髋灯

创作者: shudnal
已更新:2024-04-20 09:12:36
137KB

前置 MOD

使用 髋灯 时将自动安装

关于此 MOD

挂在腰间可制作的小灯笼,驱散黑暗

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臀灯

制作一个小灯笼,挂在腰间,驱散黑暗。

如果你喜欢更黑暗的夜晚,也可以查看 头环扩展 和 萤火虫 模组。

多人游戏中必须安装在服务器端。配置与条件配置同步保持同步。

EpicLoot 集成同时支持旧版和 EpicLoot 0.13 或更高版本。

功能

你可以更改某些物品和灯光属性:

  • 制作站与配方
  • 燃料消耗与补给配方
  • 浅色
  • 光照强度、范围和阴影强度(室内与室外)
  • 灯笼的臀部和旋转位置
  • 装备持续时间
  • 阿祖EPI自定义槽位支持
  • 灯笼可以使用EpicLoot进行附魔,或使用Jewelcrafting镶嵌宝石(默认禁用)

物品配方可配置:焰灵核心 x3,青铜钉 x10,优质木材 x4。

补充燃料配方可配置:焰灵核心 x1。

提灯占用独立的装备槽位。该槽位ID可配置,以避免潜在的兼容性问题。你还可以将其配置为使用标准的工具物品类型。工具模式下兼容EquipmentAndQuickSlots 3.x,包括其额外的工具槽位。

该模组旨在让地牢或夜间的战斗更加轻松。默认光照强度仅能勉强看清近距离的敌人。

它的作用与《血源诅咒》和《艾尔登法环》中的手提灯相同。

灯笼可放置在物品架上提供光照。到了夜晚,它会吸引昆虫,营造温馨的氛围。

热浪音效

持续的热能音效仅在装备的提灯处于热能模式时播放。 热量 / 启用热量音效 该选项默认启用。 热浪音量 和 热浪音调 两者默认都 0.5允许的范围是 0 至 1 用于音量和 0.1 至 3 用于音高。

切换音效音量 控制单次光/热切换音效,默认为 0.5。开关音效是位置性世界音效,每次实际切换灯笼时仅播放一次。开关效果是由HipLantern同步的本地音频实例,可防止原版效果预制件被二次网络复制。

更改会立即生效,无需重启或重新装备灯笼;调整音量或音高不会重新启动正在播放的循环。禁用声音不会改变热量光环、燃料消耗或独立的 在开关时发出音效 设置。这些设置使用 ConditionalConfigSync,因此服务器策略决定客户端能否控制自己的数值。热度循环基于位置,会随与其他玩家的距离而衰减,并遵循本地客户端的 Master 和 SFX 音量设置。

燃料与制作预设

  • 默认设置——可在锻造炉制作,手动补充燃料(重新制作),无法修理
  • 使灯笼可修复——清除补充燃料配方(如果设置了补充燃料制作站——它将用作修理站)
  • 制作站最低等级也是修理所需等级(原版行为)
  • 要将燃料设为无限,请将燃料分钟数设为0
  • 燃料以分钟为单位设置,以便在提示框中更好地显示
  • 所有制作和物品设置即时生效

安装(手动)

安装条件配置同步后,将HipLantern文件夹解压到你的BepInEx\Plugins\文件夹中。

配置中

处理配置的最佳方式是 配置管理器.

或 BepInEx 官方配置管理器.

依赖项

将 ConditionalConfigSync 作为独立依赖项安装;不要将其 DLL 复制到此模组的包中。

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