照顾你的驯兽——连它们的两半都算上。
跟随你? 他们会在延迟后自行跟上。 停放了? 它们不再走进会杀死它们的东西里。
若被驯服之物 跟随你 如果它远远落后——或者被困在某个永远无法脱身的地方——它就会等待 25秒 然后出现在你身后。穿过传送门。从坑里爬出来。从河的另一边冒出来。
他们抵达时 背手弧线一次一只,这样十几只狼就不会同时扑到你身上,把你堵在传送门里了。
它只会移动一个生物,该生物 已驯服, 存活,以及 专门跟着你的.
那是三条独立的安全规则,每一条都各司其职:
位置得靠实力争取,而当没谁有这资格时 什么都没有发生 ——跟随者原地不动,稍后再次尝试。什么都不做总是安全且始终可行。
漂泊 ——你已经离他超过40米了。不管他们在做什么,计时都在走,因为三百米外有一匹狼正全速朝你跑来,而且一小时后它还会在跑。这就是传送门的情况。
停滞 你离得够近了,他们本该跟你在一起,但距离却没有拉近。深坑、栅栏、屋顶、一块他们绕不过去的石头。 这是距离检测看不到的那个:一只狼就在你下方八米深的洞底,无论以什么标准衡量都算不上远,而且它永远也出不来了。
如果他们只是落后,而 获得他们只能自力更生赶到——而每次你慢跑穿过田野时,几乎都是如此。这种延迟正是关键所在。
任何被驯服且 没有关注任何人 不再游荡进明火、熔岩、深水、烟雾和尖刺陷阱中。
大部分内容并非新代码——而是游戏开启的一个开关 关闭 用于驯服的生物。 基础AI.避火
字面意思就是 如果 (m_character.IsTamed()) 返回 false;,而流浪验证器已经在三个公开标志后检查了火焰、岩浆和水,这些标志在驯服的生物身上根本不会被设置。大概是为了让跟随者走过你的火炉而不是逃跑;代价就是一头野猪站在火坑里直到死去。Heel会为你安置的动物重新开启这些检查,而跟随者则完全保持游戏原本的设计。
游戏没有开关来应对这两种危险,因为游戏根本没有将它们视为危险的概念 地点:
检查球体 在 烟雾 层 游戏在你的脑海中运行。已经站在什么东西里了? 它走了出来。没有传送,也没有被推搡——只是通知AI现在选一个新目的地,而验证器拒绝把它送回去。这样就能修好一个围着火坑建的围栏,而不用你重建它。
值得了解: 避免烟雾 也会让驯服的动物远离正在运作的熏制房。 如果你在动物旁边腌肉,就把它关掉。
脚跟
说出它认为属于你的东西,时钟在做什么,以及为什么还有东西留在坑里。
在你自己的机器上,它动了 你的 关注者已开启 你的 机器不向服务器索取任何东西,也不依赖其他人的客户端——所以它在原版服务器上也能运行,两个使用不同设置的人也不会导致任何不同步。想要它的人自行安装;不想要的人则不装。
在专用服务器上,把它放进去,所有人就都能赶上进度,连原版客户端也一样。他们不用装任何东西,也不用保持版本同步。一个被落下很久的跟随者 追赶延迟 秒内呈弧形送到其玩家面前,每
到达间隔 无论它所在的区域是否已加载。
服务器路径做不到两件事,而且会在启动日志里说明,而不是发布一个毫无作用的开关:
避火 和朋友是实时 AI 组件上的字段,而服务器从不运行它。全部都在 BepInEx/config/dafini.heel.cfg值得认识的人:
| 设置 | 默认 | 功能说明 |
|---|---|---|
追赶延迟 |
25秒 | 他们能先花多久把自己整顿好 |
漂流距离 |
40米 | 过了这里,时间便不再等人 |
与你同在的距离 |
12分钟 | 在这里面,他们就算作已到达 |
到达间隔 |
0.5秒 | 两次到达之间的间隔 |
服务器端 |
开 | 在专用服务器上,为所有人运行追赶 |
最小半径 |
5分钟 | 第一环落点离你多远 |
战斗中按住 |
关 | 让驯服的生物打完架,而不是去救它们 |
精神危险 |
开启 | 让停放的驯兽远离一切危险 |
闪避火力 / 避免熔岩 / 避水 |
开 | 游戏已知的三个 |
避烟 |
开 | 也能让它们远离正常运作的熏制房 |
闪避陷阱 |
开 | 任何建造出来会伤害他们的东西 |
陷阱边距 |
1.5米 | 给陷阱留多宽的间距 |
战斗中保持 故意放任不管:你最想救的那只狼,往往就是掉进坑里的那只 与 某样东西。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。