这是MagicMike的模组。 霍丁只不过是一个兼容性移植版,来自 我的脏锄头 2.0.2 所以它能在当前版本的《英灵神殿》上运行。这里的每一个工具、每一个部件、每一处设计都是MagicMike的心血——唯一新增的只是让它重新加载所需的底层适配。
这本来就是暂时的。 当MagicMike更新MyDirtyHoe时,安装他的版本并删除这个;此包将被下架。如果MagicMike希望更快移除,说一声就立刻撤下。
1.1.0(2026年9月14日)版本在客户端上弄坏了所有锄头操作——方块放置了,效果播放了,地面却纹丝不动,每次点击日志里都会出现一条堆栈跟踪。那是半径修复里的一个笔误级别的错误,跟MagicMike的模组毫无关系,而且它上线了大约两个小时才被1.1.1替换掉。如果你在那个时间段玩过,以为模组废了,那确实如此:更新一下就能用了。抱歉浪费了大家一晚上的时间。
MyDirtyHoe 2.0.2 发布于 2025 年 6 月,至今仍能正常安装——而这正是问题所在。在当前版本的 Valheim 中,锤子菜单会填充,建筑部件会放置,效果会播放,并且 地面永不移动没有报错,没有崩溃,日志里也看不出任何异常。它就是悄无声息地什么都不做。
三个不同的改动导致了这一点:
地形组件 已被封印。 已初始化, 宽度, 修改后高度,
等级差, 平滑增量, 修改后的涂装, 绘画遮罩, 视图
和 保存() 全部变为私有;模组直接读写它们。强度图.戳(bool) 成为
刺激(int 延迟 = 0, 布尔 仅绘制 = false), 设置创作者 获得一个
平台用户ID,以及 终端.控制台命令构造函数新增了一个参数 之前 选项获取器。请注意,前两个都不是缺失的 名称,这就是为什么仅凭名称兼容性检查会认定该模组健康。事实并非如此。
地形组件 成员经历和谐 字段引用访问
委托在加载时构建一次。这会在地形顶点周围半径范围内运行,因此每次访问都进行反射会带来明显开销。戳一下(1) 因为游戏本身就把延迟形态称作那样,并且
设置创作者(id, PlatformManager.DistributionPlatform.LocalUser.PlatformUserID)
复制自 玩家.对象数据库.更新寄存器 将捆绑包的地形操作预制件添加到 地形操作 在游戏重建其哈希表之前,这样就能修复上述第3点。使用前缀而非后缀,是为了让游戏自行进行哈希计算——若采用后缀,則必须复制该逻辑,而且一旦哈希逻辑发生变化就会失效。BepInEx/LogOutput.log.org.zrikzinc.hoedin和配置文件夹,这样它可以与原始版本并存,而不是相互冲突。没有添加、移除或重新平衡任何特性——上述半径调整只是恢复了MagicMike的一项特性,并非新增。
需求 BepInEx 和 约顿 (两者都列为依赖项,因此模组管理器会将它们一并拉取。)
安装在 服务器和每个客户端上每一方都根据自己的ObjectDB来解析地形操作预制体哈希,因此即使服务器拥有该预制体,没有它的客户端也无法应用这些操作。
手动安装:
BepInEx/plugins/Hoedin/Hoedin.dll BepInEx/config/Hoedin/Translations/English/Hoedin.json
如果你有MagicMike-MyDirtyHoe,请先将其移除。 两者携带不同的插件ID,因此BepInEx会毫无怨言地将两者并排加载,然后它们就会为同一批预制体争抢起来。如果地面依然纹丝不动,请检查你的配置文件中是否残留了一份副本——这通常就是问题所在。
制作脏锄头。装备后, 右键打开棋子菜单 (就是打开锤子建造菜单的那个按钮——不是Tab键,这点常让人搞错)。菜单里有平滑、平整、升高、降低、耕作和移除工具。
调整大小: 选中棋子后,按住 左Ctrl加滚轮 增加或缩小半径(每格0.3米),或按住 = / -幽灵预览会随之缩放,退出建造模式后尺寸会重置。按键、修饰键和步长都在 BepInEx/config/org.zrikzinc.hoedin.cfg
下 锄头范围设置服务器和放置方客户端都需要 1.1.1 或更新版本才能应用该更改;在旧版服务器上,部件会以默认大小放置。
重置地形 可在主机端使用。
包裹是 1.1.2. 插件报告 1.0.7.4 游戏内——即本移植版自身的版本号,自移植版最初制作时沿用至今。已验证在《英灵神殿》中加载正常 1.0.12 使用 BepInEx 5.4.2350 和 Jotunn 2.30.0。
我的脏锄头是 迈克的魔法店,包括此软件包附带的资源包。此处重新分发它,只是为了让一款深受喜爱的工具在兼容性空档期继续可用,不主张任何所有权,也不收取任何费用。原始文件未附带许可协议,因此本发布基于以下理解:一旦收到请求或原始版本更新(以先发生者为准),即会下架。
由以下人员移植 兹里克兹. 关于以下内容的错误报告: 端口 属于这里;错误报告请发至 模组 等MagicMike的装备配置再次跟上版本后,就归他所属了。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。