后跟

创作者: Dafini
已更新:2026-09-18 08:27:26
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关于此 MOD

照料你的驯兽。跟随你的那些会在延迟后自行赶上——穿过传送门,爬出深坑。你安置下来的那些则不会再游荡进火焰、岩浆、水中、烟雾和尖刺陷阱里。

后跟

照顾你的驯兽——连它们的两半都算上。

跟随你? 他们会在延迟后自行跟上。 停放了? 它们不再走进会杀死它们的东西里。

跟随你的人

若被驯服之物 跟随你 如果它远远落后——或者被困在某个永远无法脱身的地方——它就会等待 25秒 然后出现在你身后。穿过传送门。从坑里爬出来。从河的另一边冒出来。

他们抵达时 背手弧线一次一只,这样十几只狼就不会同时扑到你身上,把你堵在传送门里了。

它会接触什么,不会接触什么

它只会移动一个生物,该生物 已驯服, 存活,以及 专门跟着你的.

那是三条独立的安全规则,每一条都各司其职:

  • 驯服 —这个模组在任何设置下都不会把野生狼带给玩家。否则它就成了向别人丢两星巨魔的手段了。
  • 跟随你 ——你朋友的野猪是他们的客户的事。两个客户都想移动同一只动物会为此起争执,它会在两个位置之间来回闪烁,直到一方放弃。
  • 关注 ——被关在栏中或拴住的动物已驯服、在你附近且不会乱跑,这正好触发了这个模组的所有条件。如果不需要“跟随”状态,那你路过自己的畜栏时,里面的动物就会全跑到你身后的田野里去。 被告知留下,就是留下。

不会把它们放在哪里

位置得靠实力争取,而当没谁有这资格时 什么都没有发生 ——跟随者原地不动,稍后再次尝试。什么都不做总是安全且始终可行。

  • 绝不入水,绝不踏上未加载的地面,绝不停留于半空。
  • 绝不要进入你未被允许进入的病房。一个能把牲畜推进陌生人基地的便利模组,就是披着便利模组外衣的恶意破坏工具。
  • 绝不能压在另一位来客身上。

落后的两种方式

漂泊 ——你已经离他超过40米了。不管他们在做什么,计时都在走,因为三百米外有一匹狼正全速朝你跑来,而且一小时后它还会在跑。这就是传送门的情况。

停滞 你离得够近了,他们本该跟你在一起,但距离却没有拉近。深坑、栅栏、屋顶、一块他们绕不过去的石头。 这是距离检测看不到的那个:一只狼就在你下方八米深的洞底,无论以什么标准衡量都算不上远,而且它永远也出不来了。

如果他们只是落后,而 获得他们只能自力更生赶到——而每次你慢跑穿过田野时,几乎都是如此。这种延迟正是关键所在。

你停的那些

任何被驯服且 没有关注任何人 不再游荡进明火、熔岩、深水、烟雾和尖刺陷阱中。

大部分内容并非新代码——而是游戏开启的一个开关 关闭 用于驯服的生物。 基础AI.避火 字面意思就是 如果 (m_character.IsTamed()) 返回 false;,而流浪验证器已经在三个公开标志后检查了火焰、岩浆和水,这些标志在驯服的生物身上根本不会被设置。大概是为了让跟随者走过你的火炉而不是逃跑;代价就是一头野猪站在火坑里直到死去。Heel会为你安置的动物重新开启这些检查,而跟随者则完全保持游戏原本的设计。

游戏没有开关来应对这两种危险,因为游戏根本没有将它们视为危险的概念 地点:

  • 烟雾 ——同样 检查球体 在 烟雾 层 游戏在你的脑海中运行。
  • 陷阱 —— 派生来源,未列出:任何能击中角色、击中友方并造成伤害的东西。尖锐木桩、矮人尖刺、模组陷阱。已经设置为不伤害友方目标的陷阱会保持不变,因为它本来就不会伤害他们。

已经站在什么东西里了? 它走了出来。没有传送,也没有被推搡——只是通知AI现在选一个新目的地,而验证器拒绝把它送回去。这样就能修好一个围着火坑建的围栏,而不用你重建它。

值得了解: 避免烟雾 也会让驯服的动物远离正在运作的熏制房。 如果你在动物旁边腌肉,就把它关掉。

控制台

脚跟

说出它认为属于你的东西,时钟在做什么,以及为什么还有东西留在坑里。

多人游戏

在你自己的机器上,它动了 你的 关注者已开启 你的 机器不向服务器索取任何东西,也不依赖其他人的客户端——所以它在原版服务器上也能运行,两个使用不同设置的人也不会导致任何不同步。想要它的人自行安装;不想要的人则不装。

在专用服务器上,把它放进去,所有人就都能赶上进度,连原版客户端也一样。他们不用装任何东西,也不用保持版本同步。一个被落下很久的跟随者 追赶延迟 秒内呈弧形送到其玩家面前,每 到达间隔 无论它所在的区域是否已加载。

服务器路径做不到两件事,而且会在启动日志里说明,而不是发布一个毫无作用的开关:

  • 危险规避仅在客户端生效。 避火 和朋友是实时 AI 组件上的字段,而服务器从不运行它。
  • 停在其他玩家旁边的随从会留在原地 直到他们离开。那是在别人的屏幕上,让这些东西从他们的营地消失不是这个模组该管的事。

设置

全部都在 BepInEx/config/dafini.heel.cfg值得认识的人:

设置 默认 功能说明
追赶延迟 25秒 他们能先花多久把自己整顿好
漂流距离 40米 过了这里,时间便不再等人
与你同在的距离 12分钟 在这里面,他们就算作已到达
到达间隔 0.5秒 两次到达之间的间隔
服务器端 开 在专用服务器上,为所有人运行追赶
最小半径 5分钟 第一环落点离你多远
战斗中按住 关 让驯服的生物打完架,而不是去救它们
精神危险 开启 让停放的驯兽远离一切危险
闪避火力 / 避免熔岩 / 避水 开 游戏已知的三个
避烟 开 也能让它们远离正常运作的熏制房
闪避陷阱 开 任何建造出来会伤害他们的东西
陷阱边距 1.5米 给陷阱留多宽的间距

战斗中保持 故意放任不管:你最想救的那只狼,往往就是掉进坑里的那只 与 某样东西。

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