你好,英灵神殿

创作者: ValheimSuperMods
已更新:2026-09-27 21:41:06
117KB

关于此 MOD

插件在瓦尔海姆中加载时记录一条启动消息。

你好,瓦尔海姆

一个极简的BepInEx 5插件。当英灵神殿加载它时,该插件会写入 你好,Valheim 已加载! 到 BepInEx 日志。

安装

使用Gale、r2modman或Thunderstore Mod Manager安装此模组包。管理器会自动安装其依赖的Valheim BepInEx包。启动Valheim时请使用 开始带模组游戏.

手动安装

安装 英灵神殿 BepInEx 整合包 首先。下载此压缩包的ZIP文件,解压,并将解压后的文件夹放到当前启用的Valheim配置文件下的 BepInEx/插件 目录。保留 你好英灵神殿.dll 在那个文件夹里; manifest.json, README.md,以及 icon.png 也可以留在那里。移除任何旧版本的 你好英灵神殿.dll 在别处 BepInEx/plugins,然后启动瓦尔海姆模组版。

从源代码构建

  1. 从解决方案文件夹中运行:

    dotnet build .\ValheimMods.sln
    

    构建过程会将插件项目输出文件夹中的所有 DLL 文件复制到所选 Gale 配置文件的 BepInEx\plugins 文件夹。默认情况下,这是 %APPDATA%\com.kesomannen.gale\valheim\profiles\Default\BepInEx\plugins.

    如果 Valheim 安装在别处,请传入 -p:Valheim安装路径="C:\path\to\Valheim"如果你的Gale个人资料未 默认,通过 -p:GaleProfile="C:\path\to\your\Gale\profile"要直接选择另一个插件文件夹,请传递 -p:ValheimPluginsPath="C:\path\to\BepInEx\plugins".

  2. 使用以下参数启动英灵神殿: 开始模组游戏 在盖尔和检查盖尔的BepInEx日志中的消息。

此构建会从该项目的输出文件夹复制 DLL。BepInEx 和 Unity 运行时程序集由 Gale 的配置文件和游戏提供;该项目不会复制这些程序集。

许可

仅限GNU GPL v3.0(GPL-3.0-仅限)。参见 仓库许可证.

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