记矿石和地下城。
自动标记传送门 真 固定传送门。
自动停靠船只 真实 钉住停止的船只。
自动拾取收集品 真 固定可采集植物。
扫描半径 10 矿石/可采集物探测半径(米)。
扫描器.兴趣点扫描半径 30 地下城/兴趣点检测半径(米)。
扫描间隔秒数 2 扫描频率。
扫描器.矿石预制件 (列表) 预制体=图标物品=标签,以逗号分隔。
扫描器.兴趣点位置 (列表) 位置前缀=标签[=图标],以逗号分隔。
扫描器.可拾取预制体 (列表) 预制体=图标物品=标签; 图标已从掉落物中自动识别。
扫描仪.命中标记预设体 (列表) 仅在遭受打击时才会沉积(例如银)。
扫描器.集群合并 8 合并附近的同类标记(米)。
船.船停靠速度 0.5 低于此速度即停止。
船只.船只停靠秒数 1 很久以前就停止追踪了。
地图.地图刷新间隔秒 10 地图同步之间的最小秒数。
地图.共享原版标记 假 关闭 = 制图台/共享地图不再复制玩家标记(防止重复标记造成杂乱);迷雾仍会共享。
调试.输出附近预制体 假 记录附近的预制体名称(见下文)。

调整资源/兴趣点列表

预制体名称在不同游戏版本和内容补丁之间可能有所不同。如果某个矿点或地下城没有被标记,请启用 调试打印附近预制体,走到它旁边,查看 BepInEx 日志中的确切预制体名称——然后将其添加到 矿石预设扫描器 / 扫描器.兴趣点位置 / 扫描器.可拾取预制体. 对于矿石,中间字段是你想要其图标的物品(例如 铜矿石);兴趣点图标也可以 $name 为模组内置的自定义精灵之一。

从源代码构建

需要 .NET SDK。该项目直接引用游戏程序集,并在构建时将其公开(Krafs.Publicizer),因此只需将其指向你的安装目录:

dotnet build Huginn.csproj -c Release

如需要,请覆盖游戏路径: -p:ValheimDir="D:\SteamLibrary\steamapps\common\Valheim"构建成功后会自动复制 霍金.dll 进入 BepInEx/plugins/Huginn/.

Thunderstore 的整合包: pwsh ./package.ps1 → 产出 dist/Huginn_Map-<version>.zip.

状态

1.0.0 — 首个稳定版本,已在游戏中测试通过Ashlands内容。如果某个矿藏、地牢或植物在你的游戏版本中无法标记,几乎总是因为预制体名称不同:请使用 调试.输出附近预制体 (上方)并调整列表,然后请用你的 BepInEx 日志报告。

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